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摘 要: 在常規(guī)FPGA中設計了基于LUT的異步狀態(tài)保持單元,實現(xiàn)了全局異步局部同步系統(tǒng)的接口電路、時鐘暫停電路,進一步完成四相單軌握手協(xié)議?;赒uartus軟件的邏輯鎖定技術,采用Verilog HDL進行行為描述,構建了無冒險C單元庫。在Altera CycloneⅡ EP2C35F672C6器件上,完成了GALS系統(tǒng)的時序仿真,證明了四相單軌握手的正確性。
關鍵詞: 四相單軌握手協(xié)議;FPGA;Muller C;GALS;無冒險

異步電路所具有的低功耗、低電磁噪聲輻射、高速等突出特點,使其逐漸成為當前設計的焦點?,F(xiàn)有異步電路的實現(xiàn)方法往往通過定制的VLSI結構完成,或者設計獨特的異步FPGA結構來實現(xiàn),而現(xiàn)有基于常規(guī)FPGA設計的異步電路,往往難于解決其中的冒險、延遲等問題。
全局異步局部同步[1]GALS(Globally Asynchronous Locally Synchronous)系統(tǒng),結合了同步設計和異步設計的優(yōu)點,在解決多時鐘域問題和模塊更新的復用性等方面有巨大優(yōu)勢,其特點是在各同步模塊需要處理時才工作,其余時間可以處于暫停狀態(tài),不用引入太多異步單元,較易于使用常規(guī)FPGA實現(xiàn),特別是在現(xiàn)有SoC[2]系統(tǒng)中多同步模塊異步互聯(lián)方面有著突出優(yōu)勢,且其具有低功耗、高吞吐量的特點。
參考文獻[3]描述的是一種全局異步局部同步的專用FPGA(GAPLA),其內部結構通過同步邏輯模塊實現(xiàn)數(shù)據(jù)計算,在邏輯模塊間由同步、異步互換接口完成異步互聯(lián),其關鍵技術是同步、異步互換接口和時鐘暫停(Pausible clocking)電路結構,而在常規(guī)FPGA中不包含這些結構。參考文獻[4]在常規(guī)FPGA實現(xiàn)GALS系統(tǒng),是通過信號狀態(tài)轉換圖(STG)的方法設計接口電路,利用Petrify軟件實現(xiàn)的一種GALS系統(tǒng)異步封裝電路,其將接口模塊同步分解成邏輯門電路,容易產生冒險。參考文獻[5]則通過使用帶復位端的D觸發(fā)器及延遲單元來完成接口電路的設計,其接口中的延遲單元要求是FPGA內部的標準單元,而在常規(guī)FPGA中不包含此標準單元。
本文基于常規(guī)FPGA中大量的LUT結構,通過Quartus軟件的邏輯鎖定[6]技術將設計的C單元鎖定在一定區(qū)域,保證了C單元的無冒險性,同時建立標準C單元庫。使用C單元實現(xiàn)了GALS系統(tǒng)所需要的延遲電路、接口電路、時鐘暫停[7]電路。利用狀態(tài)機設計的計數(shù)器作為同步模塊,基于四相單軌握手協(xié)議[8],完成兩同步模塊的異步互聯(lián)。
1 點對點GALS系統(tǒng)
GALS系統(tǒng)從局部來看各同步模塊獨立設計;從全局來看,各模塊彼此時鐘獨立,以各自工作頻率獨立運行,其互聯(lián)通過設計的異步接口完成。且各同步模塊時鐘具有可暫停性,保證不需要數(shù)據(jù)處理時時鐘不運行的效果,具有低功耗的特點。點對點GALS系統(tǒng)是采用單點同步模塊對應單點通信的方式實現(xiàn)的異步電路。整個結構由三部分組成:局部同步區(qū)域、握手區(qū)域、時鐘可暫停區(qū)域。在同步區(qū)域完成的是同步模塊的設計,其同步模塊可更新復用;握手區(qū)域通過同步、異步互換接口及鎖存器完成,由兩邊同步模塊發(fā)送的WR、RD信號來觸發(fā)握手區(qū)域進行握手;時鐘可暫停區(qū)域由內部產生的時鐘及握手區(qū)域輸出的暫停信號(STRETCH)進行時鐘的調整,確保系統(tǒng)的低功耗運行。其組成框圖如圖1所示。

