據(jù)外媒消息稱,蘋果在一次內(nèi)部會議中,透露了未來的AR產(chǎn)品線路圖,其中顯示蘋果將在2022年推出VR頭顯設(shè)備,在2023年推出小型化的AR智能眼鏡。它或許會是自手機產(chǎn)品后,蘋果有一個能夠顛覆整個行
現(xiàn)如今,除了在商場電影院可以體驗到VR頭顯,越來越多的VR頭顯被運用于主題公園,使用者首先就要根據(jù)自身的舒適性對其進行調(diào)整。調(diào)整VR頭顯的頭帶,以適應(yīng)其頭部。該頭帶之前曾被其他用戶穿戴過。大大影
(文章來源:93913) Eden獨特的握持式VR頭顯“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當前VR頭顯的一個基本問題,即電腦需與VR頭顯正面,佩戴久后還會影響發(fā)
眼球追蹤、注視點渲染(Foveated rendering )被許多VR硬件技術(shù)廠商視為下一代VR頭顯的突破口。眼球追蹤顧名思義,而注視點渲染可以根據(jù)人眼的注視過程,為用戶最佳視覺點(fovea
(文章來源:新浪VR) 宏碁發(fā)布了其第二代Windows 10 MR頭顯OJO 500,該頭顯是首款采用可拆卸設(shè)計的Windows Mixed Reality頭顯,可以單獨拆卸鏡頭和頭帶
(文章來源:93913) Oculus Link對于Oculus的下一代Rift頭戴式頭顯意義重大,如果我們假設(shè)從現(xiàn)在開始Quest及其后續(xù)產(chǎn)品將與PC內(nèi)容兼容,那么它顯然為Oculus
(文章來源:yivian) 德國初創(chuàng)公司Vality正在開發(fā)一種以緊湊形狀參數(shù)實現(xiàn)近視網(wǎng)膜分辨率的VR頭顯。通過大幅縮小尺寸和重量并同時提供超高分辨率,Vality希望改寫VR頭顯“舒適
(文章來源:愛電子) 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation?VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、
本周,Oculus Quest推出手部追蹤功能,您可在本周V12更新發(fā)行版的“Experimental Features(實驗功能)”菜單中啟用體驗。該手部追蹤功能使用內(nèi)置攝像頭來識別用戶手指及
12月13日消息,羅技宣布VR專用筆“Logitech VR Ink Pilot Edition”已開始接受預(yù)訂,價格為750美元,2020年2月開始發(fā)貨。該設(shè)備與VR頭顯結(jié)合使用,可以在VR中
據(jù)外媒報道,最新曝光的專利文件顯示,蘋果公司正致力于研究光波導(dǎo)和全息圖像傳輸技術(shù),以便幫助減輕未來的增強現(xiàn)實(AR)或虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯體積和重量。 蘋果在專利申請文件顯示,常見的VR
近日,VR瀏覽器Firefox Reality推出更新版本,在Firefox URL中的下拉菜單中內(nèi)置了一個新的“Send Tab”選項,現(xiàn)在用戶可以直接把筆記本電腦上的視頻發(fā)送到VR頭顯上,打
日前,AR/VR顯示模組供應(yīng)商惠??萍及l(fā)布了最新的超薄VR光學(xué)模組VR UltraThin(簡稱UT),整個模組厚度僅20mm,實測單目FOV達105°,可支持2.1寸屏幕(單屏分辨率1600*
(文章來源:93913) Parks Associates的一份新報告認為,游戲仍然是VR頭顯的主要用途。在2017年至2018年間,消費者對vr技術(shù)的熟悉度約占美國寬帶用戶的四分之一,
此前,小派(Pimax )公司公布了一款名為“Artisan”的新型VR頭顯。據(jù)Pimax公司歐洲市場總監(jiān)MarTIn Lammi(SweViver)介紹,這款頭顯要到2020年CES才會發(fā)售。
近期,美國專利商標局發(fā)布了一項與索尼VR頭顯相關(guān)的專利,專利針對PS VR現(xiàn)有的一些問題進行了設(shè)計上的改版和升級,這些成果或許未來會在第二代PS VR上有所體現(xiàn)。 據(jù)了解,這份
(文章來源:可穿戴設(shè)備網(wǎng)) 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。那么, 虛擬
(文章來源:可穿戴設(shè)備網(wǎng)) 在一個2D屏幕上面加入一塊被開了許多小口的遮蓋層,當我們通過這些小口觀察屏幕的時候,我們不能看到下面的所有像素。我們能夠看到的像素實際上取決于觀看角度,觀察者
(文章來源:93913) 2018年為下一代基于PC的VR頭顯設(shè)置了一些基礎(chǔ)工作。例如,一些新顯卡支持VR頭顯線的VirtualLink USB-C標準,而Valve花時間開發(fā)工具以便游
(文章來源:93913) Valve的Knuckles控制器綁在手上并跟蹤所有手指動作,因此軟件可以模擬抓取和釋放物體的動作。這意味著投擲虛擬球的簡單動作可以讓使用Knuckles的用戶