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[導(dǎo)讀]必須承認(rèn),魅族這一次給MX3找到了一個(gè)非常好的定位——更好用的大屏手機(jī),甚至,我認(rèn)為“更好用的大屏手機(jī)”是魅族近年來想出的最準(zhǔn)確的宣傳語。準(zhǔn)確,只是從市場宣傳、定位的角度來講,是否正確

必須承認(rèn),魅族這一次給MX3找到了一個(gè)非常好的定位——更好用的大屏手機(jī),甚至,我認(rèn)為“更好用的大屏手機(jī)”是魅族近年來想出的最準(zhǔn)確的宣傳語。準(zhǔn)確,只是從市場宣傳、定位的角度來講,是否正確,還要由消費(fèi)者使用后才能給出結(jié)論。

MX3相對于MX2的改進(jìn),其實(shí)最主要的一條就是屏幕增大,至于背殼的改變、處理器的提升、Flyme3.0的優(yōu)化等都屬于理所當(dāng)然、按部就班的演變。我不會(huì)在本篇文字里把Flyme的操作邏輯重新說一遍,也不會(huì)對魅族很多微創(chuàng)新設(shè)計(jì)仔細(xì)講解,甚至魅族MX3發(fā)布會(huì)上說過的東西我也不會(huì)展開。本篇文字關(guān)注的是MX3作為魅族手機(jī)的第五代產(chǎn)品,在外觀設(shè)計(jì)、定制系統(tǒng)、核心功能等方面的縱向進(jìn)步和橫向?qū)Ρ?,以及很多魅族式微?chuàng)新的疊加是否讓MX3變得更優(yōu)秀。

之所以把標(biāo)題取為《評說MX3》,而不是《評測MX3》,主要是因?yàn)楸酒淖值闹攸c(diǎn)在“評”而不在“測”,主要是對MX3及其所處的周圍環(huán)境的點(diǎn)評。

一、外觀&設(shè)計(jì)

談?wù)撌謾C(jī)的外觀,每個(gè)人都可以給出自認(rèn)為最漂亮的那一款:HTC New One?Lumia系列?難道是iPhone5?總不會(huì)是米3吧?!拋開極端粉的怪異品味不談,公眾審美總有一個(gè)大致的標(biāo)準(zhǔn):規(guī)則與突破。所謂規(guī)則,是指手機(jī)必須要是手機(jī)的樣子,尤其是現(xiàn)在的大屏非鍵盤機(jī)時(shí)代,方正的矩形基本算是一個(gè)漂亮手機(jī)的雛形,也是眾多設(shè)計(jì)師的鐐銬。所謂突破,也可以說是創(chuàng)新,比如三星從Galaxy S3開始嘗試的大圓角設(shè)計(jì),以及Lumia家族中的2.5D弧形屏幕、方圓并用等。這種突破和創(chuàng)新其實(shí)是有很大難度和風(fēng)險(xiǎn)的,因?yàn)槭謾C(jī)作為掌上玩物,體積較小,一點(diǎn)細(xì)微的改動(dòng)就會(huì)對視覺、觸覺產(chǎn)生很大的影響,稍有不慎就會(huì)引起用戶的反感。設(shè)計(jì)師的工作,就像是戴著鐐銬在跳舞。前面提到的三星和諾基亞的例子,我個(gè)人認(rèn)為前者是失敗的代表,后者是成功的典范。

(一)正面

魅族“夢想”系列堅(jiān)持簡約的設(shè)計(jì)風(fēng)格,從MX到MX3,外觀上具有很強(qiáng)的品牌識(shí)別度。當(dāng)然,簡約的設(shè)計(jì)風(fēng)格也是iPhone幾代產(chǎn)品成功的原因之一。當(dāng)兩個(gè)品牌同時(shí)堅(jiān)持簡約的設(shè)計(jì)風(fēng)格而且把規(guī)則化作為設(shè)計(jì)的首要原則,一個(gè)弱勢品牌被詬病抄襲就再所難免。

其實(shí),魅族“夢想”系列從MX開始就在嘗試對規(guī)則化進(jìn)行突破,MX上那個(gè)突起的Home鍵和針孔式聽筒就是魅族突破和創(chuàng)新的成果。如果說魅族把Home鍵、聽筒、前置攝像頭占地面積縮小是為了追求更簡約的前面板一體化,那這種對規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)的極致追求也應(yīng)該稱得上是一種突破。前面說過,任何突破和創(chuàng)新都是有代價(jià)的,魅族MX的突破和創(chuàng)新帶來的代價(jià)就是Home鍵手感奇特、易磨損、易誤觸外加打電話要把耳朵對準(zhǔn)那個(gè)小針孔。

MX2的“革命式Home鍵”被MX3繼承,一是因?yàn)檫@個(gè)會(huì)發(fā)光的圓圈設(shè)計(jì)本身新穎、靈動(dòng)、有活力,二是因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì)沒有帶來太大的負(fù)作用,經(jīng)受了用戶近一年的考驗(yàn),沒有嚴(yán)重的失靈、誤觸等情況發(fā)生。在我看來,魅族MX手機(jī)系列,甚至魅族十年的發(fā)展史上最成功的設(shè)計(jì)就是這個(gè)“革命式Home”鍵,更甚的是,如果沒有這個(gè)會(huì)發(fā)光的Home鍵,魅族的MX2和MX3將會(huì)變得平庸無比,無趣非常,即便你的前面板一體化程度再高,息屏效果多么油光發(fā)黑,這個(gè)手機(jī)都只是黑玻璃一塊。所以,大眾的審美標(biāo)準(zhǔn)是規(guī)則和突破,二者必須兼而有之,隨著行業(yè)發(fā)展趨于成熟、設(shè)計(jì)風(fēng)格高度雷同的時(shí)候,突破和創(chuàng)新會(huì)變得尤為重要,要想市場對你產(chǎn)品的外觀給出高分,對簡約、規(guī)則的極致追求必須讓位于突破和創(chuàng)新。

MX3的正面設(shè)計(jì)還有幾點(diǎn)值得一說:

1、MX3正面設(shè)計(jì)得益于屏幕第二代TOL全貼合技術(shù),使得屏幕和四周邊框色差很小,在非強(qiáng)光直射下,MX3的正面基本是靜謐的全黑色,讓手機(jī)的質(zhì)感提高很多。

2、MX3的聽筒開口比MX、MX2要大。盡管JW曾就MX的針孔式聽筒開口解釋說開口大小和通話音量沒有同比關(guān)系,但我仍然固執(zhí)地認(rèn)為聽筒開口太小會(huì)影響通話體驗(yàn),至少我在使用MX的時(shí)候,每次來電話都要挪動(dòng)幾次手機(jī)位置讓耳朵對準(zhǔn)那個(gè)狹小的開口。MX3的通話音量較大,不知道和這個(gè)開口是否有關(guān)。

3、MX3的邊框很窄,屏占比很高,配以5.1寸屏幕面積,視覺沖擊力突出。MX3的屏幕左右兩側(cè)邊框只有2.9mm,依然是“世界最窄邊框”,而屏幕的上下邊框也進(jìn)行了大幅縮小,達(dá)到了較小的機(jī)身尺寸容納進(jìn)更大屏幕的效果。目前,市面上幾款主流手機(jī)的屏占比排序依次是:MX3(73.69%)、Galaxy S4(72.28%)、OPPO Find5(70.64%)、Note2(68.56%)、 iPhone5(60.85%)。

