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[導(dǎo)讀]據(jù)爆料,美國(guó)專利商標(biāo)局6月11日授予蘋(píng)果“通過(guò)基于接近度和基于接觸的輸入與用戶界面對(duì)象進(jìn)行交互的設(shè)備、方法和用戶界面”的專利。

據(jù)爆料,美國(guó)專利商標(biāo)局6月11日授予蘋(píng)果“通過(guò)基于接近度和基于接觸的輸入與用戶界面對(duì)象進(jìn)行交互的設(shè)備、方法和用戶界面”的專利。

如今,觸摸屏交互對(duì)于絕大多數(shù)智能手機(jī)和平板電腦用戶來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的系統(tǒng)。但有很多情況下需要在不觸摸屏幕解決,比如雙手不便或者設(shè)備擺放位置、角度不適合手指觸摸燈。因此便需要更多的交互方式來(lái)彌補(bǔ)這一缺漏,完善優(yōu)化交互進(jìn)程。

據(jù)了解,蘋(píng)果最新專利是蘋(píng)果公司正在探索使用手指或Apple Pencil接近屏幕的可能性,實(shí)驗(yàn)在不觸摸設(shè)備的情況下進(jìn)行操作。通過(guò)創(chuàng)建不依賴于持續(xù)觸摸屏幕的懸停增強(qiáng)手勢(shì),來(lái)帶給用戶全新類型的交互體驗(yàn)。只是目前智能設(shè)備的懸停手勢(shì)在一些極為有限的功能中存在,尚未能夠普及使用,它們的主要問(wèn)題在于無(wú)法與傳統(tǒng)的觸摸界面無(wú)縫協(xié)作。接觸屏幕與非接觸屏幕可能采用的是兩套手勢(shì)體系,增加了用戶的學(xué)習(xí)成本。電影《復(fù)仇者聯(lián)盟》中,鋼鐵俠看似簡(jiǎn)單的手勢(shì)來(lái)操縱全息投影的模型,其實(shí)卻蘊(yùn)含大量的先進(jìn)科技。

 

蘋(píng)果獲得懸停手勢(shì)新專利

據(jù)悉,美國(guó)專利商標(biāo)局已于6月11日授予蘋(píng)果“通過(guò)基于接近度和基于接觸的輸入與用戶界面對(duì)象進(jìn)行交互的設(shè)備、方法和用戶界面”的專利,該專利的主要方向就是解決上述兩個(gè)領(lǐng)域的問(wèn)題。在蘋(píng)果的解決方案中,有一個(gè)或多個(gè)傳感器用于檢測(cè)輸入物體(例如觸控筆或手指)在觸敏表面上方的接近度和與顯示器接觸的強(qiáng)度。

檢測(cè)懸停項(xiàng)目并不新鮮,但蘋(píng)果的專利更多地涉及用戶界面如何與元素交互,而不是檢測(cè)元素的存在。在這種情況下,觀察觸控筆或手指離顯示器有多遠(yuǎn),觸控筆的角度,位置以及何時(shí)以特定的強(qiáng)度或壓力接觸顯示器。

根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)和先前采取的操作,界面可以對(duì)用戶做出反應(yīng)并呈現(xiàn)不同的選項(xiàng)。例如,界面可以僅在觸控筆處于顯示器的特定范圍內(nèi)時(shí)考慮用戶的動(dòng)作。當(dāng)觸控筆懸停在這上方時(shí),屏幕實(shí)時(shí)提示圖標(biāo),然后通過(guò)觸控筆按下界面元素就可以觸發(fā)其他動(dòng)作。

壓力機(jī)的強(qiáng)度或壓力也可以用來(lái)表示不同的動(dòng)作,強(qiáng)度更大的壓力機(jī)可以算作單獨(dú)的選擇以進(jìn)一步改變選項(xiàng),如3D Touch。壓力機(jī)的按壓時(shí)間也可以測(cè)量并用于輸入目的,長(zhǎng)按壓能夠以不同于短按或按壓的方式啟動(dòng)動(dòng)作。

專利的公布并不能保證蘋(píng)果在未來(lái)產(chǎn)品或服務(wù)中引用該技術(shù),但它確實(shí)顯示了公司研發(fā)工作的興趣領(lǐng)域。這不是蘋(píng)果第一次研究基于懸停的交互。其中,2016年的專利建議在鍵盤和觸控板附近使用直插式接近傳感器,而2010年的專利則與觸摸屏接近傳感器有關(guān)。在2019年專利中,蘋(píng)果還研究了如何使用力感應(yīng)手套來(lái)增強(qiáng)輸入,例如檢測(cè)手勢(shì)以及如何抓取物體。

蘋(píng)果還建議使用類似的懸停機(jī)制來(lái)改變位置指示器的視覺(jué)特性,向用戶指示范圍,或改變界面本身的元素。

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