DeepMind又有大動(dòng)作?全新智能系統(tǒng)具備想象能力
DeepMind新人工智能想象圖
據(jù)readwrite北京時(shí)間8月19日?qǐng)?bào)道,2014年被谷歌收購(gòu)的英國(guó)人工智能公司DeepMind,將新開(kāi)發(fā)一款人工智能系統(tǒng),具有想象和理解之前動(dòng)作后果的能力。
在上周提交的兩篇研究論文中,DeepMind描述了新人工智能系統(tǒng)構(gòu)想計(jì)劃、記住對(duì)于未來(lái)非常重要的信息的方法。
DeepMind研究團(tuán)隊(duì)向《連線》表示,新人工智能系統(tǒng)的特別之處是,它利用紛亂的感觀數(shù)據(jù),而非特殊信息——例如預(yù)先設(shè)定的精準(zhǔn)模擬器——學(xué)習(xí)模型。
該團(tuán)隊(duì)稱(chēng),在下述情況下基于想象的方法非常有用:人工智能系統(tǒng)面對(duì)新情況、沒(méi)有直接經(jīng)驗(yàn)可依靠,或者其行為有不可逆轉(zhuǎn)的后果、更需要仔細(xì)思考而非無(wú)意識(shí)動(dòng)作。
與其大多數(shù)研究一樣,DeepMind利用視頻游戲測(cè)試新人工智能系統(tǒng)的水平。新人工智能系統(tǒng)在不知道游戲規(guī)則的情況下玩《推箱子》(Sokoban)游戲。在玩的過(guò)程中,它逐漸理解了這一游戲的規(guī)則,然后在準(zhǔn)確性和速度方面的表現(xiàn)就越來(lái)越好了。
2015年,DeepMind開(kāi)發(fā)的Deep Q-learning人工智能系統(tǒng)學(xué)習(xí)玩雅達(dá)利的打磚塊游戲。在玩了120分鐘后,它就達(dá)到了專(zhuān)家水平,能夠打破所有磚塊,而且沒(méi)有失誤。
DeepMind以開(kāi)發(fā)AlphaGo圍棋人工智能系統(tǒng)聞名,AlphaGo打敗了全球多名頂級(jí)圍棋棋手,包括韓國(guó)李世石和中國(guó)柯潔。DeepMind沒(méi)有披露未來(lái)是否會(huì)為其他棋類(lèi)游戲——例如國(guó)際象棋和日本象棋——開(kāi)發(fā)人工智能系統(tǒng)。