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(二)背部

審美疲勞,是設(shè)計(jì)師的天敵,它提醒設(shè)計(jì)師:即使你的設(shè)計(jì)再優(yōu)秀,也是有時(shí)效的。有魅友說,MX的后蓋如果可以打100分,那MX2只能給80分,到了MX3就是“負(fù)分滾粗”了。這個(gè)觀點(diǎn)雖然極端,但是也生動(dòng)地說明一個(gè)成功的設(shè)計(jì)也不能沿用到第三代產(chǎn)品身上,用戶已經(jīng)審美疲勞了。也許,這是iPhone設(shè)計(jì)兩年一大改的原因。

憑心而論,我是喜歡MX系列背部設(shè)計(jì)的。純白色的塑料后殼和純黑的前面板堅(jiān)持同樣的簡潔設(shè)計(jì)語言,黑和白兩個(gè)反差色讓機(jī)器顯得很干凈、純粹。MX3的后蓋雖然沒有繼續(xù)沿用雙料注塑的工藝,而是采用IML單層塑料,但事實(shí)上MX3的后蓋在手感上和MX、MX2并沒有太大差別。魅族做出這樣的改變,更多是因?yàn)镮ML工藝可以縮減機(jī)身厚度。雖然MX3的后蓋和前兩代產(chǎn)品在手感上沒有太大差別,但觀感上會(huì)覺得它會(huì)有一點(diǎn)陶瓷的扎實(shí)感,而少了MX以及MX2那種晶瑩剔透的感覺。拋開審美疲勞因素不談,我愿意為MX3的后蓋打出高分。

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現(xiàn)在魅友對MX3后蓋的批評聲音很大,這里我想說一下我的看法。我曾不止一次地抱怨魅族應(yīng)該在手機(jī)的材質(zhì)、制造工藝上狠下工夫,從最初無知地期盼金屬機(jī)身到后來退而求其次地希望魅族嘗試諾基亞的聚碳酸酯工藝,現(xiàn)在才明白也接受了一個(gè)道理:1、金屬機(jī)身不難,難的是如何解決信號(hào)問題。金屬機(jī)身的信號(hào)問題對國際大廠都是個(gè)難題,魅族在近階段輕易嘗試是很危險(xiǎn)的,或者換句話說是沒有那個(gè)條件;2、聚碳酸酯材料成本并不高,它只是塑料而已,但是想做成諾基亞那樣的效果對制造工藝的要求極高,并且良品率很難控制,而且會(huì)增加機(jī)身厚度;3、國產(chǎn)手機(jī)的售價(jià)很難超過2500。想要馬兒跑,又想馬兒不吃草是很不現(xiàn)實(shí)的。每當(dāng)想到這個(gè)“”,我就感到悲傷起來,同時(shí),我也有一股沖動(dòng)想去做魅族后蓋配件的生意。

(三)邊框、按鍵以及其他

1、邊框。MX3的邊框是兩層疊加的,第一層為包裹觸摸屏的黑色塑料(已糾錯(cuò),黑色的也是金屬,外面涂了層黑漆而已),下面一層才是銀色的不銹鋼邊框。這樣的設(shè)計(jì)和MX2是一樣的,不同的是MX3的不銹鋼邊框要比MX2更窄。在MX2的評測里我說過由于銀色不銹鋼邊框的加入,緩和了黑和白的沖突感,讓視覺更加柔和,這一點(diǎn)對MX3依然適用。MX2時(shí)期有用戶反映不銹鋼邊框“割手”,主要是因?yàn)槟莻€(gè)邊框較寬,和第一層塑料邊框結(jié)合不平整造成的。MX3上這個(gè)問題不會(huì)存在。

2、按鍵。“夢想”三代手機(jī)的按鍵材質(zhì)都是雙料注塑工藝,并且觸感都是類似的。這里單獨(dú)談按鍵,是因?yàn)槿謾C(jī)的按鍵手感都不夠讓人滿意。三代手機(jī)我每一代都試用過兩部以上,并且每部手機(jī)的按鍵鍵程以及觸感都是不同的,尤其是音量鍵,我的上一部MX2的音量加鍵經(jīng)常是按下去就爬不起來了?,F(xiàn)在我手上的MX3,音量加減鍵鍵程也不相同,讓我有些擔(dān)心。

3、握感。MX3是5寸屏手機(jī)里屏占比最大的,也意味著MX3的機(jī)身面積最小,當(dāng)然,人手更容易把握。相對MX2來說,MX3的厚度終于突破了10mm的大關(guān),而重量基本持平,由于受力點(diǎn)的分散,我們在握持MX3的時(shí)候會(huì)覺得相比MX2輕便一些。MX3后殼的四周弧度較大,這也讓MX3在握持的時(shí)候機(jī)身與手掌更好地貼合。這些綜合因素加在一起,使MX3的握感超贊。當(dāng)然,在我看來,MX3的厚度和重量依然沒有達(dá)到極致的水平,9mm、130g是我認(rèn)為的理想數(shù)值。

外觀&設(shè)計(jì)總評:

魅族MX3是市面上少有的極致簡約的機(jī)器,甚至可以說是世界上最簡潔的一款手機(jī),最少的按鍵、最小的聽筒開口、最純粹的配色……魅族的設(shè)計(jì)師恨不得把手機(jī)直接做成一塊純黑的玻璃,用魅族的話叫做極致。就像開篇說到的那樣,規(guī)則是大眾審美的最低標(biāo)準(zhǔn),而簡潔一般也是審美的普遍傾向,所以魅族的手機(jī)外觀會(huì)贏得較為普遍的贊美。然而,就像Levis經(jīng)典的523直筒牛仔褲雖然賣的最多,很多人還是會(huì)去嘗試和追求低腰、小腳、開洞的其他款一樣,規(guī)則、簡潔同時(shí)也意味著設(shè)計(jì)感不強(qiáng)。Lumia800之所以能屢獲設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),就是因?yàn)樗蚱埔?guī)則把直角和弧形結(jié)合,把平面的屏幕設(shè)計(jì)成弧形并完全嵌入邊框。你拿著Lumia800仔細(xì)端詳,很可能花上半天功夫也研究不出它究竟是怎么造出來的。這表明Lumia800在做到了極具設(shè)計(jì)感的同時(shí)做到了機(jī)身的高度一體化。IPhone4、5的設(shè)計(jì)感雖然沒有Lumia800那么強(qiáng),但是一體化程度也是很高的。我并不指望魅族短期內(nèi)能達(dá)到諾基亞、蘋果的設(shè)計(jì)高度,但我還是希望魅族能夠在下一款手機(jī)上嘗試更多的設(shè)計(jì)元素,這同樣也是一種很有價(jià)值的追求。在我看來,簡潔和富有設(shè)計(jì)感是不沖突的,MX3的后殼弧度以及圓角處理就是例證,只是魅族現(xiàn)在的設(shè)計(jì)感更多地是傳遞給手掌的,如果能讓眼睛直觀地看到,那將會(huì)是很美好的事情。

在魅族的下一代手機(jī)身上,就外觀、設(shè)計(jì)、做工方面,我有幾點(diǎn)期許:

1、封死后蓋,向機(jī)身一體化方向發(fā)展,最直接的好處是可以降低機(jī)身厚度。

2、更換后蓋材質(zhì)。短期內(nèi)嘗試金屬如果有風(fēng)險(xiǎn),可以嘗試三星、諾基亞的方法,把塑料做出金屬質(zhì)感或者把塑料的反光感消除。

3、對邊框開口、機(jī)身按鍵、喇叭口、SIM卡槽等細(xì)小環(huán)節(jié)重新思考,不要因?yàn)闆]有普遍的責(zé)罵聲就不思進(jìn)取,上述的幾點(diǎn)拉低了整機(jī)的做工檔次。

