歐菲光11月23日晚間公告,基于對VR前沿新技術戰(zhàn)略布局的需要以及對深圳市虛擬現實技術有限公司(以下簡稱“虛擬現實公司”)VR技術及其團隊的看好,公司擬投資深圳市虛擬現實技術有限公司人民幣6,000萬元,本次投資完成后歐菲光將取得深圳市虛擬現實技術有限公司的10.7143%股權和一個董事席位,藉此參與虛擬現實公司主要經營決策,深入VR產業(yè)的前沿布局,同時將使公司正式進入VR產業(yè)的生產制造行列、建立公司在VR領域的知識產權競爭優(yōu)勢及技術壁壘,進而公司將以虛擬現實公司的VR頭顯為端口及關鍵紐帶,聚集各種VR輸出、VR輸入技術,整合VR視覺、觸覺及力反饋等相關技術,大幅提升公司的產業(yè)競爭優(yōu)勢。
深圳市虛擬現實公司專注于VR領域研發(fā)工作;擁有超過10年的VR技術沉淀,為中國最早從事VR行業(yè)的公司之一。同時,也是中國最早將VR概念商業(yè)化,建立運營模式的團隊。其產品主要應用于房產、旅游、教育、醫(yī)療等領域。
據資料顯示,深圳市虛擬現實公司前身經偉度科技有限公司成立于2005年;2012年,3Glasses正式項目立項;2014年,開始量產亞洲首款、全球第二款PC VR頭盔D1;2015年,發(fā)布全球首款最輕(246g) 2K屏PC VR頭盔D2;2016年,發(fā)布全球首款雙眼超2K頭盔S1,同時推出內容聚合平臺VRShow。截至2016年07月01,虛擬現實公司擁有72件專利,其中發(fā)明專利33件、實用新型專利26件,外觀設計13件,另外軟著8件、著作權1件。在商業(yè)運作方面,目前虛擬現實公司擁有20000個線下體驗點,區(qū)域主要由1、2線城市往3、4線城市發(fā)展。在開發(fā)團隊方面,深圳市虛擬現實公司擁有超過500支開發(fā)者團隊,遍布國內、港臺、亞太及歐美等。
VR市場前景巨大產業(yè)迎來加速期據艾媒咨詢數據顯示,預計2016年中國虛擬現實行業(yè)市場規(guī)模將達到56.6億元,2020年市場規(guī)模預計將達到556.3億元。2016年被業(yè)界認為是虛擬現實行業(yè)真正的元年,環(huán)境、產業(yè)鏈初具雛形。
今年以來VR產業(yè)加速發(fā)展:1月,HTC在CES2016展會上更新了旗下虛擬現實頭盔設備HTCVive,名為HTCVivePre,其最主要的變化是在上一代的基礎上加入了攝像頭和控制器,增加了安全性和手柄的續(xù)航時間;3月,世界上第一家虛擬現實電影院在阿姆斯特丹開業(yè)。影院中的每一個座位都附帶三星GearVR+GalaxyS6組合,音頻體驗則是由森海塞爾HD201耳機所提供。此外,每個觀眾座椅都是可360度旋轉的;3月,AMD公司在2016年GDC(游戲開發(fā)者大會)上宣布和加拿大公司Sulon合作,研究并推出一款獨立于電腦或者運行的VR設備;3月,3Glasses“Here VR現在就是未來”酒會在深圳隆重舉行。發(fā)布會上,3Glasses推出了3Glasses Blubur/藍珀S1與3Glasses Wand,發(fā)布了即將上線內容與服務的VR SHOW。5月,迪士尼推出了一款VR體驗App,將旗下所有的電影內容,包括《星球大戰(zhàn)》、《復仇者聯盟》和《叢林之書》等均添加在應用內。該應用兼容HTC Vive和Oculus Rift,同時免費對用戶開放。
在此之前,歐菲光已通過參股ODG進入VR/AR領域,作為雙攝像頭、指紋識別、觸控顯示等消費電子核心零部件領域的領先供應商,公司積極布局虛擬現實領域,為公司未來的業(yè)務格局增添新版圖。