Adobe Systems日前宣布組織調(diào)整,除了將裁員750人左右,也表示將停止開發(fā)移動(dòng)裝置版Flash Player ;即將發(fā)布的Flash Player 11.1、支持Android 與BlackBerry PlayBook 平臺(tái)的版本,將是該軟件的最后一次更新。
此一驚人的180度大轉(zhuǎn)變,是Adobe在一篇部落格文章中透露,該公司將不再為行動(dòng)應(yīng)用開發(fā)支持新版瀏覽器、操作系統(tǒng)或不同型態(tài)裝置的 Flash Player,未來(lái)其焦點(diǎn)將集中在行動(dòng)應(yīng)用軟件的開發(fā)以及 HTML 5 (向來(lái)被視為Flash的競(jìng)爭(zhēng)規(guī)格對(duì)手的投資。
“HTML 5 現(xiàn)在廣泛受到各種主流移動(dòng)裝置支持,有部分甚至只支持該規(guī)格;”Adobe副總裁暨互動(dòng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)(interactive development team)總經(jīng)理Danny Winokur補(bǔ)充指出,此趨勢(shì)使得HTML 5目前在為各種移動(dòng)裝置平臺(tái)瀏覽器開發(fā)與建置內(nèi)容方面占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
“我們對(duì)此感到興奮,也將持續(xù)扮演在HTML社群的關(guān)鍵角色,與Google、Apple、Microsoft、RIM等業(yè)者一起推動(dòng)HTML 5的創(chuàng)新,支持行動(dòng)瀏覽器的演進(jìn)?!贝送釽inokur表示,Adobe將鼓勵(lì)軟件開發(fā)商繼續(xù)以Adobe AIR包裝原生應(yīng)用程序。
針對(duì)Adobe的最新宣布,Gold Associates分析師Jack Gold表示,此舉并非意味著Adobe認(rèn)同HTML 5的優(yōu)勢(shì),而是較看好其發(fā)展動(dòng)力;也反映了Adobe為支持多種不同芯片組與行動(dòng)操作系統(tǒng),維持一年內(nèi)得更新兩至三次Flash player 版本,實(shí)在耗費(fèi)太龐大的資源。
Gold指出,在移動(dòng)裝置領(lǐng)域,操作系統(tǒng)與芯片改朝換代的速度是如此之快,因此行動(dòng)版Flash可說(shuō)是Adobe的“資源夢(mèng)靨(resource nightmare)”:“我們可以預(yù)見那樣的未來(lái)?!?BR>
有關(guān)于Flash是否適用于移動(dòng)平臺(tái)的爭(zhēng)議已經(jīng)存在多年,Apple的
喬布斯(Steve Jobs)基于該軟件格式的不穩(wěn)定以及高耗電量,特別大力反對(duì);他甚至曾寫過1,500字的文章詳述該平臺(tái)的缺失,也堅(jiān)決不讓iOS操作系統(tǒng)支持該格式。
有人將Adobe的最新決定視為“舉白旗投降”,但也有人認(rèn)為,這只是該公司單純的產(chǎn)品策略重新包裝、品牌重塑舉動(dòng),因?yàn)锳dobe AIR仍舊存在。
Adobe AIR是一個(gè)跨平臺(tái)的執(zhí)行環(huán)境(runtime environment),可用以建構(gòu)Adobe Flash、Adobe Flex、HTML與Ajax等格式的豐富網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序。該執(zhí)行環(huán)境支持Windows、Linux、Mac OS平臺(tái),以及iOS與Android等行動(dòng)操作系統(tǒng)。
“AIR將Flash遮蔽(wrap)起來(lái),并在瀏覽器之外執(zhí)行,因此不受瀏覽器的限制;”技術(shù)專家Simon Bisson表示,F(xiàn)lash的大部分問題已經(jīng)透過瀏覽器sandbox技術(shù)來(lái)解決,舉例來(lái)說(shuō),Android版Flash是藉由讓瀏覽器僅支持兩點(diǎn)觸控,才得以執(zhí)行。
不過AIR卻可以支持多點(diǎn)觸控,并允許更多在瀏覽器之外的硬件存取,使其容易進(jìn)行系統(tǒng)資源管理(例如電池);BlackBerry PlayBook 之使用者接口就是AIR的一個(gè)優(yōu)良使用范例。
從那些不只支持iOS平臺(tái)、也能在Android市場(chǎng)上看到的應(yīng)用程序,可以看到AIR取得成功的評(píng)量標(biāo)準(zhǔn)?!八幌馞lash那么顯著,看起來(lái)就只是另一個(gè)應(yīng)用程序;Adobe已經(jīng)為Android平臺(tái)推出該種與應(yīng)用程序綁在一起的執(zhí)行環(huán)境,其能見度更低?!盉isson表示。
AIR的低層級(jí)硬件整合(low level hardware integration),也意味著更佳的GPU支持;再加上Flash的3D鏈接庫(kù)比WebGL先進(jìn)得多,代表在AIR中制作3D可能是比較合邏輯的選擇,特別是具備來(lái)自Marmalade、Unity等框架的支持。
“有很多Flash可以做到的,HTML還是不行;”Bisson補(bǔ)充指出,F(xiàn)lash所扮演的角色像是試驗(yàn)平臺(tái),最后那些成果還是會(huì)整合到HTML;例如DRM視訊格式,就是HTML 5還無(wú)法支持的。因此,對(duì)Netflex等應(yīng)用程序來(lái)說(shuō),采用AIR可能比較像是市場(chǎng)拓展(go-to market)策略的一部分。
“所以這兩者(HTML 5與Flash)之間實(shí)際上不存在競(jìng)爭(zhēng)問題,但有些人還是用了那類的字眼?!盉isson表示。
“Apple可能會(huì)幸災(zāi)樂禍,但這不代表HTML 5更好,只是Adobe無(wú)法提供與開放源碼、標(biāo)準(zhǔn)化解決方案同等的資源;”分析師Gold補(bǔ)充,兩者之間的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,更像是過去VHS錄像帶格式是因?yàn)閺V受歡迎,反而取代了在技術(shù)上更具優(yōu)勢(shì)的Beta格式。
編譯:Judith Cheng