STM32串口發(fā)送數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù)方式總結(jié)
串口發(fā)送數(shù)據(jù)
1、串口發(fā)送數(shù)據(jù)最直接的方式就是標(biāo)準調(diào)用庫函數(shù) 。
void?USART_SendData(USART_TypeDef*?USARTx,?uint16_t?Data);
第一個參數(shù)是發(fā)送的串口號,第二個參數(shù)是要發(fā)送的數(shù)據(jù)了。但是用過的朋友應(yīng)該覺得不好用,一次只能發(fā)送單個字符,所以我們有必要根據(jù)這個函數(shù)加以擴展:
void?Send_data(u8?*s)
{
?while(*s!='\0')
?{?
??while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC?)==RESET);?
??USART_SendData(USART1,*s);
??s++;
?}
}
以上程序的形參就是我們調(diào)用該函數(shù)時要發(fā)送的字符串,這里通過循環(huán)調(diào)用USART_SendData來一 一發(fā)送我們的字符串。
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC?)==RESET);
這句話有必要加,他是用于檢查串口是否發(fā)送完成的標(biāo)志,如果不加這句話會發(fā)生數(shù)據(jù)丟失的情況。這個函數(shù)只能用于串口1發(fā)送。有些時候根據(jù)需要,要用到多個串口發(fā)送那么就還需要改進這個程序。如下:
void?Send_data(USART_TypeDef?*?USARTx,u8?*s)
{
?while(*s!='\0')
?{?
??while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC?)==RESET);?
??USART_SendData(USARTx,*s);
??s++;
?}
}
這樣就可實現(xiàn)任意的串口發(fā)送。但有一點,我在使用實時操作系統(tǒng)的時候(如UCOS,Freertos等),需考慮函數(shù)重入的問題。
當(dāng)然也可以簡單的實現(xiàn)把該函數(shù)復(fù)制一下,然后修改串口號也可以避免該問題。然而這個函數(shù)不能像printf那樣傳遞多個參數(shù),所以還可以在改進,最終程序如下:
void?USART_printf?(?USART_TypeDef?*?USARTx,?char?*?Data,?...?)
{
?const?char?*s;
?int?d;???
?char?buf[16];
?
?va_list?ap;
?va_start(ap,?Data);
?
?while?(?*?Data?!=?0?)?????//?判斷是否到達字符串結(jié)束符
?{??????????????????????????????
??if?(?*?Data?==?0x5c?)??//'\'
??{???????????
???switch?(?*++Data?)
???{
????case?'r':?????????????????//回車符
????USART_SendData(USARTx,?0x0d);
????Data?++;
????break;
?
????case?'n':?????????????????//換行符
????USART_SendData(USARTx,?0x0a);?
????Data?++;
????break;
?
????default:
????Data?++;
????break;
???}????
??}
??
??else?if?(?*?Data?==?'%')
??{???????????//
???switch?(?*++Data?)
???{????
????case?'s':????????????//字符串
????s?=?va_arg(ap,?const?char?*);
????
????for?(?;?*s;?s++)?
????{
?????USART_SendData(USARTx,*s);
?????while(?USART_GetFlagStatus(USARTx,?USART_FLAG_TXE)?==?RESET?);
????}
????
????Data++;
????
????break;
?
????case?'d':???
?????//十進制
????d?=?va_arg(ap,?int);
????
????itoa(d,?buf,?10);
????
????for?(s?=?buf;?*s;?s++)?
????{
?????USART_SendData(USARTx,*s);
?????while(?USART_GetFlagStatus(USARTx,?USART_FLAG_TXE)?==?RESET?);
????}
????
????Data++;
????
????break;
????
????default:
????Data++;
????
????break;
????
???}???
??}
??
??else?USART_SendData(USARTx,?*Data++);
??
??while?(?USART_GetFlagStatus?(?USARTx,?USART_FLAG_TXE?)?==?RESET?);
??
?}
}
該函數(shù)就可以像printf使用可變參數(shù),方便很多。通過觀察函數(shù)但這個函數(shù)只支持了%d,%s的參數(shù),想要支持更多,可以仿照printf的函數(shù)寫法加以補充。
2、 直接使用printf函數(shù)。
很多朋友都知道想要STM32要直接使用printf不行的。需要加上以下的重映射函數(shù):
如果不想添加以上代碼,也可以勾選以下的Use MicroLI選項來支持printf函數(shù)使用:
相關(guān)筆記:串口打印知多少?
