確保汽車電子產品的可靠性已經引發(fā)了整個半導體供應鏈的爭奪,并且發(fā)現了一系列數據不足,缺乏明確定義的標準以及不一致的專業(yè)知識水平的問題。 可靠的功能安全性,可在惡劣環(huán)境中使用18至20年,
虛擬現實(VR)在醫(yī)療保健領域的出現將使醫(yī)療專業(yè)人員能夠確?;颊叩纳硇慕】?。 翠貝卡電影節(jié)最近展示了一個虛擬現實電影體驗,將觀眾帶回史前10000年。然而,通過沉浸式電影進行娛樂只是虛擬
iQOO官方微博透露,iQOO Pro幻影藍配色今日正式開售,售價4098元,并且還可以享受12期免息分期。根據iQOO官方公布的數據,iQOO Pro 4G版開售當天就一舉斬獲京東、天貓、蘇寧
(文章來源:奇行黑科技) 以前的人們注重溫飽問題,因為經濟還不夠發(fā)達,有些人連溫飽問題都難以解決。但是現在經濟水平提高了,生活水平也跟上來了,吃不飽穿不暖的人越來越少,更多的人注重吃得好
(文章來源:幻影星空VR) 現在有關VR的熱度越來越多了,作為一個強調真實感的虛擬現實交互設備。VR最初就和游戲有著千絲萬縷的游戲,畢竟在如今這個年代,娛樂至上?;糜靶强誚R設備是今年飛
(文章來源:VRPinea) VR行業(yè)的發(fā)展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設。這些VR外設能在游戲、工作等虛擬空間體驗中
(文章來源:AI語音新技術) 近年來,語音識別技術取得了重大進展,并已開始從實驗室走向人們的生活。 預計在未來10年內,語音識別技術將進入各個領域,如工業(yè)、家用電子產品、通信、汽車電子。
深圳市科比特航空科技有限公司董事長盧致輝表示,虛擬現實技術在工業(yè)仿真、應急推演等方面的應用日漸廣泛。在工業(yè)仿真方面,交互式三維動態(tài)視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸在環(huán)境中,在多人多工種協同作
(文章來源:英特爾) 最初,人工智能的初衷在于模擬人類。發(fā)展至今,人工智能作為轉折性技術改變人類生活,逐漸落地在了四大方面:加速、助力探索、增強人的能力、和替代人做事。人工智能的核心,終
去年8月,黑加手環(huán)在小米有品眾籌上線,憑借更大的屏幕和更強的NFC功能獲得了眾多用戶的喜愛,時隔一年有余,全新的黑加手環(huán)1S終于來了。 9月26日消息,黑加手環(huán)1S NFC版今日10點在
在地理座標上,中國移動通信產業(yè)發(fā)展的起始點在哪兒? 2G、3G、4G、5G,在每一輪技術變革的潮涌中,一步步走向通信業(yè)巨頭位置的中國移動,都有過哪些探索和開拓? 這兩個問題,都可
2019年9月27日,在IMT-2020(5G)推進組所組織的中國5G增強技術研發(fā)試驗毫米波測試中,諾基亞貝爾首家完成5G增強技術研發(fā)試驗的毫米波功能測試和外場測試項目。在本次測試中,諾基亞貝爾
德奧·普拉薩德(Deo Prasad)教授是全球著名的可持續(xù)發(fā)展專家和澳大利亞可持續(xù)發(fā)展的主要倡導者之一。他任教于悉尼新南威爾士大學(UNSW Sydney)建筑環(huán)境學院,并且在國際領域上發(fā)表過
揭示大腦的奧秘一直是人類科學探索的方向之一,世界的科學家紛紛致力于“腦計劃”研究,共同向這一科學堡壘發(fā)起沖刺。通過對大腦奧秘的探究,實現模擬人腦功能,從而得到新的知識與判斷,或將是AI從誕生到進
蒙特利爾—;—;2020年5月6日 —;—;由Kabam出品,屢獲殊榮的模擬角色扮演游戲《傳奇商店》現已登陸Steam平臺并提供免費下載。這家 “傳奇商店” 現在可以滿足您對探險任務的所有需要!
(文章來源:幻享云VR) 隨著科技時代來臨,電腦科技侵略性地改變我們的生活環(huán)境,電腦逐漸成為設計界不可或缺的工具,根植于設計生產流程,儼然為設計者必備的生產技能之一。諸如透過圖像處理軟件
雖然丹麥等國正在筑墻以防止非洲豬瘟的蔓延,但一個新的數學模型已經確定了兩種有效的策略。 5月6日,據外媒報道,由蘇格蘭和西班牙組成的一個研究小組報告說,撲殺和快速清除動物尸體對消滅這種疾病至關重要。
(文章來源:中國社會科學網) 深度學習不是教育學獨有的概念。事實上,這一概念濫觴于20世紀50年代計算機科學的人工智能研究。1956年,在達特茅斯會議上計算機科學家首次提出了“人工智能”
(文章來源:百家號) 我們的虛擬設備當中都內置諸多傳感器來充當我們的眼睛充當我們的神經系統,鏡片、電路板、HD顯示器等組成了我們的VR眼鏡,通過軟件算法把我們的眼瞳數據采集并進行分析反饋
(文章來源:百家號) VR俗稱虛擬實境(Virtual Reality),簡稱VR技術,也成為靈境技術或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產生的一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