蘋果推3D圖形化界面,采用近程傳感器感應(yīng)
近日,美國專利商標(biāo)局公布了一項(xiàng)新的專利申請(qǐng),即蘋果推出的3D圖形化界面。新的界面可應(yīng)用于所有iOS設(shè)備,還可實(shí)現(xiàn)近程傳感器感應(yīng)和盤旋手勢(shì)的響應(yīng)。早前蘋果就推出過基于頭部跟蹤技術(shù)的3D GUI,這些GUI也都用到了iOS設(shè)備之上,比如CAD用戶可以使用三維多功能部件和手勢(shì)在iPad上進(jìn)行繪圖等。
與傳統(tǒng)的PC相比,移動(dòng)設(shè)備的硬件更加豐富,比如增加了許多傳感器,此時(shí)圖形化界面的設(shè)計(jì)需要結(jié)合傳感器,但是移動(dòng)設(shè)備自身有一定限制,3D圖形化界面用手勢(shì)操作起來會(huì)有難度,比如一些操作需要兩只手,所以很不方便,基于以上背景,蘋果推出了新的3D GUI。在一些實(shí)現(xiàn)版本中,移動(dòng)設(shè)備有一個(gè)觸摸靈敏的界面,可以得到輸入觸摸和手勢(shì)。顯示環(huán)境可能是一個(gè)3 D圖形用戶界面。蘋果提出的展示環(huán)境是二維透視投影的桌面或網(wǎng)站,用來瀏覽一個(gè)操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序,透視投影概念化可以理解為從一個(gè)虛構(gòu)的攝像機(jī)取景,攝像機(jī)的位置、方向和視野都可以進(jìn)行控制。
點(diǎn)評(píng):3D顯示環(huán)境可以包含多個(gè)圖形處理器和3D渲染引擎,例如開源的面向?qū)ο髨D形渲染引擎OGRE。在未來十年,圖形化競爭會(huì)愈發(fā)激烈,各個(gè)科技公司都在此處發(fā)力,此前微軟也透露了他們的新一代Metro UI。不過蘋果的3 D圖形用戶界面采用近程傳感器感應(yīng),不但能實(shí)現(xiàn)近程傳感器感應(yīng)和盤旋手勢(shì)的響應(yīng),還能實(shí)現(xiàn)攝像頭的視角轉(zhuǎn)換。與此同時(shí),善于創(chuàng)新的蘋果公司,其每一次的專利都會(huì)引來業(yè)界模仿,今后的3D技術(shù)必然也會(huì)引領(lǐng)新一輪的科技潮流。