當(dāng)前位置:首頁 > 智能硬件 > vr|ar|虛擬現(xiàn)實
[導(dǎo)讀] 相較于電影的發(fā)展,VR影片的發(fā)展則顯得短暫許多。隨著VR的逐漸成熟和發(fā)展,一些人逐漸開始意識到VR可以作為一種全新的技術(shù)或者敘事手法融入到影視創(chuàng)作中來,VR影片由此出現(xiàn)。 2015年初,

相較于電影的發(fā)展,VR影片的發(fā)展則顯得短暫許多。隨著VR的逐漸成熟和發(fā)展,一些人逐漸開始意識到VR可以作為一種全新的技術(shù)或者敘事手法融入到影視創(chuàng)作中來,VR影片由此出現(xiàn)。

2015年初,Oculus自家的VR工作室,在美國圣丹斯電影節(jié)之上展示了一部讓人印象深刻的VR短片《Lost》,也讓許多人看到VR在影片制作和表達上的全新可能。之后隨著HTC Vive以及Oculus Rift等優(yōu)質(zhì)硬件的發(fā)展,VR影視的創(chuàng)作也逐漸開始興盛,出現(xiàn)了諸如《Archangel》、《Crow:The Legend》等優(yōu)秀的作品。而在今年召開的SIF 2019上,我們更是看到了大量高質(zhì)量并且種類豐富的VR作品。比如交互式體驗《神秘博士:逃離》、《咕魯米的眼睛》、大空間裝置《浮生一刻》等。

這次展會讓人印象深刻,但同時也展現(xiàn)了VR影視目前存在的諸多問題,那么VR影片的發(fā)展的究竟如何呢?

作為一種全新的表現(xiàn)形式,VR影片在帶來更加優(yōu)質(zhì)體驗的同時,也讓許多傳統(tǒng)的電影表現(xiàn)手法難以適用。比如傳統(tǒng)的光影表現(xiàn)手法,上文中曾提及電影《教父》中,導(dǎo)演借助半明半暗的光線設(shè)置,暗示初代教父復(fù)雜的人物性格,這一點在傳統(tǒng)的電影制作中相當(dāng)常見。

但在VR影片中,觀眾需要能夠全方位地觀看影片里的內(nèi)容,而光影效果也應(yīng)隨著角度的變化而變化,這就讓傳統(tǒng)的光影表現(xiàn)手法在此失去用武之地,同樣的情況也發(fā)生在蒙太奇的剪輯手法上。與傳統(tǒng)影片相比,目前的VR影片更傾向于體驗。那么如何在敘事和體驗中尋求新的平衡,從而找出屬于VR影片本身的表現(xiàn)手法,這是一個需要長期探索的問題。

另一方面,硬件層面的限制也是一個不可回避的問題。近幾年,VR行業(yè)的硬件發(fā)展一直在不斷地進步,從HTC的Vive到Vive Pro、Oculus的Rift到Rift S以及索尼計劃中的PS VR2,都可以看出在硬件技術(shù)上的不斷發(fā)展。但這些發(fā)展從總體來看,仍然屬于“細水長流”式的技術(shù)積累,并不屬于能給行業(yè)帶來突破的技術(shù)變革。今年Oculus推出的Quest固然讓人眼前一亮,但從行業(yè)大層面來看其影響還是有限,單從內(nèi)容制作層面看,對VR影片的影響微乎其微。

這也導(dǎo)致了目前的VR影片在制作和體驗上,都存在著不同程度的問題。比如略顯遺憾的是,在本次SIF展會上,影視的體驗區(qū)還是會出現(xiàn)技術(shù)故障。

在完整的商業(yè)模式上,VR影片同樣是一片空白。在采訪GreenlightInsights數(shù)據(jù)分析師岳里的過程中,小編了解到,目前VR影片在商業(yè)變現(xiàn)方面幾乎可以說是沒有任何的變現(xiàn)渠道。線下渠道方面,版權(quán)的混亂和體驗的不穩(wěn)定性限制了當(dāng)前的發(fā)展;而在線上渠道方面,小眾的市場也讓流量模式和付費買斷模式難以實現(xiàn)。

而在系統(tǒng)的商業(yè)制作方面,技術(shù)研發(fā)的環(huán)節(jié)也與內(nèi)容創(chuàng)作的環(huán)節(jié)脫節(jié)。借用SIF策展人樓彥昕在采訪時的一句話來說,“技術(shù)人員有了新的技術(shù)突破卻找不到內(nèi)容去展示,而擅長內(nèi)容創(chuàng)作的藝術(shù)家們卻對新的技術(shù)一無所知”。因此,與已經(jīng)成熟的電影產(chǎn)業(yè)相比,當(dāng)前VR影片在商業(yè)模式上可謂是一片空白,而這也是制約當(dāng)前VR影片發(fā)展的一個重大問題。

總體來看,當(dāng)前VR影片的發(fā)展仍然處于一個非常早期的階段,面臨問題不斷,尚無現(xiàn)象級的產(chǎn)品出現(xiàn),也未形成完善的商業(yè)模式,發(fā)展方向也相對模糊。但即便如此,VRPinea依舊看好VR影片發(fā)展的未來,盡管我們清楚的知道這個未來還需要長久的努力和時間的積淀。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點,本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實性等。需要轉(zhuǎn)載請聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請及時聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫毥谦F公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

加利福尼亞州圣克拉拉縣2024年8月30日 /美通社/ -- 數(shù)字化轉(zhuǎn)型技術(shù)解決方案公司Trianz今天宣布,該公司與Amazon Web Services (AWS)簽訂了...

關(guān)鍵字: AWS AN BSP 數(shù)字化

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國汽車技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車工程師從創(chuàng)意到認證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車。 SODA V工具的開發(fā)耗時1.5...

關(guān)鍵字: 汽車 人工智能 智能驅(qū)動 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來越多用戶希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運行,同時企業(yè)卻面臨越來越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險,如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對日本游戲市場的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會開幕式在貴陽舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱,數(shù)字世界的話語權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機 衛(wèi)星通信

要點: 有效應(yīng)對環(huán)境變化,經(jīng)營業(yè)績穩(wěn)中有升 落實提質(zhì)增效舉措,毛利潤率延續(xù)升勢 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競爭力 堅持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強核心競爭優(yōu)勢...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運營商 數(shù)字經(jīng)濟

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺與中國電影電視技術(shù)學(xué)會聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會上宣布正式成立。 活動現(xiàn)場 NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會上,軟通動力信息技術(shù)(集團)股份有限公司(以下簡稱"軟通動力")與長三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