4、探索機(jī)身的防指紋、防臟工藝,在我看來,魅族機(jī)器的玻璃比iPhone的容易臟。

附:我對幾款主流手機(jī)外觀、設(shè)計(jì)的打分:

Lumia920,85分(厚度減10分、下巴太長減5分);HTC New One,75分(邊框減25分);Lumia925,75分(攝像頭減25分); MX3,75分(過度簡約以及審美疲勞減25分);Galaxy S4,70分(花紋以及圓角減30分);iPhone5,70分(太窄以及審美疲勞減30分)。

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二、Flyme3.0

看到蘋果官網(wǎng)說IOS7的多彩設(shè)計(jì)和5c是相得益彰的,其實(shí)魅族的Flyme OS也一直是和魅族的硬件外觀設(shè)計(jì)相匹配的,就是簡約。我到現(xiàn)在也沒完全弄明白侘寂是個(gè)什么東西,搜索了很多資料,在現(xiàn)實(shí)中找到了MUJI這個(gè)日本的品牌,才在腦海里建立了一點(diǎn)對這個(gè)詞的好感。MUJI非常講求產(chǎn)品選材用料的質(zhì)樸,追求產(chǎn)品的本質(zhì)形態(tài),所以它的產(chǎn)品從衣服、床單到水杯、家具都極其樸實(shí)無華卻也極度考究,很好地平衡了設(shè)計(jì)與時(shí)間的關(guān)系。

侘寂風(fēng)格是否已經(jīng)深入魅族每一個(gè)設(shè)計(jì)者的內(nèi)心還是只是營銷上的說辭,我不得而知。就簡約與克制一面來說,魅族的確在硬件外觀和UI設(shè)計(jì)上做得不錯(cuò),但這種簡約與克制是否能經(jīng)得起時(shí)間檢驗(yàn),現(xiàn)在說為時(shí)尚早。

關(guān)于Flyme3.0的討論,我分以下幾個(gè)部分:

(一)桌面圖標(biāo)以及其他設(shè)計(jì)

早在IOS7沒發(fā)布前我就在微博上說過,扁平化設(shè)計(jì)雖然有利于突出界面內(nèi)容、淡化形式要素,但是對設(shè)計(jì)師的色彩運(yùn)用能力提出了更高的要求。WP是扁平化的先行者,對色彩的運(yùn)用也頗為大膽,只是它太過注重色塊的堆疊和涂抹,忽略了就像Windows7標(biāo)識(shí)那樣的色彩搭配和組合。所以,IOS7發(fā)布的當(dāng)晚,我在微博上肆無忌憚地表達(dá)著我對它的喜愛,甚至連夜就刷上了Beta版開始體驗(yàn)并一直把玩到現(xiàn)在。我喜歡IOS7,并不是它順應(yīng)潮流使用了扁平化設(shè)計(jì),更不是因?yàn)樗翘O果的作品,而是因?yàn)樗囊曈X統(tǒng)一、層次分明。如果你仔細(xì)地去研究IOS7系統(tǒng)各個(gè)界面的配色,你會(huì)發(fā)現(xiàn)提示性文字以及操作按鈕的三個(gè)主色彩:藍(lán)、綠、紅;而藍(lán)色是作為系統(tǒng)提示、操作按鈕的主色彩的,綠色主要用來和藍(lán)色區(qū)分,紅色用來警示、突出顯示(刪除提示、未接電話等)。[!--empirenews.page--]

很多人批評IOS7就是因?yàn)椴幌矚g它現(xiàn)在的桌面圖標(biāo),其實(shí)就是無法欣賞豐富色彩的碰撞,而傾向于規(guī)則、象形、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計(jì),就像我們習(xí)慣了奧運(yùn)會(huì)會(huì)徽是象形、會(huì)意的,所以倫敦奧運(yùn)會(huì)會(huì)徽出來后遭到了全世界的唾罵,而實(shí)際上那個(gè)會(huì)徽在奧運(yùn)會(huì)期間不停地組合、變色,活力四射,獲得了很多先前反對者的支持(有興趣的朋友去看一下東京的申奧標(biāo)識(shí),非常漂亮)。IOS7的桌面圖標(biāo)把7色元素用了個(gè)遍,而又沒有對每一個(gè)圖標(biāo)都做像照片、Game Center那樣的幾個(gè)主色彩平均分配的處理,把電話、聯(lián)系人、Face time幾個(gè)圖標(biāo)做成幾乎純綠色,然后App Store、天氣、郵件幾個(gè)主色是藍(lán)色,達(dá)到桌面圖標(biāo)色彩比重平衡并和其他頁面色彩呼應(yīng)的效果。除此之外,IOS7的圖標(biāo)還運(yùn)用了色立體、色相對比等多種色彩技巧,保證了圖標(biāo)平面化的同時(shí)具有一定的把玩細(xì)節(jié)。說這么多IOS7,是因?yàn)樗壳耙约昂荛L一段時(shí)間的未來都是扁平化設(shè)計(jì)以及手機(jī)UI設(shè)計(jì)的標(biāo)桿。

Flyme3.0的特點(diǎn)之一也是扁平化(從Flyme2.0已經(jīng)開始),但是在我看來,這個(gè)扁平化還是初級(jí)階段的,因?yàn)樗鼉H僅是把圖標(biāo)拍扁了、把高光減弱了、把陰影變小了而已。為什么色彩對于扁平化設(shè)計(jì)非常重要,最主要的原因是扁平化相對擬物缺乏生機(jī),很難迎合審美象形、規(guī)則的初級(jí)需求。仔細(xì)分析Flyme3.0的桌面自帶圖標(biāo),你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們在色彩運(yùn)用上是克制的,基本所有的色彩都是用的過渡色,淺藍(lán)、淺綠、米黃、中性灰……這讓整個(gè)桌面圖標(biāo)搭配起來第一眼看上去會(huì)比較柔和、清新,絕不會(huì)招致IOS7那樣的不滿。如果把IOS7的圖標(biāo)配色比喻成一個(gè)摩登女郎,那MX3的就是一個(gè)鄰家姑娘。

圖標(biāo)配色只是設(shè)計(jì)的一部分,還有很重要的一部分就是圖標(biāo)設(shè)計(jì)本身。如果說配色有技術(shù)活的成分,那設(shè)計(jì)本身更多得靠靈感和天賦了。相對IOS7在圖標(biāo)設(shè)計(jì)上的游刃有余,F(xiàn)lyme3.0的設(shè)計(jì)師還是擺脫不了象形、擬物的束縛。既要讓圖標(biāo)本身漂亮、新穎,又要讓用戶一眼便知那是什么,的確是一件難事。

總體來說,F(xiàn)lyme3.0的桌面圖標(biāo)具有自己的設(shè)計(jì)風(fēng)格,和機(jī)器硬件外觀以及界面配色、設(shè)計(jì)是匹配的,走的是小清新路線,能令大多數(shù)用戶滿意,但是受困于自身能力,設(shè)計(jì)感、完成度方面有所欠缺。另外,用戶普遍關(guān)心的自帶圖標(biāo)和安卓其他應(yīng)用匹配的問題,其實(shí)手機(jī)屏幕變大了后有一個(gè)很明顯的好處就是讓圖標(biāo)之間的沖突感降低,因?yàn)楦髯钥臻g大了,互相打擾的視覺效果會(huì)少一些,所以這個(gè)問題在MX3上沒有MX2那么嚴(yán)重。JW說有圓有方的設(shè)計(jì)會(huì)讓沖突降低,其實(shí)這種“降低”更多的是來自于大屏。

