來了來了!Leap Motion 運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)動(dòng)手玩(視頻)
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LeapMotion運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)一經(jīng)推出就受到了極大的關(guān)注,相信許多讀者在看過我們上次的報(bào)道后一定還想要了解更多吧(有人覺得Leap號稱比現(xiàn)有技術(shù)精準(zhǔn)200倍這一點(diǎn)有些過于夸張了)?于是為了眼見為實(shí),我們主站的編輯就前往舊金山拜訪了Leap背后的男人:DavidHolz和MichaelBuckwald。
大家都已經(jīng)見識過Leap的高精準(zhǔn)度了,那這其中的工作原理又是什么呢?我們把這個(gè)問題拋給了Holz和Buckwald,他們回答說Leap是通過紅外LED和攝像頭以不同于其他運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)的方式來完成對手指的追蹤。這種全新的動(dòng)作感應(yīng)方式也是Leap造價(jià)低廉、體積小巧的原因。它能同時(shí)追蹤幾十萬個(gè)目標(biāo)(這里用到的不是點(diǎn)追蹤技術(shù)),而且因?yàn)槠渚珳?zhǔn)度是由所連接硬件來決定的關(guān)系,Leap一般只需占用CPU2%的性能。為了能保護(hù)好Leap所有的知識產(chǎn)權(quán),LeapMotion已經(jīng)有大批的專利申請正在籌備中了,而這也是為什么我們在努力后依然無法獲得進(jìn)一步信息的原因。
在實(shí)際操作時(shí)Leap給我們留下非常深刻的印象。只要用過Kinect或Wiimote的用戶應(yīng)該都有體會,那就是這類大批量生產(chǎn)銷售的運(yùn)動(dòng)控制產(chǎn)品還遠(yuǎn)談不上精準(zhǔn),但在Leap身上卻完全看不到這一點(diǎn)。我們動(dòng)手玩時(shí)使用的是一臺原型機(jī),它比最終的成品要大一些,但Holz向我們保證兩者的用戶體驗(yàn)是完全一致的。在動(dòng)手玩時(shí)我們發(fā)現(xiàn)Leap操作起來很簡單,只要把手放入感應(yīng)空間內(nèi)它就會開始追蹤你每一個(gè)指向屏幕的手指。在我們玩水果忍者和使用3D繪圖應(yīng)用的過程中,它也沒有漏掉任何一個(gè)動(dòng)作。LeapMotion將超低延遲作為Leap的一大賣點(diǎn),在使用過后我們發(fā)現(xiàn)「快過顯示器刷新率、快到人類無法察覺延遲」的說法的確不是他們在自賣自夸,尤其是后一點(diǎn)在做完demo后我們確信無疑。另外只要設(shè)備擁有觸控驅(qū)動(dòng)(包括觸摸板或觸摸屏),它就能和Leap兼容,這就代表Leap也將支持現(xiàn)有的應(yīng)用。當(dāng)然,Holz和Buckwald(也包括我們)希望看到更多的開發(fā)者可以打造出為Leap度身定做的應(yīng)用,好好發(fā)揮這項(xiàng)技術(shù)的優(yōu)勢。
那LeapMotion下一步的計(jì)劃是什么?Holz和Buckwald告訴我們Leap將首先以外設(shè)的形式推出,之后再逐漸加入到筆記本、臺式機(jī)、智能手機(jī)及平板電腦中去(沒它那么小的尺寸還真加不進(jìn)去)。在用戶可以自行選配硬件的情況下,Leap的發(fā)揮空間會變得更有「彈性」。另外如果用戶增加感應(yīng)器數(shù)量的話,感應(yīng)空間會變得更大,工作起來也會更加方便。至于何時(shí)能看到采用Leap的筆記本產(chǎn)品上市,Holz和Buckwald表示已經(jīng)在與幾個(gè)大廠家洽談了。所以說Leap的普及還需要一定的時(shí)間,感興趣的朋友就耐心的再等一等吧。