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[導(dǎo)讀] 安裝好,相應(yīng)的環(huán)境之后,我們便可以開(kāi)始創(chuàng)建cocos2d-x 的android 工程了進(jìn)入cocs2d-x目錄,用文本編輯器打開(kāi)create-android-project.bat(在windows 7上如果正常雙擊,可

 安裝好,相應(yīng)的環(huán)境之后,我們便可以開(kāi)始創(chuàng)建cocos2d-x 的android 工程了

進(jìn)入cocs2d-x目錄,用文本編輯器打開(kāi)create-android-project.bat(在windows 7上如果正常雙擊,可能創(chuàng)建時(shí)有些文件的權(quán)限不足,導(dǎo)致創(chuàng)建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd /d %~dp0,然后右鍵以管理員身份運(yùn)行)

找到以下幾個(gè)定義:

@echo off

:: This script is used to create an android project.

:: You should modify _ANDROIDTOOLS _CYGBIN _NDKROOT to work under your environment.

:: Don‘t change it until you know what you do.

cd /d %~dp0

setlocal

:: Check if it was run under cocos2d-x root

if not exist "�%create-android-project.bat" echo Error!!! You should run it under cocos2dx root & pause & exit 2

if not exist "%~dpn0.sh" echo Script "%~dpn0.sh" not found & pause & exit 3

:: modify it to work under your environment

set _CYGBIN=D:cygwinbin

if not exist "%_CYGBIN%" echo Couldn‘t find Cygwin at "%_CYGBIN%" & pause & exit 4

:: modify it to work under your environment

set _ANDROIDTOOLS=E:android-sdk-windowstools

if not exist "%_ANDROIDTOOLS%" echo Couldn‘t find android sdk tools at "%_ANDROIDTOOLS%" & pause & exit 5

:: modify it to work under your environment

set _NDKROOT=E:android-ndk-r8-windowsandroid-ndk-r8

if not exist "%_NDKROOT%" echo Couldn‘t find ndk at "%_NDKROOT%" & pause & exit 6

:: create android project

set /P _PACKAGEPATH=Please enter your package path. For example: org.cocos2dx.example:

set /P _PROJECTNAME=Please enter your project name:

if exist "�%%_PROJECTNAME%" echo "%_PROJECTNAME%" exists, please use another name & pause & exit 7

echo "Now cocos2d-x suppurts Android 2.1-update1, 2.2, 2.3 & 3.0"

echo "Other versions have not tested."

call "%_ANDROIDTOOLS%android.bat" list targets

set /P _TARGETID=Please input target id:

set _PROJECTDIR=�%%_PROJECTNAME%

echo Create android project

call "%_ANDROIDTOOLS%android.bat" create project -n %_PROJECTNAME% -t %_TARGETID% -k %_PACKAGEPATH% -a %_PROJECTNAME% -p %_PROJECTDIR%

:: Resolve ___.sh to /cygdrive based *nix path and store in %_CYGSCRIPT%

for /f "delims=" %%A in (‘%_CYGBIN%cygpath.exe "%~dpn0.sh"‘) do set _CYGSCRIPT=%%A

:: Resolve current dir to cygwin path

for /f "delims=" %%A in (‘%_CYGBIN%cygpath.exe "�%"‘) do set _CURRENTDIR=%%A

:: Resolve ndk dir to cygwin path

for /f "delims=" %%A in (‘%_CYGBIN%cygpath.exe "%_NDKROOT%"‘) do set _NDKROOT=%%A

:: Throw away temporary env vars and invoke script, passing any args that were passed to us

endlocal & %_CYGBIN%bash --login "%_CYGSCRIPT%" %_CURRENTDIR% %_PROJECTNAME% %_NDKROOT% %_PACKAGEPATH% "windows"

pause

將_CYGBIN=設(shè)置為cycgwinbin安裝的的絕對(duì)路徑。

將_ANDROIDTOOLS設(shè)置為android sdk 的tools絕對(duì)路徑

將_NDKROOT設(shè)置為android ndk的絕對(duì)路徑

修改完畢,保存后

雙擊create-android-project.bat開(kāi)始工程創(chuàng)建向?qū)?/p>

首先是輸入包名(建議按照android的命名規(guī)則),如com.android.test

然后輸入工程名稱(注意不要輸入已有的文件夾的名字,如果同名,會(huì)被覆蓋掉的),如testandroid,如下圖:

然后選擇target id,

其會(huì)列出機(jī)器上安裝的所有版本的sdk,我們選擇6,即2.3.2的sdk.

