二維人臉識別技術(shù)
人臉識別法主要集中在二維圖像方面,主要利用分布在人臉上從低到高80個節(jié)點(diǎn)或標(biāo)點(diǎn),通過測量眼睛、顴骨、下巴等之間的間距來進(jìn)行身份認(rèn)證。人臉識別算法主要有:
1.基于模板匹配的方法:模板分為二維模板和三維模板,核心思想:利用人的臉部特征規(guī)律建立一個立體可調(diào)的模型框架,在定位出人的臉部位置后用模型框架定位和調(diào)整人的臉部特征部位,解決人臉識別過程中的觀察角度、遮擋和表情變化等因素影響。
2.基于奇異值特征方法:人臉圖像矩陣的奇異值特征反映了圖像的本質(zhì)屬性,可以利用它來進(jìn)行分類識別。
3.子空間分析法:因其具有描述性強(qiáng)、計(jì)算代價小、易實(shí)現(xiàn)及可分性好等特點(diǎn),被廣泛地應(yīng)用于人臉特征提取,成為了當(dāng)前人臉識別的主流方法之一。
4.局部保持投影(Locality Preserving Projections,LPP)是一種新的子空間分析方法,它是非線性方法Laplacian Eigen map的線性近似,既解決了PCA等傳統(tǒng)線性方法難以保持原始數(shù)據(jù)非線性流形的缺點(diǎn),又解決了非線性方法難以獲得新樣本點(diǎn)低維投影的缺點(diǎn)。
三維人臉識別技術(shù)
三維人臉識別可以極大的提高識別精度,真正的三維人臉識別是利用深度圖像進(jìn)行研究,自90年代初期開始,已經(jīng)有了一定的進(jìn)展。三維人臉識別方法有:
1.基于圖像特征的方法:采取了從3D結(jié)構(gòu)中分離出姿態(tài)的算法。首先匹配人臉整體的尺寸輪廓和三維空間方向;然后,在保持姿態(tài)固定的情況下,去作臉部不同特征點(diǎn)(這些特征點(diǎn)是人工的鑒別出來)的局部匹配。
2.基于模型可變參數(shù)的方法:使用將通用人臉模型的3D變形和基于距離映射的矩陣迭代最小相結(jié)合,去恢復(fù)頭部姿態(tài)和3D人臉。隨著模型形變的關(guān)聯(lián)關(guān)系的改變不斷更新姿態(tài)參數(shù),重復(fù)此過程直到最小化尺度達(dá)到要求;谀P涂勺儏(shù)的方法與基于圖像特征的方法的最大區(qū)別在于:后者在人臉姿態(tài)每變化一次后,需要重新搜索特征點(diǎn)的坐標(biāo),而前者只需調(diào)整3D變形模型的參數(shù)。