基于嵌入式實時系統(tǒng)設計模式的研究與應用
摘要:為滿足嵌入式實時系統(tǒng)快速適應硬件型號升級、快速變更要求以及可伸縮、可修改、可復用等方面的需求,本文提出了一種適用于嵌入式實時系統(tǒng)的設計模式--ERTSDP,解決了系統(tǒng)分析設計中實時性、可靠性等方面的問題,提高了軟件的開發(fā)速度。最后結合具體應用對這一模式的實例化過程加以闡述。
1 引言
從系統(tǒng)的觀點來看,嵌入式實時系統(tǒng)也是系統(tǒng),特別是硬件技術的快速發(fā)展,嵌入式實時軟件也有快速適應硬件型號升級問題,也有業(yè)務快速變更要求以及可伸縮、可修改、可復用等方面的問題。但面向對象技術對于實時性、可靠性的描述并不適合,在嵌入式實時應用中依然不是主流設計方法,從而引入了模式的概念。
最早也是最基礎的設計模式是Liskov提出的七種基本模式,并提出對象構成模式的五條基本準則[1-4],為面向對象設計模式奠定了理論基礎。Gamma等四人提出了常用的25種設計模式[5],為用模式設計軟件體系結構提供了工程實踐的基礎。不過Gamma的模式作用域是局部的,只在單個的協(xié)作內。Bruce Douglas將兩個重要的軟件工程進展--模式和UML相結合,成功地應用在主流實時軟件傳統(tǒng)使用的概念和技術中[6]。
本文討論的模式ERTSDP是基于Bruce Douglass的實時設計模式基礎之上,對典型嵌入式實時系統(tǒng)的設計解決方案加以總結抽象,提出的一套完整的設計思路。這一模式的提出可以促使本領域軟件開發(fā)速度成倍的提高,更為重要的是軟件質量也可以得到保證。
2嵌入式實時系統(tǒng)設計模式(ERTSDP)研究
2.1 設計模式的定義
設計模式[7-9]是對經(jīng)常出現(xiàn)問題的泛解。模式由三個重要的方面組成:第一是問題(problem),這是要以模式來處理的設計的某個方面的陳述,也就是要用模式解決的某些優(yōu)化和QoS的側面。第二是解決方案(solution),也就是模式本身,模式用指明了角色的結構圖表示。最后是結果(consequences)。
2.2 ERTSDP (Embedded Real-Time Systems Design Pattern)
1.目的
針對嵌入式實時系統(tǒng)分析和設計過程中的問題進行抽象并建立模型,使得新系統(tǒng)可以通過模式匹配、實例化等手段快速建立,從而達到縮短嵌入式實時產(chǎn)品開發(fā)周期的目的。
2.解
解即模式本身,2.3小節(jié)將詳細討論。
3.結果
結果是使用模式后的一組利弊,將在本文最后討論。
2.3 模式的解
2.3.1 系統(tǒng)分析
分析的目的是定義待開發(fā)系統(tǒng)的基本性質。一般來說,分析是一個黑箱視圖,而設計則按某個服務質量QoS的要求提供充分的功能。對系統(tǒng)的分析又可分為兩個階段:需求分析階段和系統(tǒng)工程階段。
(1)需求分析階段
在需求階段盡可能詳細地標識和捕獲當前原型的需求,可用順序圖、狀態(tài)圖、活動圖、正文描述以及約束等的組合對需求加以描述。
(2)系統(tǒng)工程階段
系統(tǒng)工程階段實際是做高層的體系結構設計。系統(tǒng)工程階段主要定義子系統(tǒng)的體系結構、子系統(tǒng)的接口及交互協(xié)議、將系統(tǒng)的用例和需求分解為子系統(tǒng)的用例和需求以及對系統(tǒng)的算法分析和控制法則規(guī)范說明。
2.3.2 系統(tǒng)設計
設計就是該問題的具體解決方案,是對分析模型的優(yōu)化。優(yōu)化準則的集合就是要求的系統(tǒng)服務質量QoS。如果把每個QoS方面看作是獨立的特征并具有相對重要性的加權因子,那么一個好的設計就是找出下面公式的最小值。
Min [ΣQoSFeaturej * Weightj ]
其中Weightj指的是與第j個QoSFeature相關的相對重要性。對系統(tǒng)的設計也分為兩個階段:體系結構設計階段和詳細設計階段。
(1)體系結構設計階段
體系結構包括邏輯體系結構和物理體系結構。邏輯體系結構只涉及模型本身如何組織,這種組織可簡可繁,取決于小組需要用它構造什么;物理體系結構指的是組織存在于運行時的事物。這一階段用五層體系結構視圖、子系統(tǒng)視圖和資源并發(fā)視圖等來描述。
