1.簡介
屬性表是vs2003時引入的的新控件,用于流量和設置大量的信息,現在,很多軟件上都能看到它的身影,如vs,Qt Creator等IDE的詳細設置里都離不開屬性表。
下圖是Qt Creator里的屬性表
雖然,再Qt Creator里,屬性表到處可見,但是,卻沒有集成到常用控件里面,vs2008 fp里就給MFC添加了CMFCPropertyGridCtrl,大Qt當然不能沒有它,Qt的項目里是有這個控件的,很可能是此控件的設計和其他的風格有點差別,所以還沒被Qt正式收錄。下載地址:https://qt.gitorious.org/qt-solutions/qt-solutions/source/4d0c295cfe31ee765b5019442dd1554839f7a766:qtpropertybrowser
下載地址更新:http://download.csdn.net/detail/czyt1988/9516757? ? 無需積分
2.安裝部署
下載下來解壓后會是這樣的一個文件:
這個控件提供了兩種使用方法,一種是dll,一種是靜態(tài)編譯。
想用動態(tài)鏈接庫的,只需要自己新建一個config.pri文件,里面寫上SOLUTIONS_LIBRARY = yes即可。建議大家使用動態(tài)庫,避免一些moc文件生成的一些詭異問題~~
部署QtTreePropertyBrowser非常簡單,只需要把解壓的文件夾放在你的工程目錄下,在pro文件里加入
include($$PWD/[qtpropertybrowser文件夾]/src/qtpropertybrowser.pri)
[qtpropertybrowser文件夾]是你放置qtpropertybrowser文件的文件夾名,例如,工程下建立qtpropertybrowser文件夾,里面把解壓的所有文件放入,那么在pro文件里,就寫成include($$PWD/qtpropertybrowser/src/qtpropertybrowser.pri)加上上面那句,刷新一下,工程會加入如下內容:
和在designer里,放置一個widget,并右鍵點擊,選擇提升為提升的類名寫QtTreePropertyBrowser,基類選擇Widget,選擇全局包含,這時,就可以把QWidget設置為QtTreePropertyBrowser。編譯運行效果如圖3.屬性表的使用簡介
3.1添加內容
QtTreePropertyBrowser是通過Manager來管理屬性的,他提供了很多類型的管理,屬性表里的屬性條目,是通過Manager來創(chuàng)建并且管理的。因此需要創(chuàng)建屬性時,首先要創(chuàng)建一個Manager,再通過Manager來創(chuàng)建屬性。Manager的addProperty()函數就是用于生成屬性,同時,Manager提供了幾個信號,用于告知屬性的改變,它們是:propertyInserted(), propertyRemoved(), propertyChanged() 和propertyDestroyed(),各種類型的Manager如下:
QtBoolPropertyManager
QtColorPropertyManager
QtDatePropertyManager
QtDateTimePropertyManager
QtDoublePropertyManager
QtEnumPropertyManager
QtFlagPropertyManager
QtFontPropertyManager
QtGroupPropertyManager
QtIntPropertyManager
QtPointPropertyManager
QtRectPropertyManager
QtSizePropertyManager
QtSizePolicyPropertyManager
QtStringPropertyManager
QtTimePropertyManager
QtVariantPropertyManager
每個屬性條目對應著QtProperty或者QtVariantProperty,屬性條目都是通過Manager的addProperty函數生成,函數是個工廠函數,返回一個Property的指針,通過這個Property指針,可以對屬性值進行設置。通過QtTreePropertyBrowser的addProperty函數把Property添加進屬性表進行顯示,下面演示屬性條目的添加: 頭文件:
QtVariantPropertyManager*m_pVarManager;
cpp:
????m_pVarManager?=newQtVariantPropertyManager(ui->propertyTree); ????QtVariantProperty?*item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Int,?QStringLiteral("整形數據:")); ????item->setValue(101); ????ui->propertyTree->addProperty(item); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Bool,?QStringLiteral("布爾型數據:")); ????item->setValue(true); ????ui->propertyTree->addProperty(item); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Double,?QStringLiteral("浮點數據:")); ????item->setValue(3.1415926); ????ui->propertyTree->addProperty(item); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::String,?QStringLiteral("字符串數據:")); ????ui->propertyTree->addProperty(item); ????item->setValue(QStringLiteral("塵中遠"));
效果如下:
QtVariantPropertyManager的靜態(tài)函數groupTypeId用于返回“組”的ID,如果需要添加分組,addProperty的id編號就需要用到groupTypeId函數獲取。把上面代碼稍作變形:
????m_pVarManager?=newQtVariantPropertyManager(ui->propertyTree);??? ????QtProperty?*groupItem?=m_pVarManager->addProperty(QtVariantPropertyManager::groupTypeId(),QStringLiteral("組1")); ????QtVariantProperty?*item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Int,?QStringLiteral("整形數據:")); ????item->setValue(101); ????groupItem->addSubProperty(item); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Bool,?QStringLiteral("布爾型數據:")); ????item->setValue(true); ????groupItem->addSubProperty(item); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Double,?QStringLiteral("浮點數據:")); ????item->setValue(3.1415926); ????groupItem->addSubProperty(item); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::String,?QStringLiteral("字符串數據:")); ????groupItem->addSubProperty(item); ????item->setValue(QStringLiteral("塵中遠")); ????ui->propertyTree->addProperty(groupItem);
