AMD重申不進(jìn)入手機(jī)市場(chǎng) 不排除為掌機(jī)提供服務(wù)
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他還表示,針對(duì)移動(dòng)業(yè)務(wù)現(xiàn)在公司策略沒(méi)有改,我們不會(huì)進(jìn)入到手機(jī)市場(chǎng),但是不會(huì)缺席云端游戲業(yè)務(wù),即AMD在云端進(jìn)行游戲的渲染和處理,而各種終端直接享受 游戲內(nèi)容。同時(shí)他表示,AMD還在尋找下一個(gè)游戲機(jī)市場(chǎng),如果掌上游戲的利潤(rùn)合理,那么不排除為掌上游戲機(jī)提供定制化的服務(wù)。
據(jù)悉,AMD近日公布了第三季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示AMD當(dāng)期營(yíng)收14.6億美元,較去年同期12.7億美元增長(zhǎng)15%;凈利潤(rùn)為4800萬(wàn)美元,同比扭虧為盈。路透社稱(chēng),由于芯片制造商獲益于為新游戲機(jī)(如11月上市銷(xiāo)售的索尼公司的PS4和微軟公司的Xbox One)供應(yīng)處理器,AMD的第三季度業(yè)績(jī)超過(guò)分析師的預(yù)測(cè)。
該公司CEO羅瑞德在上述財(cái)報(bào)會(huì)議上表示,在PlayStation 4、Xbox One和Wii U三大游戲主機(jī)為主的半定制市場(chǎng)上,他們已經(jīng)獲得了26%的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),未來(lái)兩年將致力于在相關(guān)市場(chǎng)上獲得50%的營(yíng)收增長(zhǎng)。