那么,MIUI呢?Smartisan OS呢?在我看來,MIUI走的是折中路線,將求迎合審美的基本需求,比如規(guī)則化圖標(biāo),突出主色調(diào),它是最沒有追求卻是最統(tǒng)一的。至于Smartisan OS,我認(rèn)為它既想達(dá)到規(guī)則、統(tǒng)一的效果,又想強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)的個(gè)性化,用強(qiáng)迫的手段和耍小聰明的姿態(tài)來博取眼球,在某些基本可以忽略的細(xì)節(jié)方面做得有點(diǎn)意思,但很可能作繭自縛最后要推倒重來。國內(nèi)其他廠商以及國際上的三星、索尼、HTC的圖標(biāo)設(shè)計(jì)可以忽略,在安卓的世界里他們選擇了另外一種活法。

關(guān)于Flyme3.0的UI設(shè)計(jì),我有幾點(diǎn)個(gè)人看法:

1、Flyme OS在我看來,和IOS7一樣,在視覺設(shè)計(jì)上講求軟件系統(tǒng)和外觀設(shè)計(jì)結(jié)合,追求相得益彰的效果。Flyme OS的Smartbar、卡片式左右滑動(dòng)等設(shè)計(jì),本身就是因?yàn)闄C(jī)身外觀改變帶來的結(jié)果,從這個(gè)角度來看,F(xiàn)lyme OS相比IOS7,和自己產(chǎn)品的外形設(shè)計(jì)結(jié)合更為緊密。

2、Flyme OS在UI設(shè)計(jì)方面早就有了自己的特點(diǎn),但很多地方需要精益求精。如果不把Flyme OS的設(shè)計(jì)元素單個(gè)抽出來研究,它的設(shè)計(jì)風(fēng)格整體是很統(tǒng)一、協(xié)調(diào)的,但是就像設(shè)置界面的開關(guān)按鈕一樣,每次版本升級(jí)都要改動(dòng),說明細(xì)節(jié)還需要打磨。瀏覽器圖標(biāo)、狀態(tài)欄路徑提示圖標(biāo)、音量(亮度)調(diào)節(jié)滾動(dòng)條、字體等是我最為不滿的幾個(gè)地方。

3、IOS7在色彩、毛玻璃效果、自動(dòng)隱藏式操控底欄(瀏覽器)、根據(jù)應(yīng)用頁面自動(dòng)變色的頂欄等方面給Flyme OS提供了很好的參考樣式或啟發(fā),魅族可以嘗試在上述幾個(gè)方面改進(jìn)。

4、把輸入法自帶的表情圖設(shè)計(jì)師拉出去槍斃10分鐘。(泣~)

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(二)操控性

操控性由幾個(gè)方面組成,首先就是流暢度,其次是便捷度,然后是靈活度,如果還能做到趣味性就更好了。

1、流暢度。說不清是因?yàn)榘沧恐饾u成熟還是安卓手機(jī)硬件的不斷飆升,現(xiàn)在各大廠商的旗艦機(jī)在流暢度方面都做得不錯(cuò)了。當(dāng)然,流暢也是分層次和等級(jí)的。所謂的分層次,是指手機(jī)從解鎖開始到桌面滑動(dòng)再到打開應(yīng)用進(jìn)行操作,在一級(jí)界面、二級(jí)界面以及更深層的界面都很流暢。IOS7基本可以做到這一點(diǎn)?,F(xiàn)在的安卓旗艦機(jī),基本都能做到解鎖、滑動(dòng)屏幕流暢、不掉幀、不顫抖,但是打開應(yīng)用尤其是第三方應(yīng)用,每次的速率以及界面滑動(dòng)都會(huì)或多或少存在不統(tǒng)一、卡頓現(xiàn)象。有一些應(yīng)用比如新浪微博,基本是所有安卓手機(jī)的天敵,在新浪微博的世界里,不管你是上下滑動(dòng)看微博內(nèi)容還是點(diǎn)擊評論按鈕回復(fù),甚至點(diǎn)擊自己的頁面看粉絲多少,都會(huì)有極度不暢快感。至于流暢的等級(jí),是指滑動(dòng)速率適中度、滑動(dòng)跟手度、阻尼效果等是否達(dá)到了人機(jī)合一的程度。在這方面,三星作為安卓世界里的老大當(dāng)之無愧,它對原生安卓進(jìn)行了適當(dāng)?shù)膫€(gè)性化后并沒有過多地破壞安卓系統(tǒng)應(yīng)該有的流暢性。目前來看,無論是Flyme OS還是MIUI,這方面都不及三星,當(dāng)然也不及原生安卓系統(tǒng)的機(jī)器。

我手中的MX3所搭載的Flyme3.0并不是上市版,對它的流暢度不好做深層次地點(diǎn)評,但是相比MX2的后期成熟固件版本,流暢度方面還是有所欠缺的,突出的表現(xiàn)在解鎖以及觸摸感應(yīng)上,偶有遲滯現(xiàn)象發(fā)生(工程師反饋觸摸校準(zhǔn)還在調(diào)試)。前面提到的微博老大難問題,MX3如果使用新浪定制版本,會(huì)比使用通用客戶端流暢一些,但是信息提示較慢,影響體驗(yàn)。其他應(yīng)用,比如游戲我試了極品飛車、王者之劍、狂野飆車、神廟逃亡等,流暢運(yùn)行完全沒有問題。目前來說,F(xiàn)lyme3.0的流暢度方面可以打70分,上市版本應(yīng)該會(huì)得到更高的分?jǐn)?shù),總體處于安卓機(jī)器的中上水平。[!--empirenews.page--]

有兩個(gè)好消息:一是Flyme3.0中的應(yīng)用進(jìn)入和退出不會(huì)把Smartbar割裂,可以一起進(jìn)一起退了;二是現(xiàn)在的任務(wù)管理器可以說是我見過的安卓機(jī)里最好用的,快捷、流暢。

2、便捷度(UE相關(guān))

和便捷度密切相關(guān)的一個(gè)要素不是流暢,而是合理,甚至我認(rèn)為合理性就應(yīng)該是便捷度的一個(gè)方面,所以我把合理性放在便捷度這里來說。

Flyme3.0在UE方面的調(diào)整更多是基于5.1英寸屏幕的,目標(biāo)只有一個(gè):讓大屏的手機(jī)更好用,更便捷。魅族在發(fā)布會(huì)上談到的卡片式設(shè)計(jì)以及下拉懸停等功能主要是針對自帶應(yīng)用而言,的確,在設(shè)置、文檔、郵件、瀏覽器等應(yīng)用/程序上,魅族走在了設(shè)計(jì)的前列。配合較寬的顯示屏幕和Smartbar,在MX3上進(jìn)行收發(fā)郵件、瀏覽網(wǎng)頁、管理文件等操作,是一件很愜意的事情。可以說,卡片式設(shè)計(jì)、下拉懸停以及拖拽歸類、滑動(dòng)多選等功能對大屏手機(jī)的UE操作起到了提升便捷度的作用,也并沒有帶來其他不利因素,因此,它們是合理的、成功的。

因?yàn)槲乙郧罢勥^很多Flyme的UE設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),這里不再贅述。在這篇MX3的評測里,我想對Flyme3.0的UE設(shè)計(jì)進(jìn)行總結(jié)。

