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[導(dǎo)讀]對(duì)于銳龍5 2600和i5-9400F兩款CPU,小編在前面的文章中做過理論性能對(duì)此測(cè)評(píng)。此次,小編將對(duì)二者進(jìn)行游戲性能對(duì)比測(cè)評(píng)。

對(duì)于銳龍5 2600和i5-9400F兩款CPU,小編在前面的文章中做過理論性能對(duì)此測(cè)評(píng)。此次,小編將對(duì)二者進(jìn)行游戲性能對(duì)比測(cè)評(píng)。

游戲測(cè)試時(shí)我們選擇了迪蘭恒進(jìn)Vega64 水冷板,主要是考慮到即將發(fā)布的AMD 7nm Navi顯卡預(yù)計(jì)性能將會(huì)與之相當(dāng),這也符合銳龍5 2600與酷睿i5-9400F的定位。

Apex英雄

《Apex英雄》同樣沒有提供測(cè)試程序,為了減少測(cè)試時(shí)變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行幀數(shù)測(cè)試,測(cè)試時(shí)手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們?cè)谟?xùn)練場(chǎng)錄得的幀率與實(shí)戰(zhàn)時(shí)的幀率較為接近,因此有一定的參考價(jià)值

 


 

在1080P分別率下,三款處理器都僅有1幀的差異,可以看做是誤差;在2K分辨率下,銳龍5則能領(lǐng)先i5-9400F 2FPS。

GTA V

 


 

《GTA V》一向是A卡和A的弱勢(shì)項(xiàng)目,在1080P分辨率下,銳龍5 2600的幀率為79FPS,落后對(duì)手8幀,超頻到4.2GHz仍然還落后5幀。

到了2K分辨率,處理器不在是瓶頸,三者之間的成績(jī)沒有太大差異。

刺客信條:奧德賽

 


 

在1080P分辨率下,默頻的銳龍5 2600跑出了56FPS的幀率,領(lǐng)先對(duì)手3幀,超頻到4.2GHz之后,則能領(lǐng)先4幀。

在2K分辨率下,銳龍5 2600只能領(lǐng)先1幀,超頻之后同樣如此。

孤島驚魂5

 


 

與《GTA V》一樣,《孤島驚魂5》同樣也是AMD處理器的弱勢(shì)項(xiàng)目。

在1080P分辨率下,銳龍5 2600的幀率為102FPS,落后對(duì)手19幀,超頻到4.2GHz仍然還落后17幀。

到了2K分辨率,處理器不在是瓶頸,超頻后的銳龍5 2600已經(jīng)可以追平i5-9400F。

古墓麗影11

 


 

在1080P分辨率下,銳龍5 2600可以領(lǐng)先對(duì)手2幀,超頻之后則能領(lǐng)先3幀。

在2K分辨率下,銳龍5 2600也能領(lǐng)先1幀。

鬼泣5

《鬼泣5》也沒有提供測(cè)試程序,為了讓測(cè)試數(shù)據(jù)更加客觀,我們選取第二章的開場(chǎng)動(dòng)畫中較為復(fù)雜的一處片段,使用Fraps錄制20秒,并取得平均幀率?!豆砥?》的過場(chǎng)動(dòng)畫大都是由GPU進(jìn)行即時(shí)演算的,因此也能準(zhǔn)確的反映GPU在該游戲中的真實(shí)運(yùn)行性能。

 


 

在1080P分辨率下,銳龍5 2600可以領(lǐng)先對(duì)手3幀,到了2K分辨率,三者成績(jī)完全相同。

絕地求生

由于本游戲沒有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練場(chǎng)中選擇了一塊無人場(chǎng)地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測(cè)試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。

 


 

在1080P分辨率下,銳龍5 2600的幀率為139PS,落后對(duì)手3幀,超頻到4.2GHz之后則能反超1幀。

到了2K分辨率,3者之間只有1幀的差異。

奇點(diǎn)灰燼

 


 

在1080P分辨率下,銳龍5 2600能夠領(lǐng)先對(duì)手2幀,超頻后則能領(lǐng)先4幀。

到了2K分辨率時(shí),,銳龍5 2600能夠領(lǐng)先對(duì)手2幀,超頻后則能領(lǐng)先3幀;

文明6

 


 

毫無疑問,對(duì)于像《文明6》這樣對(duì)多線程優(yōu)化十分到位的游戲,銳龍5 2600可以輕易戰(zhàn)勝i5-9400F。

在1080P分辨率下,銳龍5 2600能夠領(lǐng)先對(duì)手10幀,超頻后則能領(lǐng)先12幀;

到了2K分辨率時(shí),也能領(lǐng)先10幀左右。

巫師3

 


 

《巫師3》對(duì)處理器沒有多需求,顯卡夠強(qiáng)就行。在測(cè)試中,無論是1080P還是2K分辨率,3款處理器的成績(jī)幾乎都完全相同。

中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影

 


 

與《巫師3》一樣,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的瓶頸同樣也是在顯卡,處理器性能對(duì)于幀率沒有太大影響,在1080P和2K分辨率下,3款處理器的幀率也基本上完全一致,測(cè)試差異都在誤差范圍之內(nèi)。

將游戲測(cè)試成績(jī)匯總?cè)缦拢?/p>

 


 

對(duì)于i5-9400F來說,有《GTA V》和《孤島驚魂5》這樣的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,但是我們也加入了《文明6》和《奇點(diǎn)灰燼》這樣對(duì)于多線程優(yōu)化得很好的游戲。總體來說, 在現(xiàn)在主流的2K分辨率下,對(duì)于《GTA V》和《孤島驚魂5》這樣的游戲來說,處理器不再是瓶頸,在《文明6》和《奇點(diǎn)灰燼》下,默頻的銳龍5 2600領(lǐng)先酷睿i5-9400F為2%,超頻后能領(lǐng)先3%。而在1080P分辨率下,默頻的銳龍5 2600落后i5-9400F 1%,超頻后可以反超對(duì)手2%。去除一些測(cè)試的偶然因素,我們認(rèn)為兩款處理器的游戲性能在伯仲之間,關(guān)鍵看你喜歡什么游戲。但是需要注意的是因?yàn)殇J龍5 2600線程數(shù)量是酷睿i5-9400F的兩倍,因此如果你在玩游戲的同時(shí)后臺(tái)還開了其他程序比如音樂,下載,微信,瀏覽器。這種情況下肯定銳龍?zhí)幚砥饕瓤犷L幚砥鞲鼮榱鲿?,系統(tǒng)負(fù)載更小。

最后小編想說的是,但就二者在游戲性能方面的表現(xiàn)來看,二者處于同一水平。如果你選擇CPU的目的在于游戲,那么這兩款CPU皆可。

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