五層體系結構視圖[6]是一個特定的體系結構,作用于許多嵌入式和實時系統(tǒng)的通用結構。它包含五個域:應用域(application domain)、用戶界面域(user interface domain)、通信域(communication domain)、抽象操作系統(tǒng)域(abstract OS domain)和抽象硬件域(abstract hardware domain)。
子系統(tǒng)視圖是表示重要子系統(tǒng)的類圖,多用于對系統(tǒng)進行細化時。
資源并發(fā)視圖是實時和嵌入式系統(tǒng)一個最突出的特點。一個有資源服務的元素,它的有效性由一個或多個服務質量(QoS)特性來定義。QoS是資源的量化性質,如容量、執(zhí)行速度、可靠性等等。
(2)詳細設計階段
詳細設計階段是對對象和類的內部精細加工,它只限制在單個對象和類之中。詳細設計時,多數(shù)優(yōu)化都集中在數(shù)據(jù)構造、算法分解、對象狀態(tài)機的優(yōu)化、對象實現(xiàn)策略、關聯(lián)的實現(xiàn)以及可見性和封裝問題等方面。
模式是對設計中一般問題的抽象,所以針對具體應用的模式匹配以及實例化是可根據(jù)需要對ERTSDP變動的。譬如,需求分析階段可以根據(jù)問題的復雜性對描述手段任意組合;系統(tǒng)工程階段也是微周期中的可選部分;如果系統(tǒng)非常復雜,可以遞歸調用子系統(tǒng)視圖對系統(tǒng)分解、分級細化;還可在體系結構設計時增加Activity圖實現(xiàn)對任務的劃分,增加sequence圖對系統(tǒng)運行流程描述。
總之,在具體應用中可以靈活的應用模式來輔助設計。下面通過對常見的嵌入式實時系統(tǒng)--遠程監(jiān)控系統(tǒng)應用ERTSDP模式進行分析和設計,闡述了實例化模式的方法,同時也是對這一模式的討論和驗證。
3 基于ERTSDP的遠程監(jiān)控系統(tǒng)
3.1 系統(tǒng)需求分析
遠程監(jiān)控系統(tǒng)現(xiàn)在已經(jīng)深透到社會的各個方面,簡而言之,遠程監(jiān)控系統(tǒng)就是將現(xiàn)場設備的運行數(shù)據(jù)發(fā)送至遠端加以監(jiān)測和控制。本系統(tǒng)投入運行后預期的用戶有三類:普通用戶、系統(tǒng)管理員、故障專家。他們具有不同的職責,因而賦予了不同的權限。圖1的Use Case框圖可以清晰地反映出他們各自的權限職責。
圖1 遠程監(jiān)控系統(tǒng)的Use Case框圖
3.2 系統(tǒng)體系結構設計
本系統(tǒng)包含三個子系統(tǒng)--NetWeb、NetIO和RemoteClient(見圖2)。NetWeb是整個系統(tǒng)的核心,承擔著實時/歷史數(shù)據(jù)管理、報警條件檢測,存貯用戶組態(tài)信息等功能;NetIO用于實現(xiàn)現(xiàn)場數(shù)據(jù)的采集(輸入)和裝置的控制(輸出);RemoteClient則實現(xiàn)了客戶端圖形用戶界面的功能。其中NetWeb和NetIO通過RS485總線進行通訊,NetWeb 和RemoteClient則通過socket進行信息交換。
NetWeb運行在嵌入式開發(fā)板上,操作系統(tǒng)是自主研發(fā)的嵌入式實時Linux,采用的方案設計是uClinux+RTAI。
圖2 遠程監(jiān)控系統(tǒng)的五層體系結構視圖
3.3 子系統(tǒng)視圖
子系統(tǒng)視圖是表示重要子系統(tǒng)的類圖,多用于對系統(tǒng)進行細化時。圖3是細化后的NetWeb子系統(tǒng),從圖中可以看到,特殊的雙內核OS--uClinx+RTAI決定了NetWeb模塊分為實時應用和非實時應用。下面將從初始化和運行兩方面對圖3詳細解釋。
圖3 NetWeb模塊的子系統(tǒng)視圖
3.3.1 NetWeb子系統(tǒng)初始化
NetWeb子系統(tǒng)初始化過程主要由KernelInit模塊和UserInit模塊(圖中灰色的模塊)實現(xiàn)。首先KernelInit模塊執(zhí)行,完成內核空間的初始化任務;然后啟動UserInit模塊,這個過程比較復雜,首先Store模塊將系統(tǒng)存儲的配置信息和數(shù)據(jù)信息傳給UserInit模塊(標注{1}所示),然后KernelInit模塊驅動485Driver模塊實時采集當前模塊的信息,傳送給UserInit模塊(標注{3}、{2}所示),UserInit模塊經(jīng)過兩者信息的比較,確定采集的對象,以及模塊信息的變更、系統(tǒng)狀態(tài)的變更等,最終完成初始化工作。
