專家預(yù)計(jì)2016年整個(gè)手游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)170億美金
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4月10日消息(楊笑)在“2013第八屆全球移動(dòng)游戲及渠道大會(huì)”上,Google商業(yè)客戶解決方案部中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人張山峰預(yù)計(jì),2016年整個(gè)手游市場(chǎng)規(guī)模大概在170億美金。
據(jù)張山峰介紹,朋友的推薦、其他玩家的評(píng)論和游戲產(chǎn)品本身的介紹,是三個(gè)最重要影響游戲購(gòu)買者進(jìn)行決策的因素。
張山峰表示,游戲玩家通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)渠道來(lái)獲得決策信息,而在互聯(lián)網(wǎng)里面有搜索引擎、官方網(wǎng)站介紹、視頻信息、社交網(wǎng)站等,這都是游戲玩家獲得相關(guān)決策信息的重要依據(jù)。
對(duì)于在線視頻和社交網(wǎng)站渠道,據(jù)張山峰介紹,三分之一玩家會(huì)通過(guò)在線視頻獲取游戲的相關(guān)信息。同樣,也有三分之一的鐵桿資深玩家,會(huì)通過(guò)社交網(wǎng)站獲取。
張山峰表示,很多客戶認(rèn)為做Apps廣告是唯一推廣游戲的方式,其實(shí)不然的,搜索平臺(tái)、視頻網(wǎng)站、社交媒體都是非常好的平臺(tái)跟渠道,可以推薦產(chǎn)品,和游戲用戶進(jìn)行互動(dòng),加強(qiáng)互相的了解,增強(qiáng)用戶忠誠(chéng)度。
張山峰強(qiáng)調(diào),谷歌幫助手游用戶做的不僅僅是提供移動(dòng)廣告網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),而且還可以幫助用戶做多平臺(tái)、多渠道的推廣,將各種平臺(tái)、渠道整合進(jìn)行推廣。