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[導讀]科幻片的中各種顯示效果,真的是屌到爆,如《鋼鐵俠》系列電影中的全息顯示,就是一個典型的例子。我們的日常生活中經常見到的什么3D顯示,相對于而言,就顯得弱爆了。那么,目前技術已經可以實現的顯示器技術,到底

科幻片的中各種顯示效果,真的是屌到爆,如《鋼鐵俠》系列電影中的全息顯示,就是一個典型的例子。我們的日常生活中經常見到的什么3D顯示,相對于而言,就顯得弱爆了。那么,目前技術已經可以實現的顯示器技術,到底達到了哪個水平呢,在本文中,筆者就為大家簡單的盤點一下。

一、全息3D顯示技術

在各種科幻大片中,全息3D顯示可以說是最常見的了,能夠找到的例子也很多,如《星球大戰(zhàn)》、《鋼鐵俠》系列、《阿凡達》、《普羅米修斯》等等,甚至是國產神劇《仙劍奇?zhèn)b傳3》也用上了全息3D顯示技術。

全息3D投影顯示原理

全息3D投影技術,才可以稱的上真正的3D技術,才是3D技術最應該的發(fā)展方向。目前的各種3D電視和電影的3D成像,是通過人的視覺差所產生的,并不能夠算作真正的3D,在使用的過程中,會有很多的后遺癥,如看一段時間以后,會出現頭暈等反應。所以,在各種科幻大片中,我們看到全息投影技術,往往會非常的向往。其實,全息3D投影技術早就已經出現了。

各種科幻大片中,充斥著各種全息3D顯示元素

早在2005年,美國IO2科技就已經成功制造了世界第一臺全息3D顯示器。不過,這臺設備是通過水蒸氣形成的,所以,它雖然能夠投影出全息的3D影像,不過,所受到的環(huán)境限制非常大,如吹風等環(huán)境下,就不能夠顯示。

從上面的圖片中,我們可以看出,所有的方式雖然都實現了全息3D影像的顯示,但是,顯然都不靠譜,受到環(huán)境等因素的限制太大,離上市和普及需要的技術成熟度還比較遠。

另外,由于全息3D投影技術不成熟,沒有一個最終的標準,所以,在全息3D影像的各種配套上,也自然無法發(fā)展,目前的獲取方式都非常的麻煩。在這種情況下,要想普及基本上是沒太大可能了。

  二、透明屏幕顯示技術

透明顯示屏

在各種概念片中,透明顯示屏幾乎是必需的。它展現出來的效果非常的酷,也因此吸引了很多人的眼球。

產品非常的酷炫

自然,透明顯示屏也早就已經不是一個概念了,它已經成為了現實,而且,比全息3D投影技術要成熟很多,而且,已經有相關產品發(fā)售,只是應用的不多而已。

透明顯示器其實并不概念了

那么,透明顯示器為什么目前還應用的比較少呢?其中可能有以下幾個原因

1、不適合個人使用環(huán)境,在隱私等問題上,很難得到解決

2、技術不是很成熟,特別是對于一些特別尺寸的面板而言

3、成本比較高,不適合作為普及型產品

4、配套環(huán)境不成熟,如應用在移動領域,電池等其它元件沒有辦法做到超小型化,以滿足其拉風的設計

所以,透明顯示器要想真正走入普通個人生活領域,還有很長的路要走,諸如隱私等問題如果得不到解決,那么就目前看來,就只能夠應用在一些特別的領域。

三、柔性屏幕顯示技術

柔性顯示屏

人們對于可彎曲顯示屏幕的追求,其實目的是來源于對于便攜電子產品的追求。特別是對于筆記本、顯示器甚至是電視等。

可彎曲的屏幕早就已經不是什么稀奇的產品,在CES等國際大型展會上,往往都有相關的產品展出。不過,自然,這種屏幕還沒有達到實際應用和商業(yè)化的地步,它受到了一些因素的限制。

可彎曲屏幕實用化的限制因素

目前,可彎曲屏幕并不能夠達到像科幻片中一樣那種程度,僅僅能夠稍微進行彎曲而已。而且,與之對應的電路、電子元件、電池等都不能夠隨意彎曲,這些,大大的限制了可彎曲屏幕的實際應用。而且,在一定的情況下,屏幕彎曲所顯示的畫面效果的實際體驗,也會受到一定的影像。

總結:在人們的想象中,目前顯示技術的發(fā)展方向主要還是集中在全息3D技術、透明顯示屏以及可彎曲顯示屏上面。雖然這三個方面每一個都還不成熟,但是,相信在不久的將來,憑借人類的聰明才智,就可以將問題一一解決,讓它們徹底進入人們的日常生活。當然,現在的科幻片、概念片都是人們想象出來的,未來到底會是什么樣子,誰知道呢?

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