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[導(dǎo)讀]利用STM32跑UCOS 寫了個(gè)很簡(jiǎn)單的程序,編譯如下Program Size: Code=24562 RO-data=746 RW-data=88 ZI-data=7456以此推算,小于FLASH小于24K RAM小于8K 根本不能考慮STM32的UCOS,只能祼奔,STM32的FLASH到還好滿足些

利用STM32跑UCOS 寫了個(gè)很簡(jiǎn)單的程序,編譯如下

Program Size: Code=24562 RO-data=746 RW-data=88 ZI-data=7456

以此推算,小于FLASH小于24K RAM小于8K 根本不能考慮STM32的UCOS,只能祼奔,

STM32的FLASH到還好滿足些,一般都有64K,主要是RAM,看來STM32F0XX STM32F100上估計(jì)是沒多大希望的了

----------------------以下為main.c-----------------------


#define MAIN_C
#include "includes.h"



void first_task(void *pdata);
void task_2(void *pdata);
void task_3(void *pdata);



int main()
{
RCC_ClocksTypeDef OS_Clocks;
bsp_Ini();//初始化各個(gè)驅(qū)動(dòng),放于bsp_ini.c中
OSInit();//ucos的系統(tǒng)初始化
RCC_GetClocksFreq(&OS_Clocks);
OS_CPU_SysTickInit( OS_Clocks.HCLK_Frequency / OS_TICKS_PER_SEC );//設(shè)置時(shí)鐘滴答,1ms
OSTaskCreate(first_task,0,&stk1[99],task1_sn);//創(chuàng)建第一個(gè)任務(wù)
OSStart();//任務(wù)開始
}

void first_task(void *pdata)//在第一個(gè)任務(wù)里面創(chuàng)建其他任務(wù)(官方的推薦)
{
INT8U err;
int AD_value;
pdata=pdata;

flag1=OSFlagCreate(0,&err);
OSTaskCreate(task_2,0,&stk2[99],task2_sn);
OSTaskCreate(task_3,0,&stk3[99],task3_sn);


while(1)
{
AD_value=(int) ( (double) ADC_GetConversionValue(ADC1) *3/4096 * 100 ) ;
DEBUG_COM_STREAM("rnAD=%L",(u8*)&AD_value);//USART_SendData(USART1, test);
OSTimeDly(1000);
}
}

void task_2(void *pdata)//在第一個(gè)任務(wù)里面創(chuàng)建其他任務(wù)(官方的推薦)
{
INT8U err1;
char test;
pdata=pdata;
while(1)
{
OSFlagPend(flag1,EVENT_1,OS_FLAG_WAIT_SET_ALL+OS_FLAG_CONSUME,0,&err1);
test = (char)USART_Date;
DEBUG_COM_STREAM("rn收到:%c",(u8*)&test);//USART_SendData(USART1, test);
DAC_SetChannel1Data(DAC_Align_12b_R, test*16);
}
}


u8 count;
void task_3(void *pdata)//在第一個(gè)任務(wù)里面創(chuàng)建其他任務(wù)(官方的推薦)
{
pdata=pdata;
GPIO_INITIAL();
EXTI_INITIAL(ENABLE);
while(1)
{
OSTimeDly(1000);
count++;
if(count==3000)
{PWR_EnterSTOPMode(PWR_Regulator_LowPower, PWR_STOPEntry_WFI);
RCC_Ini();//bsp_Ini();
count=0;
}
else if(wake_id!=0)
{DEBUG_COM_STREAM("wake_id=%x",(u8*)&wake_id);
wake_id=0;
}
DEBUG_COM_STREAM("我是任務(wù)3=%x",&count);
}
}


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