(文章來源:93913) 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了
云VR通過將大量的本地計(jì)算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計(jì)算機(jī),去掉了連接線,實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)便捷、輕量和低成本;另一方面實(shí)現(xiàn)VR內(nèi)容聚合,保障版權(quán)。 當(dāng)前VR行業(yè)發(fā)展面臨的主要瓶頸就在
“為什么計(jì)算機(jī)改變了幾乎所有領(lǐng)域,卻唯獨(dú)對學(xué)校教育的影響小得令人吃驚?” 提出這個(gè)問題的人是蘋果公司創(chuàng)始人喬布斯。作為一位科技界領(lǐng)袖引領(lǐng)了新一波轟轟烈烈的技術(shù)浪潮,但他卻敏銳地發(fā)現(xiàn)技術(shù)對
隨著5G技術(shù)鋪墊助力AR/VR技術(shù)不斷發(fā)展,其數(shù)據(jù)傳輸、畫面顯示方面效果會(huì)大大提升,隨著數(shù)據(jù)流量傳輸速度不斷加快,數(shù)據(jù)量總體規(guī)模獲得了空前增長,傳輸速率也大幅增加,5G的到來,勢必會(huì)大大助力AR
HTC近日透露將會(huì)推出三款新的「VIVE Cosmos」系列VR面罩,包括為入門用戶推出的Cosmos Play,為開發(fā)者社群而設(shè)的Cosmos XR,以及最高端的Cosmos Elite。從基
雖然HTC目前將其VR的未來押注在Vive Cosmos上,但其同時(shí)也一直在致力于下一代輕量級(jí)頭顯的開發(fā),該頭顯項(xiàng)目名稱為“ Project Proton”,CEO Yves Maitre表示新
(文章來源:aiothr) 近年來,物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、AR(虛擬現(xiàn)實(shí))無疑都是未來科技發(fā)展大勢。 AR/VR正不斷刷新著我們的感官體驗(yàn),物聯(lián)網(wǎng)將萬物相連,讓我們的生活越來
日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái)Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動(dòng)依然較為
提到2019年互聯(lián)網(wǎng)圈的幾件大事,5G商用絕對是其中對各行各業(yè)影響最大的一件。每一輪通信技術(shù)變革都會(huì)帶來翻天覆地的變化,而如何在新的技術(shù)變革中發(fā)現(xiàn)并抓住機(jī)遇,則是所有公司必須思考的問題。
(文章來源:萌科MK) 當(dāng)VR技術(shù)和設(shè)備可以放心的為用戶提供舒適的體驗(yàn)時(shí),VR與教育內(nèi)容的結(jié)合就進(jìn)入了正式的上升期。 萌科一直積極響應(yīng)國家政策號(hào)召,利用最新的VR技術(shù)與教育融合,
隨著疫情在全球蔓延,作為人員高度密集的聚集性活動(dòng),各國主要體育賽事不免受到了巨大影響。2月26日,日本足球賽事J聯(lián)賽宣布暫停職業(yè)聯(lián)賽;3月初,歐洲各大足球賽事相繼宣布暫停舉辦;3月12日,美國職
2020年第一季度的新冠肺炎疫情在開年之際給各個(gè)行業(yè)均帶來一些波動(dòng)。由于嚴(yán)格管制和企業(yè)復(fù)工推遲等因素影響,疫情將從上游工廠配件供給、線下銷售渠道、消費(fèi)者購買力等方面對第一季度AR/VR市場產(chǎn)生一
2020年第一季度的新冠肺炎疫情在開年之際給各個(gè)行業(yè)均帶來一些波動(dòng)。由于嚴(yán)格管制和企業(yè)復(fù)工推遲等因素影響,疫情將從上游工廠配件供給、線下銷售渠道、消費(fèi)者購買力等方面對第一季度AR/VR市場產(chǎn)生一
(文章來源:VR設(shè)備加盟) 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。 還有的人甚至看完還自己買了
(文章來源:IT168) HTC近日透露將會(huì)推出三款新的「VIVE Cosmos」系列VR面罩,包括為入門用戶推出的Cosmos Play,為開發(fā)者社群而設(shè)的Cosmos XR,以及最高
(文章來源:萌科MK) 在2019年5G陸續(xù)商用之后,5G VR教育無疑是2020年的重頭戲,通過VR教育,5G與民生高度緊密聯(lián)系在一起,可以創(chuàng)造出造福大多數(shù)家庭的效益。突如其來的新冠肺
據(jù)國外媒體報(bào)道,蘋果公司正在考慮收購VR(虛擬現(xiàn)實(shí))直播服務(wù)公司NextVR。 外媒表示,蘋果收購價(jià)格預(yù)計(jì)在1億美元左右,蘋果預(yù)計(jì)會(huì)續(xù)聘大部分NextVR的工程師,并要求他們留在指蘋果總
(文章來源:維端網(wǎng)) 根據(jù)ABI Research的調(diào)研結(jié)果,冠狀病毒疫情將未來兩年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR)的生產(chǎn)和出貨量產(chǎn)生重大影響。 這一結(jié)論主要來自制造業(yè)造成的生
(文章來源:鈦媒體) Alyx是VR游戲歷史上的第一款3A級(jí)大作,相比于其他小品級(jí)作品,Alyx擁有最為豐富的游戲內(nèi)容,總體通關(guān)游戲時(shí)長最起碼達(dá)到6個(gè)小時(shí)以上,擁有完整的戰(zhàn)斗體系和劇情脈
VR設(shè)備過去價(jià)格昂貴、體積大且圖形質(zhì)量差,這阻礙了許多企業(yè)和消費(fèi)者采用它。但是現(xiàn)在,隨著VR的發(fā)展,頭戴式顯示器正變得更加舒適和實(shí)惠。企業(yè)不僅在游戲和娛樂方面廣泛應(yīng)用VR,而且還在轉(zhuǎn)變其工作場所