很多人說C中不能精確控制延時時間,不能象匯編那樣直觀。其實不然,對延時函數(shù)深入了解一下就能設(shè)計出一個理想的框價出來。 一般的我們都用for(x=100;一x;){;} 此句等同與x=100
1、變量絕對地址定位1) 在定義變量時使用 _at_ 關(guān)鍵字加上地址就可。unsigned char idata myvar _at_ 0x40;把變量 myvar 定義在 idata 的 0x40 處, 在 M51 文件中可以找到這麼一行 IDATA 0040H 0001H ABSOLUTE
在一個程序的編寫過程中,隨著代碼量的增加,如果把所有的語句都寫到 main 函數(shù)中,一方面程序會顯得的比較亂,另外一個方面,當(dāng)同一個功能需要在不同地方執(zhí)行時,我們就得再重復(fù)寫一遍相同的語句。此時,如果把一些
網(wǎng)上流傳比較多的C51版本是龐波的《25045操作標(biāo)準(zhǔn)子程序集41.c》,但是經(jīng)我實際使用過后發(fā)現(xiàn)有一些錯誤,如&和&&的區(qū)別及一些邏輯的問題。還有總是有人問電路的接法,由于X25045的datasheet寫的不清楚,
傳值調(diào)用建立參數(shù)的一份拷貝并把它傳給調(diào)用的函數(shù),在調(diào)用函數(shù)中修改參數(shù)值的拷貝不影響原始的變量值;傳引用調(diào)用允許調(diào)用函數(shù)修改原始變量的值。C語言用指針*和間接引用運(yùn)算符&模擬傳引用調(diào)用,數(shù)組會
介于網(wǎng)上找的庫函數(shù)中文版沒有FSMC的,所有只能在這邊轉(zhuǎn)載一下FSMC的函數(shù)解析,供像我這樣的菜鳥學(xué)習(xí)typedef struct{uint32_t FSMC_Bank;//nor被分為四塊,其中這個參數(shù)是說明對那個塊編程uint32_t FSM
一、使用場景第一種情況,在使用普通 STM32 延遲函數(shù),類似于 HAL_Delay(time),由于該函數(shù)是使用循環(huán)去判斷及延時的,所以在執(zhí)行該函數(shù)時整個程序會在此處等待定時器的中斷服務(wù)函數(shù)修改參量使得循環(huán)判
程序在LCD初始化過程中卡死,通過硬件調(diào)試發(fā)現(xiàn)卡在Delay_ms()函數(shù),轉(zhuǎn)到定義發(fā)現(xiàn)其為Delay_us的宏定義函數(shù):#define Delay_ms(x) Delay_us(1000*x)//單位ms 即延遲x單位ms,轉(zhuǎn)到Delay_us()函數(shù)定義:vo
一、函數(shù)原型STM32官方提供的函數(shù)庫中,可以找到類似于 HAL_Delay() 這樣的函數(shù)。這個函數(shù)的就是通過使用定時器,達(dá)到一個較為精確的時間延遲,提供給用戶調(diào)用。這個函數(shù)一般包含在類似于 stm32f4xx_ha
1,開發(fā)環(huán)境 1,適用芯片:STM32F4全部芯片 2,固件庫:STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0 3,IDE:MDK5172,驅(qū)動源碼 Delay.h文件/*************************************************************
本章前面幾節(jié)所述的文件及I/O讀寫都是基于文件描述符的。這些都是基本的I/O控制,是不帶緩存的。而本節(jié)所要討論的I/O操作都是基于流緩沖的,它是符合ANSI C的標(biāo)準(zhǔn)I/O處理,這里有很多函數(shù)讀者已經(jīng)非常熟悉了(如printf()、scantf()函數(shù)等),因此本節(jié)中僅簡要介紹最主要的函數(shù)。
在Linux中創(chuàng)建一個新進(jìn)程的惟一方法是使用fork()函數(shù)。fork()函數(shù)是Linux中一個非常重要的函數(shù),和讀者以往遇到的函數(shù)有一些區(qū)別,因為它看起來執(zhí)行一次卻返回兩個值。難道一個函數(shù)真的能返回兩個值嗎?希望讀者能認(rèn)真地學(xué)習(xí)這一部分的內(nèi)容。
MCS-51單片機(jī),簡單的一個匯編語言程序,計算分段函數(shù)的函數(shù)值。已知25H單元中有一個變量X,要求編制程序,按下列函數(shù)關(guān)系式計算變量Y的值,并將Y的值送到31H、30H單元中。 X*X X>6Y = 3X-5 2
我們在編制應(yīng)用軟件的過程中,常常需要對光標(biāo)和鼠標(biāo)操作,本人在文中介紹了Windows系統(tǒng)中有關(guān)實現(xiàn)對鼠標(biāo)和光標(biāo)進(jìn)行操作的API函數(shù),并給出了在Visual C6.0++中利用所介紹的API函數(shù)實現(xiàn)對鼠標(biāo)和光標(biāo)的操作的代碼。一、
/*============================================================使用1602液晶顯示的實驗例子 明浩 2004/2/27==============================================================SMC1602A(16*2)模擬口線
數(shù)值操作節(jié)點包括加、減、乘、除、開方等一系列基本的數(shù)值計算函數(shù),如圖1所示。 圖1 數(shù)值選板來源:ks990次
概率函數(shù)用來進(jìn)行概率函數(shù)運(yùn)算。概率函數(shù)節(jié)點包含在概率與統(tǒng)計子選板中,位于函數(shù)選板的“數(shù)學(xué)→概率與統(tǒng)計→概率”,如圖所示。 如圖 概率子選板 概率子選板中包括連續(xù)分布和離散分布,連續(xù)分布節(jié)點中常見參數(shù)說明
公式節(jié)點中的公式描述和文本編程語言中的描述比較相似。公式節(jié)點中會使用到一些運(yùn)算符,而且分別有不同的優(yōu)先級。表1按優(yōu)先級從高到低的順序列出了這些運(yùn)算符。 表1公式節(jié)點運(yùn)算符及其含義 LabVIEW定義了一些在公
STC12C5410系列單片機(jī)內(nèi)帶2KEEPROM,分成4個扇區(qū),每個扇區(qū)512byte。使用時注意以下幾點:1、有三個基本命令:字節(jié)讀,字節(jié)寫,扇區(qū)擦除2、沒有字節(jié)擦除,只有扇區(qū)擦除。如果要改變扇區(qū)中的某個字節(jié),保