在點對點GALS系統(tǒng)中,設計的重點是接口電路及局部時鐘可暫停模塊,由于不需要引入外部時鐘,所以在全局復位后,時鐘可暫停模塊就應當產生時鐘信號,時鐘信號的頻率根據(jù)各同步模塊需求情況設定。在同步模塊的設計中,其既要有數(shù)據(jù)接收模塊和數(shù)據(jù)處理模塊,又要產生上級的接收信號(RD)和下級的數(shù)據(jù)處理完畢信號(WR),以確保電路接連不斷地工作。
2 狀態(tài)保持單元的設計
異步電路中為了避免冒險現(xiàn)象的發(fā)生,常需要設計一些適合異步電路的狀態(tài)保持單元,通常難于設計的就是無冒險的Muller C單元,且其為異步電路的重要組成部分。Muller C標準單元(c_std)的基本功能為:當輸入信號A、B同時為“1”時,輸出S為“1”;當輸入信號A、B同時為“0”時,輸出S為“0”;當輸入信號A、B處于其他狀態(tài)時,輸出保持原信號。從而當輸出信號為“1”時,就能指示輸入信號都為“1”。輸出為“0”的情況同理。由此可以看出其信號的跳變能夠指示或確認其他信號的跳變情況,這樣就能夠確保電路避免冒險現(xiàn)象的發(fā)生。而通過邏輯門設計的C單元,常因內部連線延遲以及門延遲的特性,使得其映射到FPGA內部時會出現(xiàn)冒險現(xiàn)象,因而只有通過建立查找表結構的方式設計C單元,才可使得映射到常規(guī)FPGA時避免冒險發(fā)生。
在圖1的GALS系統(tǒng)中使用到的4種標準的C單元,采用Verilog HDL語言編寫,通過編譯生成.QSF文件,利用Logic-Lock技術生成網(wǎng)表文件,通過這三個文件即可建立常規(guī)FPGA可調用的無冒險C單元庫。圖2描述的是4種C單元庫文件符號及c_std相應的Verilog描述。在C單元庫中的c_clr_l單元具有置0功能,而c_clr_h具有置1功能。表1列出4種C單元的lut_mask值。

參考文獻[9]使用的是門電路描述的C單元,在EDA軟件對其進行綜合編譯時,容易受到其余同步電路的影響而產生冒險。本文對基于LUT實現(xiàn)的C單元,需要將輸出反饋回輸入的一端,同時使用Quartus軟件的邏輯鎖定(Logic-Lock)方式,將C單元綜合、布局于一定的區(qū)域內,可以避免在與其余電路綜合時發(fā)生冒險,具有較高實用價值。
3 接口電路及時鐘暫停電路的實現(xiàn)
四相單軌握手協(xié)議,廣泛應用于時序假設中,通??梢允闺娐帆@得最好的性能。而在控制電路設計中,最簡單的四相單軌握手電路通過一個C門和一個非門組成,即異步電路中常用的Muller流水線[10]。本文采用手工設計方式實現(xiàn)的握手接口電路就是基于Muller流水線的思想,如圖3所示。
圖3(a)實現(xiàn)的wport接口電路,在全局CLEAR信號為高電平時對全局電路進行復位,其輸出REQ、STRETCH信號全為低電平。局部同步模塊產生一個WR信號(即同步模塊處理完畢)時,通過延遲取反相“與”后輸出一個脈沖。當ACK信號為低電平時,左邊的C單元輸出為“1”,即其暫停信號(STRETCH)置為“1”,停止同步模塊時鐘運行,此時由于右邊的C單元的輸入都為“1”,則發(fā)出請求信號,完成一次請求;當ACK信號為高電平時,由于右邊C單元的置0位為“1”,從而停止請求,實現(xiàn)了一次四相單軌通信。
圖3(b)中的rport接口電路,在同步模塊發(fā)出處理完成信號時,其左邊的C單元置1位輸入是由RD產生的脈沖信號,從而其輸出STRETCH為“1”,即要求同步模塊時鐘停止,在其請求信號REQ為“1”時,ACK輸出為“1”;當REQ為低電位時,由于左邊C單元輸出為低電位,則ACK輸出為“0”,實現(xiàn)了一次四相單軌通信。

結合兩接口電路的四相單軌通信則可實現(xiàn)GALS系統(tǒng)的模塊互聯(lián)。對接口電路延遲單元的設計則使用單個標準C單元c_std實現(xiàn),通過時序約束其延遲量可達到5.125 ns,對整個電路的設計具有較好的延遲效果,且無冒險現(xiàn)象。
在GALS系統(tǒng)中,有些同步模塊可能沒有自帶的時鐘信號,常需要系統(tǒng)內部產生特定頻率范圍的時鐘信號,所以可暫停時鐘的設計是必須的。實現(xiàn)方法是基于一個C單元及一個延遲單元,以及可隨意調節(jié)的分頻器組成,通過C單元設計的時鐘電路可產生頻率高的時鐘。當CLEAR信號置高時,對電路清0,經(jīng)過延遲取反后,C單元的輸入為1,則輸出即為1,以此類推,則產生時鐘信號。局部時鐘模塊的實現(xiàn)如圖4所示。通過時序仿真,CLK在未加分頻器的情況下可高達500 MHz以上。由于超過目前FPGA的最高時鐘,從而其需要通過分頻來達到設計要求。此時鐘電路根據(jù)同步模塊需求,頻率可進行任意調節(jié),具有較大實用性。


4 GALS系統(tǒng)實現(xiàn)及測試
為了測試由FPGA實現(xiàn)的四相單軌握手協(xié)議電路的性能,通過狀態(tài)機設計無冒險的計數(shù)器作為GALS系統(tǒng)兩端的同步電路,采用Altera公司CycloneⅡEP2C35F6-
72C6器件作為測試器件,通過邏輯鎖定技術將標準C單元模塊添加進設計中,通過建立wport、rport的父區(qū)域(Parent Region)鎖定模塊,將子區(qū)域(Child Region)鎖定的C單元添加進父區(qū)域鎖定模塊,保證了各自時序的獨立性,確保了電路功能的實現(xiàn)。其時序仿真結果如圖5所示。

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