Razer Tiamat 7.1 迪亞海魔游戲耳機最早是在去年下半年的時候發(fā)布的,不過大陸行貨版最近才上市,算是姍姍來遲。這款耳機看過去第一眼恐怕是它奇異的造型,相當粗獷的味道,顯然這是為了迎合游戲迷們的獨特品味。在發(fā)布的時候,這款耳機吸引我們的是其獨特的名頭,全球第一款離散式 7.1 環(huán)繞聲游戲耳麥;至于實際感受如何,我們來一起玩玩看吧。
Razer Tiamat 7.1 迪亞海魔游戲耳機采用的是頭戴式設計,注意其頭梁部分的結構,采用了雙層。上面一層是獨特的塑料材質,實際上你摸過去有點像金屬的感覺,用的是磨砂質感的涂層,基本上不會留下指紋;下面一層則是皮革質感的頭帶,用來緩沖和頭部的接觸壓力,給予長時間佩戴的人以一定的舒適感。頭梁的整體夾力很到位,你也可以根據自己的頭型來調整,皮革頭帶力還有非常柔軟的海綿,上面有 Razer 的文字標識,用來提升質感。耳罩部分,感覺過去非常厚實,這是為了盡可能最大限度隔絕環(huán)境噪音而設計的。從耳罩的拿捏柔軟度來看,其很貼耳;實際佩戴也感覺到了這點,對于噪音的隔絕也比較到位。但需要指出的是,在夏天長時間佩戴的話,會感覺悶熱,尤其是在緊張激烈游戲廝殺的時候,所以你要適度地拿下休息下。
這款頭戴式耳機還附帶了一個麥克風,一時半會你還找不到它在哪里。實際上它是設計成隱藏式的,你可以將其抽取出來,有兩段可以根據你的需要調節(jié)長度。這個麥克風你要是和專業(yè)的比較,自然會處于下風;不過其具備了一定的降噪能力,對于游戲玩家們進行戰(zhàn)術溝通還是夠用的,你也可以用來 Skype 或者是 QQ 聊天對話。再來看看那個獨立的控制單元,其可以調節(jié)每一個音頻聲道的音量、定位,以及低音強度。這個控制單元也是用編織纖維線纜來接駁,上面是鋼琴烤漆的效果;鋼琴烤漆雖然好看,但是很容易就留下指紋。
這時候我們將目光放在了耳罩外面,那個透明的可以看到里面驅動單元的設計。這個透明外罩還可以用附帶的黑色背蓋蓋住,上面有 4 個吸點,一下子就可以吸附在上面。透明的外罩我們并不關心,只不過是設計師這樣設計有它的用意,就是能夠讓里面的 5 個驅動單元顯露出來。Razer Tiamat 7.1 迪亞海魔游戲耳機總共有 10 個離散式驅動單元,左右兩邊各五個。五個驅動單元分別負責前置、后置、環(huán)繞、環(huán)繞后置、重低音,中間一個其它四個則呈環(huán)繞形態(tài),能產生 360 度真正的環(huán)繞聲音效。
整體音效來講,在游戲中我們以戰(zhàn)地三為例,可以感到比較真實的音效。比如爆炸聲帶來的層次感可以感受到落炮地點距離的遠近,敵人腳步或者戰(zhàn)友靠近的聲音,甚至細膩的抽刀上槍的動作聲音。因為有了多重驅動單元的設計,你可以對不同的幾個方位進行設定,從而可以在游戲中達到先"聲"奪人的境界,當然前提是你的游戲感要夠好并且對游戲很熟悉。
在聽音樂上來講,這時候你要有 7.1 聲道支持,并且還得找到相關的音樂文件才行。但現在這種類型的音樂文件比較少,所以 Razer Tiamat 7.1 迪亞海魔游戲耳機設置了一鍵切換功能,你可以直接在耳麥的 7.1 環(huán)繞聲模式、2.0 立體聲模式或外放揚聲器之間切換。當然如果切換到了 2.0 模式,對音樂的表達力就使不上全力了。在高音和低音部分都有不錯表現,但是略顯平庸沒有什么特色,比較均衡;你可以通過調整不同的音色平衡來彌補,不過從這款耳機 1,000 多人民幣的售價來看,用來聽音樂有點不怎么適合。畢竟其是為游戲而生,對于時下的流行音樂解析力有所欠缺,但是對于比較溫暖的音樂等可以非常飽滿地傳遞;當然,7.1 聲卡也是不可或缺的,如果有的話,那么對音樂的解析力會更上一層樓;你可以根據自己的需求來調配音質。
這是款游戲玩家值得選擇的聲音,可以幫助他們在游戲中取得一些聲音判斷優(yōu)勢,尤其是對于聲音的定位傳達非常到位;尤其是兩個低音驅動單元,能夠傳達戰(zhàn)爭中比較震撼感的場面。同時其外形也比較另類,但如果你沒有 7.1 聲卡就請謹慎選擇,要是想拿來聽音樂有點大材小用,不能盡善其用。因此想要入手的買家,如果你是個發(fā)燒級的 FPS 電子競技愛好者,聽后會得到滿意答案。