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[導讀]什么是可重入函數(shù)與不可重入函數(shù)?兩者有何優(yōu)缺點?

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編輯整理:strongerHuang


一、什么是可重入函數(shù)與不可重入函數(shù)?

可重入和不可重入函數(shù)主要用于多任務環(huán)境中,一個可重入的函數(shù)簡單來說就是可以被中斷的函數(shù),也就是說,可以在這個函數(shù)執(zhí)行的任何時刻中斷它,轉(zhuǎn)入OS調(diào)度下去執(zhí)行另外一段代碼,而返回控制時不會出現(xiàn)什么錯誤;


而不可重入的函數(shù)由于使用了一些系統(tǒng)資源,比如全局變量區(qū),中斷向量表等,所以它如果被中斷的話,可能會出現(xiàn)問題,這類函數(shù)是不能運行在多任務環(huán)境下的。


也可以這樣理解,重入即表示重復進入,首先它意味著這個函數(shù)可以被中斷,其次意味著它除了使用自己棧上的變量以外不依賴于任何環(huán)境(包括static),這樣的函數(shù)就是purecode(純代碼)可重入,可以允許有該函數(shù)的多個副本在運行,由于它們使用的是分離的棧,所以不會互相干擾。


如果確實需要訪問全局變量(包括static),一定要注意實施互斥手段??芍厝牒瘮?shù)在并行運行環(huán)境中非常重要,但是一般要為訪問全局變量付出一些性能代價。


二、不可重入函數(shù)的缺點

編寫可重入函數(shù)時,若使用全局變量,則應通過關中斷、信號量(即P、V操作)等手段對其加以保護。


說明:若對所使用的全局變量不加以保護,則此函數(shù)就不具有可重入性,即當多個進程調(diào)用此函數(shù)時,很有可能使有關全局變量變?yōu)椴豢芍獱顟B(tài)。


示例:假設Exam是int型全局變量,函數(shù)Squre_Exam返回Exam平方值。那么如下函數(shù)不具有可重入性。

   
  1. unsignedint example(int para)

  2. {

  3. unsignedint temp;

  4. Exam= para; // (**)

  5. temp = Square_Exam( );

  6. return temp;

  7. }

此函數(shù)若被多個進程調(diào)用的話,其結果可能是未知的,因為當(**)語句剛執(zhí)行完后,另外一個使用本函數(shù)的進程可能正好被激活,那么當新激活的進程執(zhí)行到此函數(shù)時,將使Exam賦與另一個不同的para值,所以當控制重新回到?temp=Square_Exam()后,計算出的temp很可能不是預想中的結果。此函數(shù)應如下改進:

   
  1. unsignedint example(int para)

  2. {

  3. unsignedint temp;

  4. [申請信號量操作] //(1)

  5. Exam= para;

  6. temp = Square_Exam( );

  7. [釋放信號量操作]

  8. return temp;

  9. }

若申請不到”信號量“,說明另外的進程正處于給Exam賦值并計算其平方過程中(即正在使用此信號),本進程必須等待其釋放信號后,才可繼續(xù)執(zhí)行。若申請到信號,則可繼續(xù)執(zhí)行,但其它進程必須等待本進程釋放信號量后,才能再使用本信號。


三、保證函數(shù)的可重入性的方法

在寫函數(shù)時候盡量使用局部變量(例如寄存器、堆棧中的變量),對于要使用的全局變量要加以保護(如采取關中斷、信號量等方法),這樣構成的函數(shù)就一定是一個可重入的函數(shù)。


在實時系統(tǒng)的設計中,經(jīng)常會出現(xiàn)多個任務調(diào)用同一個函數(shù)的情況。如果這個函數(shù)不幸被設計成為不可重入的函數(shù)的話,那么不同任務調(diào)用這個函數(shù)時可能修改其他 任務調(diào)用這個函數(shù)的數(shù)據(jù),從而導致不可預料的后果。不可重入函數(shù)在實時系統(tǒng)設計中被視為不安全函數(shù)。


滿足下列條件的函數(shù)多數(shù)是不可重入的:

  • 函數(shù)體內(nèi)使用了靜態(tài)的數(shù)據(jù)結構;

  • 函數(shù)體內(nèi)調(diào)用了malloc()或者free()函數(shù);

  • 函數(shù)體內(nèi)調(diào)用了標準I/O函數(shù)。

下面舉例加以說明。

A. 可重入函數(shù)

   
  1. void strcpy(char*lpszDest, char*lpszSrc)

  2. {

  3. while(*lpszDest++=*lpszSrc++);

  4. *dest=0;

  5. }


B. 不可重入函數(shù)1

   
  1. charcTemp;//全局變量

  2. voidSwapChar1(char*lpcX, char*lpcY)

  3. {

  4. cTemp=*lpcX;

  5. *lpcX=*lpcY;

  6. lpcY=cTemp;//訪問了全局變量

  7. }


C. 不可重入函數(shù)2

   
  1. voidSwapChar2(char*lpcX,char*lpcY)

  2. {

  3. staticchar cTemp;// 靜態(tài)局部變量

  4. cTemp = *lpcX;

  5. *lpcX = *lpcY;

  6. lpcY = cTemp; // 使用了靜態(tài)局部變量

  7. }


問題1:如何編寫可重入的函數(shù)?

