隨著科技的不斷發(fā)展,人們對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的感知與體驗(yàn)方式也在不斷地變革。其中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)作為近年來備受矚目的新興科技,正在改變我們與世界的交互方式。本文將詳細(xì)探討AR技術(shù)和VR技術(shù)的定義、應(yīng)用以及未來的發(fā)展趨勢(shì)。
目前最流行的宣傳方式就是圖片和視頻,但是這兩種方式目前已經(jīng)非常普及,對(duì)于終端客戶來說已經(jīng)沒有什么過高的吸引力,而且視頻和圖片的宣傳非常片面,不能夠引起客戶的關(guān)注。
尼爾森諾曼集團(tuán)(nngroup),也是著名的尼爾森十大設(shè)計(jì)原則的提出者。文章作者 Alita Joyce 在這篇文章當(dāng)中深入探討了尼爾森十大設(shè)計(jì)原則在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中的具體應(yīng)用。
隨著科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,VR)逐漸走入了我們的生活中。VR技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)不再僅僅局限于游戲、影視等領(lǐng)域。
隨著科技的進(jìn)步和發(fā)展,VR技術(shù)也在不斷地發(fā)展中,本篇文章作者分享了VR技術(shù)的發(fā)展史,詳細(xì)地介紹了VR技術(shù)從1838-1935年的前身內(nèi)容,感興趣的一起來看一下。
VR技術(shù)如今已經(jīng)發(fā)展了幾十年的時(shí)間,隨著頭戴式顯示器(HMD)在2012年推出,例如Oculus Rift和谷歌Cardboard,VR技術(shù)引起了人們極大的關(guān)注。在此之前,VR主要用于電子游戲和娛樂行汪。
目前的VR市場上,VR技術(shù)已經(jīng)相對(duì)成熟,并加上這些年VR行業(yè)的瘋狂內(nèi)卷,VR眼鏡的價(jià)格已經(jīng)降到了一個(gè)正常用戶完全能夠可以接受的程度。毫不懷疑的說,當(dāng)下就是你購買VR眼鏡入坑VR的最好時(shí)機(jī)。 這個(gè)問題絕對(duì)是所有想要購買VR眼鏡的人都迫切想知道的。
網(wǎng)課一詞在近幾年是耳熟能詳,很多學(xué)生都是經(jīng)歷過網(wǎng)課的,但是網(wǎng)課的教學(xué)形式單一且枯燥,造成很多學(xué)生的學(xué)習(xí)效率不高,甚至應(yīng)付網(wǎng)課。隨著近幾年VR技術(shù)的飛速發(fā)展。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱虛擬實(shí)境或靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)。
現(xiàn)代社會(huì)中一些重要或高危行業(yè),如煤炭采掘、電力工程、軌道交通等,對(duì)員工專業(yè)技術(shù)和安全規(guī)范要求很高,員工在工作過程如果缺乏安全意識(shí),很容易造成生命、財(cái)產(chǎn)的重大損失。
全景的應(yīng)用性隨著設(shè)備性能和社會(huì)意識(shí)的提高而得到進(jìn)一步發(fā)展。應(yīng)受眾的需求和市場成熟度的提高,VR與航拍的結(jié)合只是順勢(shì)而為。那么全景與航拍的結(jié)合又會(huì)產(chǎn)生什么樣的火花呢?
坐過山車、玩游戲只需一個(gè)眼鏡就能搞定,這要?dú)w功于VR技術(shù)的應(yīng)用。
在各大社交媒體及短視頻平臺(tái),你可曾被湖南衛(wèi)視熱播中的《舞蹈風(fēng)暴2》精彩片段刷屏?10月10日,隨著《舞蹈風(fēng)暴》第二季開播,湖南衛(wèi)視再度聯(lián)手華為,利用360度自由視角/VR超高清技術(shù)能力全新演繹“立體風(fēng)暴時(shí)刻”,全面提升觀賞體驗(yàn)。現(xiàn)在,隨著雙方簽約并發(fā)布兩款新產(chǎn)品,《舞蹈風(fēng)暴2》再次迎來新的“打開方式”。
這些年來,Microsoft Research的觸覺控制器發(fā)展迅速,讓虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)的道路越來越平坦,近期,最新的微軟VR觸覺研究——「PIVOT」,給用戶近似真實(shí)的VR接球和投擲感官。研究者使用「野外求生」的視頻來展示,真實(shí)感讓人驚艷。 VR讓虛擬與現(xiàn)實(shí)的距離越來越小,然而某些時(shí)候,VR的效果一般。
2020年11月5日,陜西電信攜手陜西廣電融媒體、華為在西安舉行“陜耀三千兆 視界新體驗(yàn)”新產(chǎn)品發(fā)布會(huì),基于華為·視頻3.0+重磅發(fā)布“天翼高清IPTV VR版”,協(xié)同中國電信“三千兆”網(wǎng)絡(luò)(千兆5G、千兆寬帶、千兆Wi-Fi),為用戶提供極致視聽體驗(yàn)。除了上述360度自由視角外,新產(chǎn)品還包括裸眼VR、多屏多視角、2D轉(zhuǎn)3D觀影、8K VR、四屏同看、云游戲等諸多超高清場景新體驗(yàn),為家庭影音娛樂打開了完全不同于以往的新視界。
11月2日-3日,2020世界超高清視頻(4K/8K)產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會(huì)在廣州盛大舉行。本次大會(huì)以“超清視界 5G賦能”為主題,匯集超高清產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)企業(yè),圍繞國內(nèi)外超高清視頻和5G全產(chǎn)業(yè)鏈,探討技術(shù)路徑和市場趨勢(shì),展示最新創(chuàng)新技術(shù)和應(yīng)用成果,面向最廣大的消費(fèi)者市場和行業(yè)應(yīng)用市場,展現(xiàn)了超高清與5G產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的最新面貌。
2016年下半年,中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)興起“下半場”“下一幕”等論調(diào),深刻影響了往后幾年互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展走向。彼時(shí),我國IPTV用戶數(shù)不到1億。四年多時(shí)間后的今天,工信部數(shù)據(jù)顯示截至8月全國IPTV用戶數(shù)已達(dá)到3.07億戶,覆蓋近10億人;增長速度超過有線電視,也超過了OTT視頻。
據(jù)科技媒體TechCrunch報(bào)道,英特爾下一代Alloy頭顯已在開發(fā)中,叫Alloy 2。 Alloy 2將有Realsense 400攝像頭,還會(huì)升級(jí)到Kaby Lake處理器。最有
根據(jù)Mobile MarkeTIng Data Lab在2016年10月份的一項(xiàng)調(diào)查得知,超過三分之一的日本互聯(lián)網(wǎng)用戶想要在戶外體驗(yàn)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù),而將近三分之二的用戶想要在家里體驗(yàn)VR技
VR日?qǐng)?bào)訊,11月17日上午,臺(tái)灣電子科技廠商HTC與深圳市人民政府簽署《深圳市人民政府與宏達(dá)國際電子股份有限公司戰(zhàn)略合作協(xié)議》。深圳市政府將支持HTC組建“VR中國研究院&rdqu