速龍3000G游戲性能測(cè)評(píng)
在“智能硬件”欄目里,小編對(duì)速龍3000G從硬件方面進(jìn)行過(guò)詳細(xì)介紹,想必大家對(duì)這款A(yù)MD處理器也有了一定的了解。此次,小編將對(duì)它的游戲性能加以測(cè)評(píng),一起來(lái)了解下吧。
測(cè)試平臺(tái)如下:
一直以來(lái),核顯就是APU的優(yōu)勢(shì)所在,不過(guò)由于速龍3000G僅僅只是定位于入門級(jí)市場(chǎng),它集成的Vega 3僅有192個(gè)流處理器,相比移動(dòng)平臺(tái)Vega 8的512個(gè)流處理器削弱了很多。
1、3DMark
在3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,速龍3000G的圖形分?jǐn)?shù)為676分。
同時(shí)從CPU-Z截圖中可以看到,制造工藝被識(shí)別為12nm,而且AIDA64檢測(cè)出來(lái)也是如此,不知道是軟件支持不到位,還是AMD隱藏了福利?還需要后續(xù)觀察。
奔騰G5420的圖形分?jǐn)?shù)則為361。
2、守望先鋒
《守望先鋒》對(duì)顯卡要求比較高,我們?cè)?920*1080分辨率下,分別測(cè)試“中”、“低”特效的幀率表現(xiàn)。
《守望先鋒》中無(wú)論是中畫質(zhì)還是低畫質(zhì),G5420都沒(méi)有到30FPS,完全失去了可玩性。速龍3000G在中畫質(zhì)下有34幀,勉強(qiáng)能玩;在低畫質(zhì)時(shí)時(shí)則能達(dá)到45幀,可以相對(duì)流暢的進(jìn)行各種復(fù)雜的走位和操作,適當(dāng)降低分辨率還可以進(jìn)一步提升流暢度。
3、英雄聯(lián)盟
作為目前擁有玩家數(shù)量最多的競(jìng)技類游戲,《英雄聯(lián)盟》的出現(xiàn)極大的推動(dòng)了全球電子競(jìng)技的發(fā)展,每年全球各地都有舉辦大量賽事。
我們?cè)?920*1080非常高畫質(zhì)下進(jìn)行測(cè)試,選擇的是5V5的人機(jī)對(duì)戰(zhàn)地圖,分辨率1920*1080,畫質(zhì)選最高。
這是速龍3000G在最終決戰(zhàn)時(shí)的表現(xiàn),幀率也超過(guò)了60FPS,大部分時(shí)間,它的幀率都能保持在100FPS左右。
這是奔騰G5420在最后時(shí)刻的幀率表現(xiàn),在40FPS左右。
從測(cè)評(píng)結(jié)果來(lái)看,速龍3000G在游戲性能方面可超G5420兩倍。此外,如果你想進(jìn)一步了解速龍3000G其他方面的實(shí)際性能,不妨繼續(xù)關(guān)注小編后期帶來(lái)的更多相關(guān)測(cè)評(píng)。