答:在函數(shù)體內(nèi)不訪問那些全局變量,不使用靜態(tài)局部變量,堅持只使用局部變量,寫出的函數(shù)就將是可重入的。如果必須訪問全局變量,記住利用互斥信號量來保護全局變量。


問題2:如何將一個不可重入的函數(shù)改寫成可重入的函數(shù)?

答:把一個不可重入函數(shù)變成可重入的唯一方法是用可重入規(guī)則來重寫它。其實很簡單,只要遵守了幾條很容易理解的規(guī)則,那么寫出來的函數(shù)就是可重入的。

1) 不要使用全局變量。因為別的代碼很可能覆蓋這些變量值。

2) 在和硬件發(fā)生交互的時候,切記執(zhí)行類似disinterrupt()之類的操作,就是關閉硬件中斷。完成交互記得打開中斷,在有些系列上,這叫做“進入/退出核心”。

3) 不能調(diào)用其它任何不可重入的函數(shù)。

4) 謹慎使用堆棧。最好先在使用前先OSENTERKERNAL。

堆棧操作涉及內(nèi)存分配,稍不留神就會造成益出導致覆蓋其他任務的數(shù)據(jù),所以,請謹慎使用堆棧!最好別用!很多黑客程序就利用了這一點以便系統(tǒng)執(zhí)行非法代碼從而輕松獲得系統(tǒng)控制權。還有一些規(guī)則,總之,時刻記住一句話:保證中斷是安全的!

實例問題:曾經(jīng)設計過如下一個函數(shù),在代碼檢視的時候被提醒有bug,因為這個函數(shù)是不可重入的,為什么?

   
  1. unsignedint sum_int( unsignedint base )

  2. {

  3. unsignedint index;

  4. staticunsignedint sum = 0; // 注意,是static類型

  5. for(index = 1; index <= base; index++)

  6. sum += index;

  7. return sum;

  8. }

分析:所謂的函數(shù)是可重入的(也可以說是可預測的),即只要輸入數(shù)據(jù)相同就應產(chǎn)生相同的輸出。這個函數(shù)之所以是不可預測的,就是因為函數(shù)中使用了 static 變量,因為 static 變量的特征,這樣的函數(shù)被稱為:帶“內(nèi)部存儲器”功能的的函數(shù)。因此如果需要一個可重入的函數(shù),一定要避免函數(shù)中使用 static變量,這種函數(shù)中的static變量,使用原則是,能不用盡量不用。

將上面的函數(shù)修改為可重入的函數(shù),只要將聲明sum變量中的static關鍵字去掉,變量sum即變?yōu)橐粋€auto類型的變量,函數(shù)即變?yōu)橐粋€可重入的函數(shù)。

當然,有些時候,在函數(shù)中是必須要使用static變量的,比如當某函數(shù)的返回值為指針類型時,則必須是static的局部變量的地址作為返回值,若為auto類型,則返回為錯指針。

這種情況出現(xiàn)在多任務系統(tǒng)當中,在任務執(zhí)行期間捕捉到信號并對其進行處理時,進程正在執(zhí)行的指令序列就被信號處理程序臨時中斷。如果從信號處理程序返回,則繼續(xù)執(zhí)行進程斷點處的正常指令序列,從重新恢復到斷點重新執(zhí)行的過程中,函數(shù)所依賴的環(huán)境沒有發(fā)生改變,就說這個函數(shù)是可重入的,反之就是不可重入的。


四、最后

眾所周知,在進程中斷期間,系統(tǒng)會保存和恢復進程的上下文,然而恢復的上下文僅限于返回地址,cpu寄存器等之類的少量上下文,而函數(shù)內(nèi)部使用的諸如全局或靜態(tài)變量,buffer等并不在保護之列, 所以如果這些值在函數(shù)被中斷期間發(fā)生了改變,那么當函數(shù)回到斷點繼續(xù)執(zhí)行時,其結果就不可預料了。

打個比方,比如malloc,將如一個進程此時正在執(zhí)行 malloc分配堆空間,此時程序捕捉到信號發(fā)生中斷,執(zhí)行信號處理程序中恰好也有一個malloc,這樣就會對進程的環(huán)境造成破壞,因為malloc通 常為它所分配的存儲區(qū)維護一個鏈接表,插入執(zhí)行信號處理函數(shù)時,進程可能正在對這張表進行操作,而信號處理函數(shù)的調(diào)用剛好覆蓋了進程的操作,造成錯誤。

滿足下面條件之一的多數(shù)是不可重入函數(shù):

(1)使用了靜態(tài)數(shù)據(jù)結構;

(2)調(diào)用了malloc或free;

(3)調(diào)用了標準I/O函數(shù);標準io庫很多實現(xiàn)都以不可重入的方式使用全局數(shù)據(jù)結構。

(4)進行了浮點運算.許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的 (浮點運算大多使用協(xié)處理器或者軟件模擬來實現(xiàn))。


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