(1)Flyme3.0的操控核心是Smartbar,堅(jiān)持可視化操作理念。Smartbar是強(qiáng)制性自動(dòng)生成在每一個(gè)頁面的,就像其他安卓手機(jī)下方的返回、菜單按鍵,可以控制每一個(gè)應(yīng)用、程序的菜單轉(zhuǎn)換。Smartbar在早期的作用之一是解放手機(jī)外觀設(shè)計(jì)的思路,但到了3.0時(shí)代,它的存在已經(jīng)完全融入系統(tǒng),變得理所當(dāng)然。魅族之所以有勇氣固執(zhí)地給所有界面加上一個(gè)Smartbar,是因?yàn)轺茸鍒?jiān)持可視化操作這個(gè)理念。盡管Flyme3.0支持上滑Home鍵進(jìn)行返回操作,而很多第三方軟件也支持滑動(dòng)頁面進(jìn)行返回,但是這些操作形式都是隱藏的,沒有Smartbar直觀、便捷。魅族當(dāng)然還寄希望于Smartbar和第三方軟件完全實(shí)現(xiàn)互通,但難度很大。

(2)Flyme3.0很注重操作步驟的精簡。盡管“三步”原則在現(xiàn)在應(yīng)用功能多元化的大環(huán)境下很難堅(jiān)守,但魅族始終能夠做到菜單添加的克制和謹(jǐn)慎,非常難能可貴。有興趣的朋友可以把MX3的應(yīng)用程序從第一個(gè)點(diǎn)到最后一個(gè),你會(huì)發(fā)現(xiàn)魅族把80%甚至更高比例的常用操作放在了一級(jí)界面或者糅合進(jìn)Smartbar里,很少需要進(jìn)行頁面切換。搜索聯(lián)系人和最近通話記錄的融合,自動(dòng)顯示、消失的鍵盤就是最好的例證。

(3)Flyme3.0引入手勢便于大屏操作。Flyme3.0的手勢主要存在三個(gè)地方,一是橫向滑動(dòng)菜單擴(kuò)展屏幕橫向顯示內(nèi)容,二是上下拉動(dòng)頁面內(nèi)容可以讓頁面懸停便于拇指操作,三是拖拽部分內(nèi)容進(jìn)行刪除、歸類、排序等操作。這些手勢操作的加入讓Flyme3.0變得更加生動(dòng)和便捷,讓大屏更為好用,而且這些手勢沒有任何粘滯感,體驗(yàn)較好。

在Flyme身上,或者說是安卓系統(tǒng)中,也有一些是為了提升便捷性,但在我看來是不合理的設(shè)計(jì)。

(1)通知欄。安卓系統(tǒng)引入下拉頂部進(jìn)入通知欄的設(shè)計(jì)還是在3.5寸屏?xí)r代,那時(shí)候單手操作手機(jī),靠大拇指夠到通知欄沒有絲毫問題,但是現(xiàn)在手機(jī)進(jìn)入了5寸屏?xí)r代,繼續(xù)把通知欄的觸發(fā)點(diǎn)放在頂欄顯然是考驗(yàn)用戶的拇指長度了。通知欄對于安卓系統(tǒng)的重要性不言而喻,而越來越多的應(yīng)用也極度依賴通知欄向用戶傳遞信息,這導(dǎo)致用戶每天需要無數(shù)次地習(xí)慣性地用拇指去夠手機(jī)的頂端,一個(gè)原本為了提升效率的設(shè)計(jì)現(xiàn)在變成家門口的污水溝,每天都要掉進(jìn)去好多次。為什么把安卓的通病放在MX3的評測文里說,主要是MX3的機(jī)身下部取消了返回和菜單按鍵,換成了一塊可以觸發(fā)感應(yīng)的區(qū)域,那么為什么不能充分利用這一塊區(qū)域把通知欄的觸發(fā)點(diǎn)移到下面來呢?IOS7已經(jīng)開始在這方面作出了改進(jìn),把一些快捷鍵放在了底部通知面板。這是一個(gè)看似抄襲第三方,卻青出于藍(lán)而勝于藍(lán)的設(shè)計(jì),因?yàn)樗牧鲿承院捅憬菪蕴嵘怂嬖诘膬r(jià)值。

(2)Home鍵上拉解鎖。MX2上雙擊Home鍵可以點(diǎn)亮屏幕(解鎖仍然需要滑動(dòng)屏幕下方三個(gè)圖標(biāo)),現(xiàn)在Flyme3.0改為點(diǎn)按Home鍵上拉直接進(jìn)入桌面,省略了MX2上的解鎖步驟。這個(gè)改變顯然是為了提升便捷性的,但是拋開現(xiàn)在的反應(yīng)遲鈍不說,這個(gè)功能又把MX2當(dāng)初所強(qiáng)調(diào)的操作一體化原則打破了(不再借助電源鍵,直接一個(gè)神奇的Home鍵點(diǎn)亮屏幕并解鎖,手指運(yùn)行路線最短),因?yàn)楝F(xiàn)在要想看一眼壁紙或者看下時(shí)間而不進(jìn)入主屏幕只能借助電源鍵。更為關(guān)鍵的是,黑屏狀態(tài)下,在機(jī)器上滑一下就能解鎖進(jìn)入主屏幕,實(shí)在讓人不安。盡管工程師強(qiáng)調(diào)如果把MX3放入口袋或者遮擋住上部的光線感應(yīng)器不會(huì)出現(xiàn)誤操作的問題,但對于我這種經(jīng)常把手機(jī)拿在手上把玩并喜歡用手掌擦拭屏幕指紋的人來說,依然擔(dān)心會(huì)無意識(shí)中解鎖(事實(shí)上我已經(jīng)遇到過這個(gè)情況)。我個(gè)人認(rèn)為,這個(gè)設(shè)計(jì)便捷但不合理,建議改回MX2的設(shè)計(jì)。另外,把待機(jī)圖片上的電話和短信圖標(biāo)放回去。

(3)桌面增加了縱向排列、滑動(dòng)、翻頁。這個(gè)“功能”的增加改變了以往桌面圖標(biāo)只能左右滑動(dòng)翻頁的方式,現(xiàn)在HTC New One以及很多手機(jī)上都在這樣做。在我看來,這個(gè)“功能”對于安裝了特別多應(yīng)用的用戶有用,可以減少橫向程序頁數(shù),但是也僅此而已?,F(xiàn)在MX3上的問題是,一旦在某一頁的縱向添加圖標(biāo),那這頁桌面的顯示就會(huì)發(fā)生變化,底部Dock欄會(huì)加粗,嚴(yán)重影響視覺。

(4)頂部通知欄的5個(gè)快捷按鈕現(xiàn)在可以互相調(diào)換位置但仍然不可以自定義。可以互換位置,我認(rèn)為是魅族為了左右手握持而做的設(shè)定,而限定五個(gè)功能是為了精簡通知欄,減少選擇障礙。當(dāng)然,這種設(shè)定在前兩年沒有問題,此前我也多次夸贊這種自信的態(tài)度,但是隨著3G用戶增多、屏幕增大、用戶習(xí)慣多元,這種揣度用戶習(xí)慣的預(yù)判就有點(diǎn)霸道了。比如,我現(xiàn)在經(jīng)常遇到的快捷鍵已經(jīng)不是Wifi、藍(lán)牙和GPS,因?yàn)橛袩狳c(diǎn)的地方特別多,我會(huì)常開,而GPS因?yàn)槲⒉?、地圖、購物等應(yīng)用也時(shí)刻需要它保持開啟,藍(lán)牙則漸漸被NFC取代。數(shù)據(jù)開關(guān)、震動(dòng)開關(guān)這些魅族認(rèn)為的次級(jí)設(shè)定現(xiàn)在成為了我經(jīng)常需要用到的東西。更為關(guān)鍵的是,現(xiàn)在Flyme3.0的快捷按鈕仍然被固定在通知欄最上方,對單手用戶,對用戶的拇指很不友好。

