上海2024年7月29日 /美通社/ -- Unity中國(guó)在Unite上海2024大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),正式發(fā)布面向中小開(kāi)發(fā)者的全新游戲發(fā)行計(jì)劃,幫助廣大中小開(kāi)發(fā)者在日益飽和的移動(dòng)游戲市場(chǎng)中,快速抓住商業(yè)化機(jī)遇。Unity以“讓天下沒(méi)有難做的游戲...
助力提升游戲設(shè)計(jì)與用戶體驗(yàn) 上海2024年7月19日 /美通社/ -- 2024年第21屆 ChinaJoy 將于7月26日至7月29日在上海新國(guó)際博覽中心盛大召開(kāi),蒙納字庫(kù)(Monotype)將在BTOB商務(wù)洽談館(W5館A182展位)亮相。 游戲設(shè)計(jì):字體為何成為關(guān)鍵要素...
(全球TMT2022年10月11日訊)阿吉蘭兄弟控股集團(tuán)子公司Sandsoft宣布在沙特首都利雅得設(shè)立了移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)工作室。Sandsoft致力于成為創(chuàng)新移動(dòng)游戲的開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商和投資方。工作室的設(shè)立將為該地區(qū)創(chuàng)造80多個(gè)工作崗位,這也是Sandsoft對(duì)中東和北非游戲領(lǐng)域進(jìn)行...
(全球TMT2022年9月21日訊)全球性游戲推薦平臺(tái)和游戲社區(qū)TapTap基于亞馬遜云科技推出開(kāi)發(fā)者服務(wù)TDS(TapTap Developer Services),幫助游戲開(kāi)發(fā)者構(gòu)建制作功能豐富的游戲,快速迭代核心玩法,提早測(cè)試獲取玩家口碑和評(píng)價(jià),加速游戲上市周期并實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)...
從游戲開(kāi)發(fā)、運(yùn)行到增長(zhǎng),全生命周期為游戲客戶提供強(qiáng)大助力 北京2022年8月9日 /美通社/ -- 亞馬遜云科技宣布推出游戲行業(yè)解決方案,為游戲客戶提供從游戲開(kāi)發(fā)、運(yùn)行到增長(zhǎng)的全生命周期賦能,助力行業(yè)打造"下一代游戲體驗(yàn)"。亞馬遜云科技通過(guò)全球覆...
(全球TMT2022年7月5日訊)亞馬遜云科技中國(guó)企業(yè)出海季大會(huì)開(kāi)幕。大會(huì)以"智聯(lián)全球,攜手創(chuàng)新"為主題,亞馬遜云科技攜手超過(guò)40家合作伙伴,聚焦出海洞察、跨境電商、智能制造、游戲出海、社交泛娛樂(lè)、企業(yè)上云遷移之旅6大主題方向,舉辦共計(jì)9大分享專(zhuān)場(chǎng),探討亞馬遜云科技如何構(gòu)建多元...
摘要:游戲出海正盛,IAA手游挑戰(zhàn)機(jī)遇并存。 北京2022年6月10日 /美通社/ -- 對(duì)于以 IAA(應(yīng)用內(nèi)廣告)為主要收入來(lái)源的游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)持續(xù)收緊的行業(yè)政策和極度內(nèi)卷的業(yè)內(nèi)環(huán)境,讓增收之路愈發(fā)難行,大家不得不踏上出海征途。當(dāng)「出?!箯摹缚蛇x項(xiàng)」變?yōu)椤副?..
有一份來(lái)自佩奇的關(guān)心待查收,線下公益故事音樂(lè)會(huì)關(guān)愛(ài)繼續(xù) 上海2021年12月9日 /美通社/ -- 近日,孩之寶全球娛樂(lè)工作室eOne旗下動(dòng)畫(huà)品牌小豬佩奇攜手抖音正式推出防沉迷系列視頻,用小豬佩奇的獨(dú)特...
