蘋果在獨(dú)占移動(dòng)游戲方面的政策領(lǐng)先于谷歌
威鋒網(wǎng)訊4月21日消息,《華爾街日?qǐng)?bào)》今天在一篇科技新聞稿中談到了游戲在移動(dòng)平臺(tái)上的發(fā)展,該媒體表示蘋果正在以多種方式來(lái)顯示自己領(lǐng)先于谷歌,其中之一就是iOS的獨(dú)占游戲。很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái),蘋果都在通過(guò)各種各樣的手段來(lái)“引誘”開(kāi)發(fā)商/發(fā)行商,其目的就是游戲在iOS平臺(tái)的優(yōu)先上架權(quán)。
《華爾街日?qǐng)?bào)》以去年的《植物大戰(zhàn)僵尸2》以及《割繩子2》為例,這兩款游戲分別在8月份和12月份以“獨(dú)占”的名義上架AppStore,而谷歌旗下的GooglePlay商店要等到三個(gè)月之后才能夠迎來(lái)同款游戲的上架。據(jù)了解,蘋果并沒(méi)有為這些游戲的優(yōu)先上架而花費(fèi)任何金錢,他們的做法是在AppStore主頁(yè)提供了一個(gè)廣告展示平臺(tái),這一點(diǎn)讓開(kāi)發(fā)商/發(fā)行商難以抗拒。
根據(jù)一份2013年底的統(tǒng)計(jì)報(bào)告,蘋果iOS平臺(tái)仍然在移動(dòng)游戲領(lǐng)域處于統(tǒng)治地位。據(jù)了解,從2012年11月至2013年11月期間,iOS平臺(tái)上的Top200應(yīng)用生成的收入從1500萬(wàn)美元上升至1800萬(wàn)美元。至于谷歌旗下的GooglePlay,其Top200應(yīng)用在同一時(shí)期內(nèi)生成的收入從350萬(wàn)美元上升至1200萬(wàn)美元。