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3、靈活度(給予用戶自己設(shè)定的自由度)

在靈活度方面,F(xiàn)lyme3.0相對2.0版本并沒有本質(zhì)上的提升和改進(jìn),這主要是因?yàn)镕lyme的操作邏輯在2.0時(shí)代得到了大幅優(yōu)化并趨于成熟。比如,F(xiàn)lyme2.0對圖庫、音樂的讀取路徑進(jìn)行了擴(kuò)展,對文件夾的文件歸類方式進(jìn)行調(diào)整,增加文件、應(yīng)用加密功能,增加密碼解鎖功能等等。這些功能的調(diào)整和添加使得Flyme OS在保證了自身操作邏輯嚴(yán)謹(jǐn)、簡明的基礎(chǔ)上給用戶根據(jù)使用習(xí)慣進(jìn)行適度定制的權(quán)利。當(dāng)然Flyme3.0在靈活度方面也并非絲毫沒有進(jìn)步,前面提到的通知欄快捷鍵互換位置,桌面圖標(biāo)增加縱向滑動(dòng)都是提高系統(tǒng)靈活度的例證。Flyme3.0在靈活度方面的改進(jìn)還有一些值得一說的地方:[!--empirenews.page--]

(1)Flyme3.0增加了本來需要Root后才能使用的禁止軟件開機(jī)自啟功能;

(2)Flyme3.0設(shè)置里對應(yīng)用的推送通知進(jìn)行集中管理,這樣的改進(jìn)對于當(dāng)下糟糕的安卓應(yīng)用環(huán)境是很有必要的。

(3)Flyme2.0增加了Flyme信息功能,支持兩臺(tái)魅族手機(jī)之間互通過WIFI或移動(dòng)數(shù)據(jù)發(fā)送短信以及語音,在Flyme3.0上這個(gè)功能多了一個(gè)開關(guān),發(fā)送前點(diǎn)擊一下“云”標(biāo)志可以切換成一般方式(這個(gè)我不能肯定是不是在Flyme2.0的后期版本中已經(jīng)添加)。

(4)相機(jī)添加實(shí)時(shí)濾鏡、HDR、曝光補(bǔ)償功能。

(5)Dock低欄的圖標(biāo)可以隨便自定義了(我拿到MX3的第一件事就是把瀏覽器圖標(biāo)移動(dòng)走了,不是因?yàn)闉g覽器不好用也不是不常用,主要是為了暗地里出一口惡氣,而那個(gè)瀏覽器圖標(biāo)也實(shí)在不好看)。

(6)4G以上文件可以自由寫入。

(7)低電量情況下不再限制用戶打開相機(jī),但仍提示電量低應(yīng)慎重使用相機(jī)功能。

4、趣味性

所謂趣味性,是指操作系統(tǒng)在UI設(shè)計(jì),UE設(shè)定方面達(dá)到基本成熟的基礎(chǔ)上帶給用戶基礎(chǔ)功能以外的享受,比如流暢而活潑的動(dòng)畫效果、新穎而別致的特色功能等。趣味性就像是一張?jiān)嚲淼母郊宇},絕大多數(shù)操作系統(tǒng)是不具備做附加題能力的,或者欠缺挑戰(zhàn)的精神,認(rèn)為把普通的題目做好已經(jīng)非常不錯(cuò)。在扁平化時(shí)代,我認(rèn)為趣味性的重要性將大幅提高,甚至將成為操作系統(tǒng)的必選題。操作系統(tǒng)走向扁平化以后,很多界面就會(huì)像印有不同內(nèi)容的白紙,沉悶無趣。IOS7的短信界面使用了灰、藍(lán)、綠三色對現(xiàn)實(shí)內(nèi)容進(jìn)行劃分,并且添加了手指滑動(dòng)的“推擠式”動(dòng)畫。明快顏色的介入很好地避免了內(nèi)容的混淆,而動(dòng)畫的加入讓操作變得生動(dòng)有趣。

Flyme OS倡導(dǎo)的“侘寂”風(fēng)格應(yīng)該是排斥明快、艷麗的色彩的,所以Flyme3.0的很多界面只是用黑、白、灰、墨蘭三色。不可否認(rèn),這幾種顏色是安全色,長時(shí)間使用也不會(huì)讓人反感。據(jù)我觀察,魅族對動(dòng)畫也一直并不那么上心。MX3發(fā)布的時(shí)候,魅族的副總李楠特意提了一下動(dòng)畫,但在我使用Flyme3.0的過程中,我依然覺得很多地方要是添加一些動(dòng)畫效果,這個(gè)系統(tǒng)會(huì)變得更加靈動(dòng)。現(xiàn)在Flyme3.0的程序進(jìn)出動(dòng)畫就是簡單的漸進(jìn)漸出效果,且速率稍慢,如果短時(shí)間內(nèi)不停地切換應(yīng)用,會(huì)覺得這個(gè)動(dòng)畫有點(diǎn)讓人討厭。便簽應(yīng)用里添加的“飛入式”動(dòng)畫可以點(diǎn)個(gè)贊,盡管我不常用便簽功能,還是會(huì)時(shí)不時(shí)點(diǎn)開去看一看那個(gè)動(dòng)畫效果。一句話,在動(dòng)畫效果方面,魅族需要加倍努力!

至于特色功能方面,F(xiàn)lyme3.0增加了一個(gè)畫板功能,不能算是新穎別致,但也的確為手機(jī)增添了一些趣味性。順便說一下,三星的眼球翻頁等功能盡管新穎但不別致更不好用,屬于為了創(chuàng)新而創(chuàng)新的雞肋功能;而Smartisan OS很多地方過度關(guān)注趣味性,在桌面和應(yīng)用契合度等基礎(chǔ)方面還沒做好的情況下就去雕琢?xí)r鐘的秒針這種細(xì)節(jié),有嘩眾取寵之嫌。

5、Smartbar

去年的評測文,我用一大塊專門點(diǎn)評Smartbar,而今年把它只是當(dāng)做一個(gè)小點(diǎn)來討論,這說明Smartbar在我看來已經(jīng)沒有過多討論的必要。

(1)Smartbar魅族已經(jīng)鐵了心要發(fā)展下去,不會(huì)取消,無論你喜歡不喜歡,請接受。

(2)Smartbar在5.1寸大屏上所占的空間相對4寸屏小了很多,視覺上不再那么寬、那么討厭。

(3)Smartbar自身也在進(jìn)步。顏色和機(jī)身更加契合,圖標(biāo)可以自定義色彩。

(4)兼容性方面沒有明顯提升,該不支持的還是不支持,定制的應(yīng)用升級(jí)較慢。

(5)自動(dòng)調(diào)整間距功能帶來的功效微乎其微。

(6)我依然固執(zhí)地不要臉地建議魅族將其設(shè)置為可隱藏。

操控性總結(jié):

Flyme3.0在流暢度、便捷性、靈活度方面和其他安卓手機(jī)相比,水平中上。當(dāng)然,考慮到Flyme OS精道的操作邏輯和恰到好處的靈活度,可以給Flyme3.0打出一個(gè)超越所有安卓(定制)系統(tǒng)的高分。另外,操控性其實(shí)和手機(jī)的硬件也有關(guān)系,比如iPhone5的屏幕響應(yīng)速率為58ms,而GS4是120ms,這個(gè)毫秒級(jí)的差距其實(shí)指尖是能感受到的。MX3的屏幕響應(yīng)速率不得而知。