3.2 修改內容
目前,按照上面代碼顯示的屬性都是不能更改的,如果需要更改,可以添加一個工廠(Factory),QtTreePropertyBrowser的setFactoryForManager函數,會把一個Manager和一個Factory關聯(lián)起來,那么所有Manager產生的屬性,都可以進行編輯
頭文件:
H
????QtVariantPropertyManager*m_pVarManager; ????QtVariantEditorFactory*m_pVarFactory;
cpp
????m_pVarManager?=newQtVariantPropertyManager(ui->propertyTree); ????m_pVarFactory?=newQtVariantEditorFactory(ui->propertyTree); ????QtProperty?*groupItem?=m_pVarManager->addProperty(QtVariantPropertyManager::groupTypeId(),QStringLiteral("組1")); ????QtVariantProperty?*item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Int,?QStringLiteral("整形數據:")); ????item->setValue(101); ????groupItem->addSubProperty(item); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Bool,?QStringLiteral("布爾型數據:")); ????item->setValue(true); ????groupItem->addSubProperty(item); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Double,?QStringLiteral("浮點數據:")); ????item->setValue(3.1415926); ????groupItem->addSubProperty(item); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::String,?QStringLiteral("字符串數據:")); ????groupItem->addSubProperty(item); ????item->setValue(QStringLiteral("塵中遠")); ????ui->propertyTree->addProperty(groupItem); ????ui->propertyTree->setFactoryForManager(m_pVarManager,m_pVarFactory);
如果有些內容想讓編輯,有些內容不想讓用戶編輯,可以設置兩個manager,一個設置Factory另外一個不設置,那么設置了Factory的manager生成的屬性就可以編輯,沒設置的就不可用編輯了
(感覺很蛋疼~~)
。
3.3 響應信號和槽
QtAbstractPropertyManager里有propertyChanged信號,響應屬性的值的改變,但這個信號你不清楚屬性是什么類型的(bool ,int ,string,double?) 因此很少使用
void QtAbstractPropertyManager::propertyChanged ( QtProperty * property );
如果是用QtVariantPropertyManager,那么它的valueChanged 信號將會是你經常使用的信號,它會發(fā)生發(fā)生更改的屬性指針以及更改后的值。
void valueChanged ( QtProperty * property, const QVariant & value )
但為了知道是哪個屬性,需要附加一個map來進行記錄,
h文件
QMapm_property_dic; QtVariantPropertyManager*m_pVarManager; QtVariantEditorFactory*m_pVarFactory;
cpp
XXXClass::XXXClass(QWidget?*parent) :QMainWindow(parent),ui(newUi::XXXClass)?{ ????m_pVarManager?=newQtVariantPropertyManager(ui->propertyTree); ????m_pVarFactory?=newQtVariantEditorFactory(ui->propertyTree); ????connect(m_pVarManager,&QtVariantPropertyManager::valueChanged,this,&XXXClass::variantPropertyValueChanged); ????ui->propertyTree->setFactoryForManager(m_pVarManager,m_pVarFactory); ????QtVariantProperty?*item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Int,?QStringLiteral("參數1")); ????item->setValue(1); ????ui->propertyTree->addProperty(item); ????m_property_dic[item]?=QStringLiteral("參數1"); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Double,?QStringLiteral("參數2")); ????item->setValue(2); ????ui->propertyTree->addProperty(item); ????m_property_dic[item]?=QStringLiteral("參數2"); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::String,?QStringLiteral("參數3")); ????item->setValue(QStringLiteral("czy")); ????ui->propertyTree->addProperty(item); ????m_property_dic[item]?=QStringLiteral("參數3"); ????item?=m_pVarManager->addProperty(QVariant::Bool,?QStringLiteral("參數4")); ????item->setValue(true); ????ui->propertyTree->addProperty(item); ????m_property_dic[item]?=QStringLiteral("參數4"); } ? voidXXXClass::variantPropertyValueChanged(QtProperty?*property,?constQVariant?&value) { ????QString?s?=m_property_dic[property]; ????qDebug()<<s<<":"<<value; }
輸出:
"" : QVariant(int, 1)
"" : QVariant(double, 2)
"" : QVariant(QString, "czy")
"" : QVariant(bool, true)
"參數1" : QVariant(int, 123)
"參數2" : QVariant(double, 13)
"參數3" : QVariant(QString, "")
"參數3" : QVariant(QString, "中國")
"參數4" : QVariant(bool, false)
"參數4" : QVariant(bool, true)
?
參考提供的例子,有時候,為了方便雙向控制,還會建立一個映射
? QMap