3.3.2 NetWeb子系統(tǒng)運行流程
當系統(tǒng)完成初始化開始運行后,Gather模塊調用485Driver模塊相關接口API對底層32個NetIO模塊進行輪詢式采集,采集上來的數(shù)據(jù)經(jīng)過過濾整合后,正常的數(shù)據(jù)傳送至Transfer模塊,這時調用RTAI內核中的RT_SHM模塊實現(xiàn)內核和用戶空間大規(guī)模數(shù)據(jù)的共享(見標注{4})。Receive模塊從RT_SHM接受到數(shù)據(jù),送到Store模塊存儲,然后根據(jù)用戶要求送到Socket模塊傳到遠程客戶端。如果過濾整合時發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)異常,就驅動AlarmKernel模塊,這個模塊啟動RTAI的RT_FIFO模塊,將需報警數(shù)據(jù)通過管道(見標注{5})傳送至用戶空間的AlarmUser模塊。AlarmUser模塊再驅動Email模塊以郵件的形式完成報警。
3.4 資源并發(fā)視圖
本系統(tǒng)中任務間資源共享的方式主要有兩種:共享內存和消息隊列。圖4和圖5分別對這兩種資源共享方式采用并發(fā)視圖進行了分析。
圖4 共享內存訪問并發(fā)視圖
共享內存對于大規(guī)模的數(shù)據(jù)共享非常適用,這里討論的是RTAI提供的實時SHM。RT_SHM并沒有提供任何互斥機制來控制實時進程和非實時進程訪問同步性(對于實時任務或非實時任務之間的共享有保護措施,故不再考慮),雖然可以自己實現(xiàn)一些lock機制來控制,但是考慮到內核任務的優(yōu)先級遠高于用戶任務,即實時任務從來不會被非實時任務中斷,所以實時任務對共享區(qū)寫數(shù)據(jù)時永遠是一次性寫完所有模塊信息,而且這些數(shù)據(jù)的時間戳是一致的,可以保證數(shù)據(jù)的正確性(如圖4);而非實時任務讀共享數(shù)據(jù)時是可能發(fā)生過程中被中斷的情況,導致可能一次讀取的模塊數(shù)據(jù)的時間戳不一致。但實際中寫進程的速度遠遠大于讀進程的速度,同時考慮到實際運行時模塊數(shù)據(jù)變化是連續(xù)的,同一模塊不同時間戳采集的數(shù)據(jù)變化率不會很大,而現(xiàn)階段讀進程只要滿足用戶需要的刷新頻率(QoS)就足夠了,所以對于數(shù)據(jù)部分丟失現(xiàn)階段并不可惜。
圖5 消息隊列訪問并發(fā)視圖
消息隊列提供了一種傳輸多條消息的機制。如圖5所示,Sender線程因響應evRun事件而運行。Sender類調用rQueue::insert()操作,并鎖定信號燈。在rQueue::insert()操作過程中,該線程被更高優(yōu)先級的Receiver線程中斷。Receiver試圖檢查在其隊列中新加入的消息。它調用rQueue::remove(),同時試圖鎖定信號燈。如果失敗,Receiver自動掛起或被阻塞,因為信號燈已經(jīng)被鎖定到Sender線程,這使得Sender線程繼續(xù)工作,完成store()操作。一旦完成,rQueue類釋放它的信號燈。它將解除對Receiver線程的阻塞,Receiver線程這時可以鎖定信號燈,讀取等待在隊列中的消息,解除信號燈的鎖定,處理收到的消息。
4 系統(tǒng)仿真平臺
通過應用ERTSDP模式對遠程監(jiān)控系統(tǒng)分析、設計以及實現(xiàn),滿足了用戶預期的需求。為了對系統(tǒng)功能、性能進一步驗證,搭建了系統(tǒng)仿真實驗平臺(如圖6)。圖中標注為NetWeb的模塊就是系統(tǒng)的嵌入式裝置,這一模塊內部是net-start開發(fā)板,操作系統(tǒng)是嵌入式實時Linux,子系統(tǒng)NetWeb的所有功能就運行其上。并排的五個模塊都是NetIO模塊,分別連接有不同的輸入/輸出信號,可以看到它們是通過RS-485與NetWeb相連。AI模塊通過傳感器采集到燈泡(圖中$圓圈)的溫度值,根據(jù)溫度的高低決定是否啟動DO模塊輸出控制風扇的轉動。同時AO模塊可以根據(jù)用戶需求,經(jīng)由可控硅的控制可變電壓,進而調節(jié)燈泡的亮暗程度。
圖6 實驗系統(tǒng)平臺結構
5 結論
本文提出的設計模式ERTSDP是一種構建系統(tǒng)的完整解決方案,旨在為典型的嵌入式實時應用提供分析設計的模型。實踐證明這一模式非常適用于實時性、可靠性的描述,可以有效地提高嵌入式實時領域軟件的開發(fā)速度,并使軟件的質量得以保證。