(全球TMT2021年7月22日訊)Gunzilla Games是一家視頻游戲開(kāi)發(fā)商,專(zhuān)為打造下一代強(qiáng)調(diào)敘事的多玩家3A大作射擊游戲,它正在歡迎奧斯卡提名編劇、導(dǎo)演兼制片人Neill Blomkam
醫(yī)療解決方案目的的臨界性是免除干擾影響的重要因素。雖然無(wú)線局域網(wǎng)絡(luò)、藍(lán)牙低功耗技術(shù)等無(wú)線接口本身可用于較大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)作,而且該項(xiàng)低功耗技術(shù)能改善原本藍(lán)牙技術(shù)所采用的多項(xiàng)組件,然而,裝置操作環(huán)境中
8月5日消息,Google在線舉辦年度Think Games游戲出海峰會(huì),分享了Google在游戲出海領(lǐng)域的新洞察、新工具、新實(shí)踐,幫助中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者和廠商在不確定的環(huán)境下尋找機(jī)遇,在新常態(tài)下,獲得新
6月12日,命運(yùn)多舛的全新索尼PS5游戲主機(jī)終于正式揭曉了,該機(jī)采用了雙色“夾心”造型設(shè)計(jì),號(hào)稱(chēng)面向未來(lái)。不過(guò)本次發(fā)布會(huì)主要已游戲大作為主,至于玩家所關(guān)心的部分核心參數(shù)、售價(jià)和上市時(shí)間等仍處于保密狀態(tài)
此前,任天堂總裁古川俊太郎表示,智能手機(jī)市場(chǎng)是一個(gè)不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng),預(yù)計(jì)該市場(chǎng)今年的總營(yíng)業(yè)額將超過(guò)770億美元。
在線上卡牌游戲中,玩家想要交易和出售他們的卡牌,可是他們不能。玩家想要他們的卡牌的價(jià)值增值,但不會(huì)發(fā)生。更糟糕的是,您的卡片不是屬于自己的 - 它們是由游戲開(kāi)發(fā)商授權(quán)許可證的,游戲開(kāi)發(fā)商可以在任
據(jù)外媒報(bào)道,索尼公司宣布正式收購(gòu)著名游戲開(kāi)發(fā)商Insomniac Game。完成此次收購(gòu)后,Insomniac Games將成為索尼互娛全球第14個(gè)工作室。 據(jù)了解,Insomniac
Hellokimi定位是做全球區(qū)塊鏈游戲綜合服務(wù)平臺(tái),我們的目標(biāo)是成為區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域領(lǐng)先的開(kāi)發(fā)商和綜合服務(wù)平臺(tái)。我們是國(guó)內(nèi)資深的原創(chuàng)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),深耕游戲行業(yè)十幾年,有較深的游戲技術(shù)沉淀和行業(yè)資
摘要:我們極力追逐的未來(lái),不是區(qū)塊鏈游戲,而是區(qū)塊鏈技術(shù)特性成就的更好的游戲。鏈游行業(yè)應(yīng)用繁榮的最好結(jié)局是,大眾都淡忘了區(qū)塊鏈游戲這一“特殊存在”,但游戲資產(chǎn)的價(jià)值觀念深入人心,并內(nèi)化到每一款游
現(xiàn)階段,鏈游陷入的尷尬境遇是:用戶普遍感受到“不好玩”,開(kāi)發(fā)者普遍感受到“不賺錢(qián)”。內(nèi)容“不好玩”導(dǎo)致少有增量用戶進(jìn)場(chǎng),項(xiàng)目“不賺錢(qián)”導(dǎo)致少有開(kāi)發(fā)者入局。 區(qū)塊鏈確實(shí)有潛力給游戲行業(yè)帶來(lái)
10月8日,索尼官方在推特回應(yīng)關(guān)于PS5主機(jī)傳聞時(shí)表示,索尼PS5主機(jī)將于2020年年末發(fā)售。另外,博文同時(shí)還透露,索尼PS5的手柄將帶來(lái)一些新功能,來(lái)提升游戲時(shí)的沉浸感。 索
我在區(qū)塊鏈行業(yè)工作多年,一直是一名游戲玩家。然而,我從未想過(guò)要將兩者合二為一。當(dāng)我想到區(qū)塊鏈游戲時(shí),我會(huì)想到像《加密貓》這樣的游戲,比起真正的游戲,它更像是一個(gè)收藏品平臺(tái)。雖然加密貓取得了很大的