串口接收數(shù)據(jù)
串口接收最后應(yīng)有一定的協(xié)議,如發(fā)送一幀數(shù)據(jù)應(yīng)該有頭標(biāo)志或尾標(biāo)志,也可兩個標(biāo)志都有。
這樣在處理數(shù)據(jù)時既能能保證數(shù)據(jù)的正確接收,也有利于接收完后我們處理數(shù)據(jù)。串口的配置在這里就不在贅述,這里我以串口2接收中斷服務(wù)程序函數(shù)且接收的數(shù)據(jù)包含頭尾標(biāo)識為例。
#define?Max_BUFF_Len?18
unsigned?char?Uart2_Buffer[Max_BUFF_Len];
unsigned?int?Uart2_Rx=0;
void?USART2_IRQHandler()?
{
?if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE)?!=?RESET)?//中斷產(chǎn)生?
?{
??USART_ClearITPendingBit(USART2,USART_IT_RXNE);?//清除中斷標(biāo)志
????
??Uart2_Buffer[Uart2_Rx]?=?USART_ReceiveData(USART2);?????//接收串口1數(shù)據(jù)到buff緩沖區(qū)
??Uart2_Rx++;?
????????
??if(Uart2_Buffer[Uart2_Rx-1]?==?0x0a?||?Uart2_Rx?==?Max_BUFF_Len)????//如果接收到尾標(biāo)識是換行符(或者等于最大接受數(shù)就清空重新接收)
??{
???if(Uart2_Buffer[0]?==?'+')??????????????????????//檢測到頭標(biāo)識是我們需要的?
???{
????printf("%s\r\n",Uart2_Buffer);????????//這里我做打印數(shù)據(jù)處理
????Uart2_Rx=0;???????????????????????????????????
???}?
???else
???{
????Uart2_Rx=0;???????????????????????????????????//不是我們需要的數(shù)據(jù)或者達到最大接收數(shù)則開始重新接收
???}
??}
?}
}
數(shù)據(jù)的頭標(biāo)識為“\n”既換行符,尾標(biāo)識為“+”。該函數(shù)將串口接收的數(shù)據(jù)存放在USART_Buffer數(shù)組中,然后先判斷當(dāng)前字符是不是尾標(biāo)識,如果是說明接收完畢,然后再來判斷頭標(biāo)識是不是“+”號,如果還是那么就是我們想要的數(shù)據(jù),接下來就可以進行相應(yīng)數(shù)據(jù)的處理了。但如果不是那么就讓Usart2_Rx=0重新接收數(shù)據(jù)。
這樣做的有以下好處:
-
可以接受不定長度的數(shù)據(jù),最大接收長度可以通過Max_BUFF_Len來更改
-
可以接受指定的數(shù)據(jù)
-
防止接收的數(shù)據(jù)使數(shù)組越界
這里我的把接受正確數(shù)據(jù)直接打印出來,也可以通過設(shè)置標(biāo)識位,然后在主函數(shù)里面輪詢再操作。
以上的接收形式,是中斷一次就接收一個字符,這在UCOS等實時內(nèi)核系統(tǒng)中頻繁的中斷,非常消耗CPU資源,在有些時候我們需要接收大量數(shù)據(jù)時且波特率很高的情況下,長時間中斷會帶來一些額外的問題。
所以以DMA形式配合串口的IDLE(空閑中斷)來接受數(shù)據(jù)將會大大的提高CPU的利用率,減少系統(tǒng)資源的消耗。首先還是先看代碼。
#define?DMA_USART1_RECEIVE_LEN?18
void?USART1_IRQHandler(void)?????????????????????????????????
{?????
????u32?temp?=?0;??
????uint16_t?i?=?0;??
??????
????if(USART_GetITStatus(USART1,?USART_IT_IDLE)?!=?RESET)??
????{??
????????USART1->SR;??
????????USART1->DR;?//這里我們通過先讀SR(狀態(tài)寄存器)和DR(數(shù)據(jù)寄存器)來清USART_IT_IDLE標(biāo)志????
????????DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE);??
