“淡定”耳機(jī):你越生氣游戲難度越高
游戲玩家們可能都有過這樣的經(jīng)歷:在游戲中備受打擊,越來越生氣,簡直想往屏幕上扔?xùn)|西?,F(xiàn)在設(shè)計(jì)師山姆·馬特森(Sam Matson)為大家提供了一個(gè)解決方案:Immersion耳機(jī),它可以監(jiān)視你的心臟速率,當(dāng)你變得越來越生氣時(shí),它會(huì)增加游戲的難度。
乍聽上去,這有點(diǎn)讓人摸不著頭腦。繼續(xù)增加游戲的難度不會(huì)讓玩家心臟病發(fā)作嗎?但它的目的是幫助你控制憤怒情緒,而不是讓它升級(jí)。你可以這樣來考慮:如果你越生氣,游戲就會(huì)變得越難,所以你必須讓自己冷靜下來。
馬特森在Unity平臺(tái)上設(shè)計(jì)了一個(gè)射擊類游戲,并給它添加了解釋玩家脈搏的功能。耳機(jī)上有一個(gè)光脈沖傳感器,它獲得的脈搏數(shù)據(jù)通過藍(lán)牙發(fā)送到游戲中。當(dāng)你變得激動(dòng),心跳加快時(shí),戰(zhàn)斗就會(huì)變成更加無望的掙扎。
是什么導(dǎo)致馬特森發(fā)明這樣一款耳機(jī)呢?是馬特森的弟弟,他在玩《使命召喚》的過程中變得怒氣沖沖的時(shí)候,水平就會(huì)下降。
眼下你還無法在市場上買到Immersion耳機(jī)。我們也不知道有多少玩家會(huì)樂于用這種違反直覺的方法來減少怒氣。但這款耳機(jī)顯然可以跟其他利用傳感器的游戲技術(shù)(比如Oculus Rift頭戴顯示器)結(jié)合起來,在跟蹤你的身體動(dòng)作之外,也跟蹤你的情緒變化。