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[導讀] 毒品濫用帶來的創(chuàng)傷是巨大的:經(jīng)濟困難、家庭暴力、婚姻沖突,工作丟失,甚至導致犯罪活動.....然而戒毒的過程卻是望不到頭的緩慢與周而復始的失敗。

 毒品濫用帶來的創(chuàng)傷是巨大的:經(jīng)濟困難、家庭暴力、婚姻沖突,工作丟失,甚至導致犯罪活動.....然而戒毒的過程卻是望不到頭的緩慢與周而復始的失敗。

為了幫助吸毒人群走出毒品陰霾,去年12月,浙江良渚強制隔離戒毒所開始試點VR(虛擬現(xiàn)實)戒毒方法。截止今年1月的數(shù)據(jù)顯示,60多名吸毒人員在經(jīng)過15天6次的VR系統(tǒng)治療之后,對毒品渴求度降低的比例達到75%。

VR,讓我們看到了戒毒的新希望。

其實從目前來看,用VR治療各類藥物及精神壓力引起的病癥,在很多歐美國家已經(jīng)不是非常新鮮的話題。

近年來,在美國興起了許多使用虛擬現(xiàn)實用來治療各種精神疾病的研究。譬如南加州大學的VR研究員Skip Rizzo,就構建了虛擬的伊拉克和阿富汗VR程序來幫助退役老兵克服創(chuàng)傷后壓力障礙(PTSD);

 


 

還有首爾中央大學附屬醫(yī)院的高級研究員Doug Hyun Han博士,他正在研究如何利用VR治療幫助患者擺脫酗酒障礙;

酗酒

而休斯頓大學社會工作研究生院的治療師兼研究助理主任Patrick Bordnick,則已經(jīng)花費10多年時間來研究如何使用VR技術更好地幫人們戒除毒癮。

科學家們嘗試使用VR技術幫助戒除毒癮

VR戒毒究竟是什么原理?

傳統(tǒng)情況下,毒癮患者會像治療師詳細描述觸發(fā)自己毒癮發(fā)作的那個瞬間的情境,而治療師會基于他們的描述來判別他們對這種緊張情況的反應,并以此來制定方案,訓練他們能夠克制自己不再復吸。

Bordnick教授(上面提到過)所采用的VR增強治療的原理,實際上與治療師幫助患者克服成癮的方式非常相似。

但不同的是,在治療師辦公室里,毒癮患者們知道自己身處一個安全的沒有毒品的環(huán)境中。

這樣的心理暗示很難真正觸發(fā)他們對毒品的沖動,治療效果并不那么顯著。

但虛擬現(xiàn)實卻是復制觸發(fā)他們毒癮發(fā)作時的情境,然后讓他們在VR浸染的環(huán)境下更直觀地反應出他們面對毒品時候的狀態(tài),在沒有實際的藥物存在的情況下,不斷練習應對策略來克服自己內(nèi)心對毒品的沖動。

Bordnick教授制作了一系列的VR短片來還原觸發(fā)毒癮患者沉迷吸食時候的情境。他認為,VR戒毒最重要的就是必須讓VR呈現(xiàn)出來的觸發(fā)情境盡可能得真實。

他拿酗酒者的情境舉例:

“VR情境中的飲料可不能是魔獸世界那樣的畫風,一個依賴酒精生活的人清晰地記得關于酒的每一個細節(jié),如果不是正確的顏色,如果它不想真正的威士忌,你是沒有辦法讓他們真正沉浸在VR環(huán)境中的”。

除此之外,Bordnick教授認為氣味也是治療重要的組成部分,這樣才可能最大限度地還原現(xiàn)實:

“如果有人在餐廳里吃披薩,你會聞到比薩的香味,大麻顯然也是一樣,” “我們要讓情境里出現(xiàn)大麻,就必須同時配有大麻的氣味。”

這種虛擬現(xiàn)實的治療方法現(xiàn)在已經(jīng)被用于酗酒和部分毒品上癮行為的治療,研究人員仍在研究這種方案對于海洛因等強效毒品戒毒的效果。

此外,Bordnick教授還和海洛因的吸食者合作,花費一年半的時間開發(fā)了兩個典型的獨立VR場景:

一種情況下,一個人經(jīng)過院子走進一棟房子,一位女士在門廊上和他打招呼,房子邊上還有一只流浪狗。走進房子,一個墮落的男人坐在沙發(fā)上,明顯是吸毒吸high了的樣子,另外還有一群人在在廚房吸另外的毒品。

在另一種情況下,這個人似乎是來參與一場家庭聚會:人們喝酒,聊天和閑逛。然而在房子的背面,一群人擠在浴室旁邊,一口接一口地吸食海洛因。

Bordnick教授建立這套虛擬現(xiàn)實毒癮治療法的未來目標,是盡可能向更多的人提供這項服務。

為了做到這一點,他計劃將實驗室的虛擬環(huán)境移植到智能手機上,以便受眾可以靈活自由地使用。不過目前這還只是一個構想。

VR戒毒的未來發(fā)展

自虛擬現(xiàn)實技術興起以來,人們一直在探索它的應用領域的邊界。我們很開心地看到,虛擬現(xiàn)實成為一個普遍的工具,幫助人們擺脫毒癮的侵襲。

但是VR戒毒的研究發(fā)展目前還處于初期階段,在將VR吸毒治療全面推廣之前,還需要做大量的關于VR戒毒治療的效果研究。

斯坦福大學虛擬人際互動實驗室(VHIL)的創(chuàng)始人Jeremy Bailenson就表示,目前還沒有足夠的研究能夠明確地評估虛擬現(xiàn)實如何影響個人行為。

除了虛擬現(xiàn)實的戒毒效果還需要進一步地深入研究之外,VR戒毒的另一個問題可能在于VR內(nèi)容的質量和數(shù)量都有待提高。

目前,VR戒毒的情境視頻還非常少,而且要完全模擬吸毒的觸發(fā)環(huán)境,需要VR視頻的仿真度非常高,這都是技術層面上不小的挑戰(zhàn)。

另外,每個人吸毒的觸發(fā)情境都不盡相同,未來根據(jù)個人特質定制VR治療的需求可能會進一步擴大。

最后,還是希望幫助戒除毒癮的VR技術不會成為人們另一種需要戒除的癮吧。

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