進(jìn)入g:cocos2d-x目錄發(fā)現(xiàn)多了一個(gè)名為testandroid的目錄,里面包含三個(gè)目錄

其中Classes:是存放默認(rèn)工程的C++文件

proj.android 是android的eclipse工程項(xiàng)目

Resources 資源文件

下來(lái)我們開(kāi)始編譯剛創(chuàng)建的testandroid項(xiàng)目

打開(kāi)cygwin,進(jìn)入到testandroid/proj.android目錄,輸入 ./build_native.sh 開(kāi)始編譯如下圖:[!--empirenews.page--]

執(zhí)行完畢,發(fā)現(xiàn)編譯出錯(cuò),如下圖:

發(fā)現(xiàn)報(bào)的是文件 Permission denied 錯(cuò)誤,考慮的是windows 7的環(huán)境,我們看下jni/helloword/mai.cpp的文件的權(quán)限。

結(jié)果在進(jìn)jni目錄時(shí),邊報(bào)無(wú)權(quán)訪問(wèn)了,如下圖:

我們不管,因?yàn)樯厦鎴?bào)的是具體文件(main.cpp)文件無(wú)權(quán)限,而非文件夾,說(shuō)明編譯器已經(jīng)能訪問(wèn)到文件夾里面了,觀察下main.cpp的文件權(quán)限:

發(fā)現(xiàn)當(dāng)前用戶(ming)都沒(méi)有讀寫(xiě)的權(quán)限,編譯當(dāng)然報(bào)錯(cuò)了。我們給它賦個(gè)完全控制的權(quán)限,如下:

點(diǎn)擊應(yīng)用,和確定,再次執(zhí)行./build_native.sh

還是文件權(quán)限的問(wèn)題,我們按之前的方法,重新賦權(quán)一下,再次編譯,如果過(guò)程中發(fā)現(xiàn)還有類似的問(wèn)題,賦權(quán)即可,我為了省麻煩,寫(xiě)了個(gè)快速賦權(quán)的注冊(cè)表文件內(nèi)容如下:

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CLASSES_ROOT*shellrunas]

@="管理員取得所有權(quán)"

"NoWorkingDirectory"=""

[HKEY_CLASSES_ROOT*shellrunascommand]

@="cmd.exe /c takeown /f "%1" && icacls "%1" /grant administrators:F"

"IsolatedCommand"="cmd.exe /c takeown /f "%1" && icacls "%1" /grant administrators:F"

[HKEY_CLASSES_ROOTexefileshellrunas2]

@="管理員取得所有權(quán)"

"NoWorkingDirectory"=""

[HKEY_CLASSES_ROOTexefileshellrunas2command]

@="cmd.exe /c takeown /f "%1" && icacls "%1" /grant administrators:F"

"IsolatedCommand"="cmd.exe /c takeown /f "%1" && icacls "%1" /grant administrators:F"

[HKEY_CLASSES_ROOTDirectoryshellrunas]

@="管理員取得所有權(quán)"

"NoWorkingDirectory"=""

[HKEY_CLASSES_ROOTDirectoryshellrunascommand]

@="cmd.exe /c takeown /f "%1" /r /d y && icacls "%1" /grant administrators:F /t"

"IsolatedCommand"="cmd.exe /c takeown /f "%1" /r /d y && icacls "%1" /grant administrators:F /t"

以管理員身份運(yùn)行這個(gè)文件后,就可以為windows 7右鍵添加取得所有權(quán)的菜單。如下圖:

如果再次出現(xiàn)有訪問(wèn)權(quán)限的問(wèn)題,右鍵點(diǎn)擊下目錄,選擇管理員取得所有權(quán)即可。

最后編譯成功截圖如下:

編譯成功之后,會(huì)直接在testandroidproj.androidlibsarmeabi這個(gè)目錄底下生成so文件(libgame.so)

編譯完畢,下來(lái)就是在eclipse里面編譯成apk文件,并安裝運(yùn)行一把。

1、將剛編譯完的工程導(dǎo)入到eclipse中。

以管理員身份打開(kāi)eclipse(因?yàn)橹岸际且怨芾韱T身份獲取的權(quán)限的,否則會(huì)出現(xiàn)編譯時(shí)權(quán)限有問(wèn)題的),選擇FILE->New->Android Project,然后選擇如下:

點(diǎn)擊next,選擇Build Target,如下:

運(yùn)行該工程,右鍵該工程,選擇Run as ->android application(從cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0起,支持了open gl es2.0,默認(rèn)的工程創(chuàng)建是要求運(yùn)行于open gl es2.0上的,即目前模擬器還未支持,所以必須用真機(jī)去調(diào)試)[!--empirenews.page--]

如下:

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