游戲業(yè)大觸對(duì)PS5和Xbox Scarlett無(wú)感:照搬PC硬件沒(méi)新意
距離發(fā)售還有一年的時(shí)間,PS5和Xbox Scarlett主機(jī)卻已開(kāi)始吊足玩家胃口。
不過(guò),已經(jīng)拿到開(kāi)發(fā)機(jī)的游戲制作公司Platinum Games(《獵天使魔女》《尼爾機(jī)械紀(jì)元》等)制作人Atsushi Inaba(稻葉敦志)態(tài)度則有些令人摸不到頭腦。
在今年E3上與游戲媒體交流時(shí),稻葉稱,和前一代主機(jī)相比,他沒(méi)有感受到所謂的創(chuàng)新性或者顛覆性,基本上還是相似的。
“馬馬虎虎吧”稻葉這樣說(shuō)道,他隨后補(bǔ)充“當(dāng)然,更快的運(yùn)行速度、更好的圖形效果、可能更短的延遲對(duì)消費(fèi)者應(yīng)該會(huì)是好事”。
稻葉指出,盡管主機(jī)用的是定制芯片,可硬件上來(lái)說(shuō),都是那些PC平臺(tái)上存在的東西。Switch更是用NV老掉牙的Tegra X1,這無(wú)法讓我找回像以前那樣面對(duì)主機(jī)專屬硬件時(shí)的興奮。