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三、拍照

拍照功能對手機(jī)的重要性不必多言,而提升相機(jī)表現(xiàn)能力對于很多手機(jī)廠商而言有點(diǎn)勉為其難。很多廠商,尤其是國產(chǎn)廠商想提升自己產(chǎn)品的拍照能力,往往只能靠購買先進(jìn)的硬件來求得突破,但是他們往往只具備開拖拉機(jī)的能力,買回來保時(shí)捷自己又不會(huì)開。當(dāng)然,手機(jī)拍照發(fā)展至今,各大廠商都受困于有限的手機(jī)尺寸無法容納下更大的感光元件的現(xiàn)實(shí),這是手機(jī)永遠(yuǎn)無法代替相機(jī)的原因。

魅族的手機(jī)拍照能力從MX2開始有了長足的進(jìn)步(雖然MX2的照片白平衡偏綠嚴(yán)重),到了MX3,水平得到進(jìn)一步提升。評價(jià)手機(jī)拍照功能的強(qiáng)弱和幾個(gè)方面有關(guān),一是拍照的速度,二是成像的素質(zhì),三是拍照的成功率。

1、拍照速度。拍照速度其實(shí)不單單指按下快門到照片進(jìn)入圖庫的時(shí)間,我認(rèn)為應(yīng)該這個(gè)時(shí)間應(yīng)該從手機(jī)黑屏的狀態(tài)開始起算。MX3取消了待機(jī)頁面快速進(jìn)入相機(jī)的設(shè)定,或許魅族認(rèn)為現(xiàn)在可以一步進(jìn)入首頁已經(jīng)足夠快捷,但我仍然認(rèn)為待機(jī)狀態(tài)下應(yīng)該給相機(jī)預(yù)留一個(gè)入口,畢竟這個(gè)功能對現(xiàn)在的手機(jī)來說太過重要。令人欣慰的是,MX3的成像速度(按下快門到生成照片)已經(jīng)可以和任何一部手機(jī)一較高下了(包括iPhone5\5s)。

2、成像素質(zhì)。成像素質(zhì)的指標(biāo)大該包括白平衡(色彩還原)、解析度(分辨力)、畸變(實(shí)景和成像相似性上的誤差)等幾個(gè)。對于手機(jī)來說,色彩還原能夠基本準(zhǔn)確,解析度適中,沒有嚴(yán)重畸變即可,沒有必要按照數(shù)碼相機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行衡量。另外,手機(jī)的夜拍能力是不能和相機(jī)相比的,無論多大的光圈都沒用。在這樣的設(shè)定前提下,我們一起看MX3拍照的樣片。

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以上三幅圖為日光下近景,可以看出MX3的色彩還原準(zhǔn)確,畫質(zhì)干凈,飽和度較高,很討好眼睛。

上面兩幅圖為弱光下近景。第一張水母圖拍攝于水族館,由于水母一直在動(dòng),且光線較暗,畫面噪點(diǎn)稍多,水母的細(xì)節(jié)也有丟失,但整體成像仍屬上乘。第二張鴨子圖拍攝于精品店,環(huán)境光線較暗,MX3很好地還原了物體的顏色,并很好地控制了噪點(diǎn),對光線明暗的把握也比較準(zhǔn)確。

上面五副圖為中長景。MX3相機(jī)的色彩還原以及解析力方面依然擁有較高素質(zhì),但是第二幅圖的藍(lán)天噪點(diǎn)太多。

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上面五副圖為MX3的夜拍樣張。前面兩幅,我把ISO固定在了50,在霓虹燈比較密集的地方可以拍出比較漂亮的照片,但細(xì)節(jié)缺失。第三幅圖ISO設(shè)為200,第四幅圖ISO設(shè)為400,第五副圖ISO為自動(dòng)。

注:以上所有照片均未經(jīng)過任何修改,原圖直出,并請忽略構(gòu)圖。

3、拍照成功率。如果說MX3在拍照速度和成像素質(zhì)方面和iPhone5相比已無差距甚至超出,那么在拍照成功率方面MX3依然有待提高。我用MX3在逆光、側(cè)光、白天、夜晚等各種環(huán)境下進(jìn)行拍攝,大約拍攝了900張照片。根據(jù)我的感受,MX3在白天光線較好的情況下拍照成功率很高,能達(dá)到即按即拍的要求,但是在晚上或者光線條件比較復(fù)雜的地方比如火車站售票大廳(有射燈、日光燈、熒光燈、日光等多種光線),MX3就時(shí)常需要手動(dòng)對焦或者多次對焦甚至擦拭一下鏡頭再拍。

拍照總結(jié):

魅族在發(fā)布會(huì)上說相機(jī)已今非昔比,這句話沒錯(cuò),但我覺得如果把去年“最好的800萬”拿來用會(huì)更響亮也更加地理直氣壯。根據(jù)我十多天的拍照體驗(yàn),結(jié)合部分評測文章的樣片,有幾點(diǎn)結(jié)論供大家參考:

第一,MX3相機(jī)在色彩還原方面比MX2勝出很多,在解析力方面超出大部分800萬甚至1300萬相機(jī)。

第二,連拍能力卓越,長按拍照鍵不是自動(dòng)對焦而是連拍,請后來者小心。

第三,HDR、曝光補(bǔ)償、實(shí)時(shí)濾鏡的加入增加了拍照的自由度和趣味性。

第四,自動(dòng)對焦偏慢,測光范圍較小,導(dǎo)致夜間以及光線反差大的地方稍微變動(dòng)測光點(diǎn),成像差別巨大。

第五,光圈較大,導(dǎo)致非藍(lán)天狀況下天空容易過曝,而藍(lán)天的天空噪點(diǎn)偏多。

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四、續(xù)航、發(fā)熱

(一)續(xù)航

我從三個(gè)方面講續(xù)航,一是純待機(jī)耗電量,二是一般使用耗電量,三是集中使用耗電量。

1、待機(jī)耗電量。我測試待機(jī)耗電量之前并沒有關(guān)閉后臺(tái)應(yīng)用,WIFI、3G保持開啟,微博通知也沒有關(guān)閉。從晚上23點(diǎn),電量100%的情況下開始,到第二天早上8點(diǎn),一共9個(gè)小時(shí),耗電23%。這個(gè)耗電量讓我非常不滿,于是我把情況反饋給了魅族工程師。工程師告訴我魅族的測試耗電結(jié)果是16小時(shí)9%,并判斷是我機(jī)器測試固件版本較早的原因(我拿到機(jī)器較早)。我向后來拿到MX3測試機(jī)的朋友求證此事,他們的測試結(jié)果都比我的理想,說明待機(jī)耗電這一點(diǎn)在上市版本的MX3上會(huì)得到改善。

2、一般使用耗電量。所謂一般使用耗電量,就是非重度使用者,每天早上100%電量出門,一天接打10個(gè)以內(nèi)的電話,收發(fā)短信、微信二三十條,刷微博、看網(wǎng)頁、逛淘寶不超過2個(gè)小時(shí),聽歌、看視頻不超過1小時(shí),拍照不超過10張,到下午7點(diǎn)左右的耗電量。我是手機(jī)重度使用者,所以我對一般使用耗電量的測試都是刻意而為。我刻意模擬一般用戶的使用情況,用了兩三天,MX3都在下午6點(diǎn)前提示電量低于10%。因?yàn)橐话闶褂们闆r下大多數(shù)的時(shí)間手機(jī)處于待機(jī)狀態(tài),所以這一項(xiàng)測試應(yīng)該和第一項(xiàng)是密切相關(guān)的,所以我問了其他人的使用情況,反饋結(jié)果是和MX2相當(dāng),沒有明顯的差別,所以這一項(xiàng)我的測試結(jié)果可能還是較上市版本使用情況有差距。

