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Singleton 單例模式,又叫單子模式,是一種常見的軟件設(shè)計模式。這種模式的特點就是應(yīng)用了?Singleton 單例模式的類必須保證始終只有一個實例(對象)存在。許多時候系統(tǒng)中需要某個類只能同時存在一個對象,而且可以全局調(diào)用。
單例模式的思路是一個類能返回對象一個實例(永遠是同一個)和一個獲得該實例的方法(必須是靜態(tài)方法,通常使用 getInstance這個名稱);當我們調(diào)用這個方法時,如果類持有的實例不為空,就返回這個實例;如果類保持的實例為空,就創(chuàng)建該類的實例,并將實例賦予該類保持的實例,從而限制用戶只有通過該類提供的靜態(tài)方法來得到該類唯一的實例。
單例模式在多線程場合下必須小心使用。當唯一的實例未創(chuàng)建時,如果有兩個線程同時調(diào)用創(chuàng)建方法,那么他們同時沒有檢測到唯一的實例存在,從而同時各自創(chuàng)建了一個實例,這樣就有兩個實例被創(chuàng)建出來,從而違反了單例模式中實例唯一的原則。解決這個問題的辦法是為標記類是否已經(jīng)實例化的變量提供一個互斥鎖(雖然這樣會降低效率)。
下面用一個例子來說明問題:
一:為你的單例類聲明一個靜態(tài)的實例,并且初始化它的值為nil。
二:在獲取實例的方法中(比如下例中的 getInstance),只有在靜態(tài)實例為nil的時候,產(chǎn)生一個你的類的實例,這個實例通常被稱為共享的實例。
三:重寫allocWithZone 方法,用于確定:不能夠使用其他的方法來創(chuàng)建我們不得實例,限制用戶只能通過獲取實例的方法得到這個類的實例。所以,我們在allocWithZone方法中直接返回共享的類實例。
四:實現(xiàn)基本的協(xié)議方法 copyWithZone、release、retain、retainCount 和 autorelease,用于保證單例具有一個正確的狀態(tài)。最后四種方法是喲娜與內(nèi)存管理的代碼,并不適用于垃圾收集代碼。
[java]?view
plaincopyprint?
@implementation?TCPClient??
static?TCPClient?*?tcpClient?=?nil;??
??
+(TCPClient*)getInstance{??
????if?(tcpClient?==?nil)?{??
????????tcpClient?=?[[super?allocWithZone:NULL]init];??
????}??
????return?tcpClient;??
}??
??
+?(id)allocWithZone:(NSZone?*)zone{??
????return?[[self?getInstance]retain];//返回單例??
}??
??
-?(id)copyWithZone:(NSZone*)zone{??
????return?self;??
}??
??
-?(id)retain{??
????return?self;??
}??
??
-?(NSUInteger)retainCount{??
????return?NSUIntegerMax;??
}??
??
-?(oneway?void)release{///oneway用在分布式對象的API,這些API可以在不同的線程,甚至是不同的程序。oneway關(guān)鍵字只用在返回類型為void的消息定義中,?因為oneway是異步的,其消息預(yù)計不會立即返回。??
????//什么都不做??
}??
-?(id)autorelease{??
????return?self;??
}??
@end??