????????temp?=?DMA_USART1_RECEIVE_LEN?-?DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);?//接收的字符串長度=設(shè)置的接收長度-剩余DMA緩存大小?
????????for?(i?=?0;i?????????{??
????????????Uart2_Buffer[i]?=?USART1_RECEIVE_DMABuffer[i];??
????????????????
????????}??
????????//設(shè)置傳輸數(shù)據(jù)長度??
????????DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5,DMA_USART1_RECEIVE_LEN);??
????????//打開DMA??
????????DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);??
????}????????
}?
之前的串口中斷是一個一個字符的接收,現(xiàn)在改為串口空閑中斷
,就是一幀數(shù)據(jù)過來才中斷進入一次。而且接收的數(shù)據(jù)時候是DMA來搬運到我們指定的緩沖區(qū)(也就是程序中的USART1_RECEIVE_DMABuffer數(shù)組),是不占用CPU時間資源的。
關(guān)于IDLE中斷可查看:STM32串口空閑中斷接收不定長數(shù)據(jù)(DMA方式)
最后在講下DMA的發(fā)送:
#define?DMA_USART1_SEND_LEN?64
void?DMA_SEND_EN(void)
{
?DMA_Cmd(DMA1_Channel4,?DISABLE);??????
?DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4,DMA_USART1_SEND_LEN);???
?DMA_Cmd(DMA1_Channel4,?ENABLE);
}
這里需要注意下DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE)函數(shù)需要在設(shè)置傳輸大小之前調(diào)用一下,否則不會重新啟動DMA發(fā)送。
有了以上的接收方式,對一般的串口數(shù)據(jù)處理是沒有問題的了。下面再講一下,在ucosiii中我使用信號量+消息隊列+儲存管理的形式來處理我們的串口數(shù)據(jù)。先來說一下這種方式對比其他方式的一些優(yōu)缺點。
一般對串口的處理形式是"生產(chǎn)者"和"消費者"的模式,即本次接收的數(shù)據(jù)要馬上處理,否則當(dāng)數(shù)據(jù)大量涌進的時候,就來不及"消費"掉生產(chǎn)者(串口接收中斷)的數(shù)據(jù),那么就會丟失本次的數(shù)據(jù)處理。所以使用隊列就能夠很方便的解決這個問題。
在下面的程序中,對數(shù)據(jù)的處理是先接受,在處理,如果在處理的過程中,有串口中斷接受數(shù)據(jù),那么就把它依次放在隊列中,隊列的特征是先進先出,在串口中就是先處理先接受的數(shù)據(jù),所以根據(jù)生產(chǎn)和消費的速度,定義不同大小的消息隊列緩沖區(qū)就可以了。缺點就是太占用系統(tǒng)資源,一般51單片機是沒可能了。下面是從我做的項目中截取過來的程序:
OS_MSG_SIZE??Usart1_Rx_cnt;??????????//字節(jié)大小計數(shù)值
unsigned?char?Usart1_data;???????????//每次中斷接收的數(shù)據(jù)
unsigned?char*?Usart1_Rx_Ptr;????????//儲存管理分配內(nèi)存的首地址的指針
unsigned?char*?Usart1_Rx_Ptr1;???????//儲存首地址的指針
void?USART1_IRQHandler()?
{
?OS_ERR?err;
?OSIntEnter();
?
??if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)?!=?RESET)?//中斷產(chǎn)生?
??{???
????USART_ClearFlag(USART1,?USART_FLAG_RXNE);?????//清除中斷標(biāo)志
??
????Usart1_data?=?USART_ReceiveData(USART1);?????//接收串口1數(shù)據(jù)到buff緩沖區(qū)
??
??if(Usart1_data?=='+')?????????????????????//接收到數(shù)據(jù)頭標(biāo)識
??{
//???OSSemPend((OS_SEM*??)&SEM_IAR_UART,??//這里請求信號量是為了保證分配的存儲區(qū),但一般來說不允許
//???(OS_TICK??)0,???????????????????//在終端服務(wù)函數(shù)中調(diào)用信號量請求但因為
//???(OS_OPT???)OS_OPT_PEND_NON_BLOCKING,//我OPT參數(shù)設(shè)置為非阻塞,所以可以這么寫
//???(CPU_TS*??)0,
//???(OS_ERR*??)&err);?