3、集中使用耗電量。對于手機(jī)重度使用者來說,這一項(xiàng)測試比較有意義。根據(jù)我的測試情況來說,MX3從早上8點(diǎn),電量100%開始,亮度設(shè)為強(qiáng)制60%,3G、WIFI同時(shí)開啟,密集地刷微博、瀏覽網(wǎng)頁,接幾個(gè)時(shí)長不超過10分鐘的電話,到中午12點(diǎn)剩余電量大概為50%。這樣,保持同樣的使用強(qiáng)度,MX3會(huì)在下午5點(diǎn)前提示電量低于10%,6點(diǎn)前一定自動(dòng)關(guān)機(jī)??紤]到MX3剩余10%電量以后的續(xù)航能力較強(qiáng)(剩余1%的時(shí)候可以邊看微博邊聽3首歌),對于中強(qiáng)度使用者來說,MX3可以保證一天多的續(xù)航是沒有問題的。

總體而言,我對自己手上這部搭載了早期版本固件的MX3的純待機(jī)續(xù)航和一般使用續(xù)航是不滿意的,但是參考了其他評測文章以及其他使用者的測試結(jié)果,MX3的續(xù)航能力應(yīng)該和MX2持平或略好(至少不會(huì)10%就關(guān)機(jī))。四個(gè)字的評價(jià):中規(guī)中矩。[!--empirenews.page--]

和續(xù)航相關(guān)的一點(diǎn)是0-100充電時(shí)間,MX3大約為2小時(shí),關(guān)機(jī)充電會(huì)更快,但也是90分鐘以上。

(二)發(fā)熱

發(fā)熱是我最不關(guān)心的一項(xiàng),因?yàn)槲液苌儆檬謾C(jī)玩大型游戲,更不會(huì)對著5寸的屏幕看高清電影,所以我很少被手機(jī)的發(fā)熱困擾到。當(dāng)然,iPhone5在我刷了第一版IOS7后的幾天,我被它的發(fā)熱嚇到過,3G狀態(tài)下連續(xù)上網(wǎng)半小時(shí)會(huì)整機(jī)滾燙,這種感覺在M9、MX時(shí)期我也體會(huì)過。

為了測試MX3的發(fā)熱情況,我下載了從未觸碰過的游戲極品飛車17,后來又在微博粉絲的要求下試玩了狂野飆車,在保持3G、WIFI開啟,亮度60%的情況下,玩了半小時(shí)以后手機(jī)的背部溫度上升明顯,下部較熱、上部微燙,邊框較燙,沒有達(dá)到難以忍受的程度。同樣的機(jī)器設(shè)定情況下,玩半小時(shí)微博或?yàn)g覽半小時(shí)網(wǎng)頁,在35度左右的室外,會(huì)覺得手機(jī)有發(fā)熱感,沒有達(dá)到燙的程度,情況良好。另外,經(jīng)過十多天的試用,我發(fā)現(xiàn)MX3在拍照的時(shí)候不僅耗電嚴(yán)重,而且發(fā)熱比較明顯。

總體而言,MX3在控制發(fā)熱方面較魅族以往的機(jī)器是有明顯進(jìn)步的,具體表現(xiàn)在散熱比較均勻,降溫比較迅速,一般使用溫度控制良好等方面。

五、其他

這里我集中回答一些零碎的問題,并把一些細(xì)節(jié)做一下列表式說明。

1、MX3后殼和邊框之間的縫隙非常小,比MX2、HTC New One國行版控制得好很多。

2、讀寫速度方面,拷入1G文件大概需要1分鐘,成績中上。

3、前置攝像頭雖為200萬背照式,但不如iPhone5的120萬,不能手動(dòng)對焦、測光。

4、我的機(jī)器不帶NFC,沒法玩這個(gè)功能。

5、后蓋耐磨性不如MX2的雙料注塑,在我絲毫不加愛護(hù)的使用前提下,后蓋已有一道劃痕。

6、開啟后蓋難度提高,但只要心狠手辣并掌握技巧,不會(huì)開壞也不會(huì)那么困難(我現(xiàn)在開啟只需5秒)。

7、屏幕為大猩猩玻璃三代,根本不需要貼膜。我從不刻意保護(hù)自己的手機(jī),甚至?xí)咽謾C(jī)和鑰匙一起放在包里,即便是在大猩猩二代玻璃時(shí)期的iPhone4s、MX2等手機(jī)上我也從不貼膜,至今沒有哪臺(tái)手機(jī)的屏幕被我刮傷過。

8、在線音樂的加入以及各大音樂平臺(tái)都在推高品質(zhì)音樂,加上地圖、視頻文件越來越大,建議購買32G以上版本,200塊錢多一倍容量和NFC功能,較劃算。

9、我是木耳,對MX3的音質(zhì)無法給出有參考價(jià)值的結(jié)論,請?jiān)彙?/p>

10、喇叭音量依然較小,習(xí)慣了HTC New One的“嚇人”音量,覺得MX系列手機(jī)的喇叭聲音就像蛐蛐叫。建議魅族在自帶鈴聲里添加高頻和弦鈴聲,現(xiàn)在的音樂辨識(shí)度不強(qiáng),且沒有穿透力。

11、信號(hào)無法測試,也別相信任何信號(hào)測試,包括所謂的黑室。

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總結(jié):

MX3作為魅族的第五代手機(jī)產(chǎn)品,歷經(jīng)五年近十款手機(jī)的經(jīng)驗(yàn)積累,它努力地改進(jìn)、優(yōu)化自己前輩產(chǎn)品的客觀、主觀的缺點(diǎn),并把很多優(yōu)秀的基因保留了下來,甚至進(jìn)一步創(chuàng)新、發(fā)展,可以說是魅族迄今為止在推出之初最成熟的一款手機(jī)。

與自己前輩產(chǎn)品進(jìn)行縱向?qū)Ρ龋琈X3的最大特點(diǎn)是5.1寸屏幕。你可以把MX3戲稱為MX2 max或者M(jìn)X2xl,但是你不能否認(rèn)MX3相比MX2在握感、屏幕、拍照以及更好的Smartbar帶來的操作體驗(yàn)等方面的提升,還有魅族倡導(dǎo)忘掉的雙四核處理器、三核圖形處理器、2G內(nèi)存、128G容量等硬件的采用。與行業(yè)內(nèi)其他同期產(chǎn)品相比,MX3的最大特點(diǎn)是極致簡約、精致的外觀和有性格的Flyme3.0。無論你對魅族這個(gè)企業(yè)以及JW、魅友抱有什么樣的看法和態(tài)度,你都無法否認(rèn)魅族的產(chǎn)品在軟硬件高度統(tǒng)一方面走在安卓手機(jī)的前列,這種軟硬件契合式發(fā)展帶來的是極富特色的產(chǎn)品和用戶黏性。如果你是MX2用戶,需要更大的屏幕或者更好的相機(jī),可以選擇更換MX3,而如果你沒用過魅族手機(jī),對魅族沒有妄想式偏見,而又想嘗試比較規(guī)則、統(tǒng)一、省心的安卓,也可以選擇MX3。

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