//???if(err==OS_ERR_PEND_WOULD_BLOCK)?????//檢測到當(dāng)前信號量不可用
//???{
//?????printf("error");
//???}????
???Usart1_Rx_Ptr=(unsigned?char*)?OSMemGet((OS_MEM*)&UART1_MemPool,&err);//分配存儲區(qū)
???Usart1_Rx_Ptr1=Usart1_Rx_Ptr;??????????//儲存存儲區(qū)的首地址
??}
??if(Usart1_data?==?0x0a?)???????//接收到尾標(biāo)志
??{????????????????????
???*Usart1_Rx_Ptr++=Usart1_data;
???Usart1_Rx_cnt++;?????????????????????????//字節(jié)大小增加
???OSTaskQPost((OS_TCB????*??)&Task1_TaskTCB,
???????????????????????????????????(void??????*??)Usart1_Rx_Ptr1,????//發(fā)送存儲區(qū)首地址到消息隊列
???????????????????????????????????(OS_MSG_SIZE??)Usart1_Rx_cnt,
???????????????????????????????????(OS_OPT???????)OS_OPT_POST_FIFO,??//先進先出,也可設(shè)置為后進先出,再有地方很有用
???????????????????????????????????(OS_ERR????*??)&err);
?????????
???Usart1_Rx_Ptr=NULL;??????????//將指針指向為空,防止修改
???Usart1_Rx_cnt=0;??????//字節(jié)大小計數(shù)清零
??}
??else
??{
???*Usart1_Rx_Ptr=Usart1_data;?//儲存接收到的數(shù)據(jù)
???Usart1_Rx_Ptr++;
???Usart1_Rx_cnt++;
??}?
?}????
?OSIntExit();
}
上面被注釋掉的代碼為我是為了防止當(dāng)分區(qū)中沒有空閑的存儲塊時加入信號量,打印出報警信息。當(dāng)然我們也可以將存儲塊直接設(shè)置大一點,但是還是無法避免當(dāng)沒有可有存儲塊時會程序會崩潰現(xiàn)象。希望懂的朋友能告知下~。
下面是串口數(shù)據(jù)處理任務(wù),這里刪去了其他代碼,只把他打印出來了而已。
void?task1_task(void?*p_arg)
{
?OS_ERR?err;
?OS_MSG_SIZE?Usart1_Data_size;
?u8?*p;
?
?while(1)
?{
??p=(u8*)OSTaskQPend((OS_TICK??)0,?//請求消息隊列,獲得儲存區(qū)首地址
???(OS_OPT????)OS_OPT_PEND_BLOCKING,
???(OS_MSG_SIZE*?)&Usart1_Data_size,
???(CPU_TS*???)0,
???(OS_ERR*???)&err);
?
??printf("%s\r\n",p);????????//打印數(shù)據(jù)
?
??delay_ms(100);
??OSMemPut((OS_MEM*?)&UART1_MemPool,????//釋放儲存區(qū)
??(void*???)p,
??(OS_ERR*??)&err);
???????
??OSSemPost((OS_SEM*?)&SEM_IAR_UART,????//釋放信號量
??(OS_OPT??)OS_OPT_POST_NO_SCHED,
??(OS_ERR*?)&err);
???????
??OSTimeDlyHMSM(0,0,1,500,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err);?????
?}
}
作者:可以吃的魚
原文:https://blog.csdn.net/qq_35281599
免責(zé)聲明:本文來源網(wǎng)絡(luò),免費傳達知識,版權(quán)歸原作者所有。如涉及作品版權(quán)問題,請聯(lián)系我進行刪除。
最后
以上就是本次的分享,如果覺得文章不錯,轉(zhuǎn)發(fā)、在看,也是我們繼續(xù)更新的動力。
猜你喜歡:
干貨 | 結(jié)構(gòu)體、聯(lián)合體嵌套使用的一些實用操作
2020年精選原創(chuàng)筆記匯總
1024G 嵌入式資源大放送!包括但不限于C/C++、單片機、Linux等。在公眾號聊天界面回復(fù)1024,即可免費獲??!
免責(zé)聲明:本文內(nèi)容由21ic獲得授權(quán)后發(fā)布,版權(quán)歸原作者所有,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。文章僅代表作者個人觀點,不代表本平臺立場,如有問題,請聯(lián)系我們,謝謝!